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[閒聊] 全軍破敵系列還有救嗎

看板Steam標題[閒聊] 全軍破敵系列還有救嗎作者
lordmi
(星宿喵)
時間推噓91 推:91 噓:0 →:140

https://www.youtube.com/watch?v=IwTNu9P9o2A

根據一份外洩的財務文件,Sega 正對歐洲工作室進行重整
特別是 Creative Assembly,在過去幾年其面臨嚴重的挑戰,導致財報急遽惡化

Total War系列的近期銷售表現不佳,尤其是《全軍破敵:戰鎚3》和《全軍
破敵:法老》,銷售額遠低於預期。相較之下,Sega 的日本工作室表現出色
,其遊戲銷量持續成長。

為了解決這些問題,Sega 已收緊對歐洲工作室的監管,並計劃在未來幾年內重振
Total War 品牌

《全軍破敵:三國》首年銷量達到200萬份,主要歸因於中國市場的強勁表現。然而,
報告中80%的銷量下降證實了社群長期以來的觀點,即《三國》的DLC購買率低,導致
續作無法立項。而DLC傳統上是Total War商業模式的重要組成部分。

而《全軍破敵:戰鎚3》首年銷量僅96萬份,不到《三國》的一半。同時首週銷量僅
50萬份,相較《三國》首週銷量就有100萬份。
《戰鎚3》追一整年銷量都還達不到《三國》的一週銷量

就目前看起來,今年TotalWar25週年卻「不發布任何新遊戲」已經到達最谷底了

若明年傳說中的《戰鎚40K》、《星際大戰》、《第一次世界大戰》以及那個
「全球規模的1800年代早期歷史題材」(?)真能出來而且有《帝國》以上的品質
(我真的要求很低吧),那CA就還有點生機。

如果沒有...那就RIP吧

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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ!

原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.125.171 (臺灣)
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※ 編輯: lordmi (36.229.125.171 臺灣), 08/27/2025 17:35:20

kons08/27 17:33所以我還是不懂,當初為啥要放生三國

kons08/27 17:34好好更新,後續明明很有搞頭的

gn0002656308/27 17:37戰鎚3進入垃圾時間就會很悶,但是將軍 羅馬 中世紀 甚

gn0002656308/27 17:37至拿破崙都沒有這種感覺

kons08/27 17:37三國光是出個skin包,補完一堆武將頭像立繪,都很多人買單吧

YYOO08/27 17:37法老特價時買了 還是不錯

lordmi08/27 17:38據自稱三國在中國的外包團隊說,三國本質上是拿老程式庫

lordmi08/27 17:39縫合魔幻TW和歷史TW的畸形怪,本來就沒規劃長期做下去

efreet08/27 17:39CA社自己愛亂搞,又吃相難看

JF538508/27 17:40大概DLC賣很差,CA當下判斷沒錢途就直接斷頭。也不想想出

JF538508/27 17:40的DLC跟三國沒多大關係,八王之亂是西晉末不是漢末,而且

JF538508/27 17:40出個三國的遊戲連三國魏蜀吳都沒有真正的出來,三國遊戲沒

JF538508/27 17:40有三國lol

lordmi08/27 17:40然而DLC賠太慘導致不可能養一批人邊營運邊寫二代

kons08/27 17:42奇怪的是CA明明有日本SEGA這個金主,怎麼會對中國市場不瞭解

alan123100508/27 17:42不能偷偷握了

kons08/27 17:42出DLC會選擇八王之亂,而不是選擇更貼近中國玩家胃口的

YYOO08/27 17:43跟p社的羅馬一樣 只有繼業者時代可以玩 大家想玩的是凱撒時

YYOO08/27 17:43

tfoxboy12308/27 17:45製作成本太高吧 一堆冗員

Israfil08/27 17:46不用太驚訝為什麼三國會沒繼續做DLC下去 看看他們端八王

Israfil08/27 17:46出來就知道他們根本不了解市場也不了解三國

Israfil08/27 17:48這不是判斷錯誤 是從一開始就缺少能判斷正確的理解

dyolf08/27 17:49自己不出中世紀怪我囉……

kons08/27 17:51驚訝的是,日本SEGA不可能不瞭解中國吧,三國也是日本很夯

kons08/27 17:51的題材啊

kons08/27 17:52難道SEGA給CA的自由權限這麼大?CA說要做八王之亂,日本

kons08/27 17:52SETA都點頭說讚給過?

lordmi08/27 17:52不過我還蠻喜歡繼業者時代的,兵種跟政體都有很多發揮空

lordmi08/27 17:52間。共和國末期除了凱撒這個超猛男之外,羅馬本身無懈可

lordmi08/27 17:53擊的戰爭機器根本沒有敵手

h7531141808/27 17:56有救呀同類型競品又沒多少戰錘弄40k 不就賺爆了

manilo08/27 17:57選題很重要,但關鍵還是跑去做Fps吧

manilo08/27 17:58沒做完還爛尾了,把戰鎚系列的基本盤還玩沒了大半

h7531141808/27 17:59三國就系統實驗失敗但還是有賺沒想做後續了

a2578588508/27 18:01羅馬3 中世紀2 三國2 再創新高 冷飯是有其道理的

h7531141808/27 18:01從ca 發現奇幻比歷史系列好賺之後之前弄神話洛伊也很微

h7531141808/27 18:01

nealchen08/27 18:01自己亂搞跟噴玩家 活該下去

h7531141808/27 18:0313月底ca 要公怖新作消息

BruceChang08/27 18:03日本sega也在亂搞啊 哪有空管你

h7531141808/27 18:03*12月

IRPT00108/27 18:08不是一直有出

IRPT00108/27 18:10朋友說戰槌123比歷史類的神?

h7531141808/27 18:11錘3確實沒有錘2好玩,不喜歡混沌的機制

h7531141808/27 18:13中古戰錘兵種多樣勢力也多是相比歷史系列同類型兵種互

h7531141808/27 18:13戰的好玩不過內政就沒什麼了

DukeSCSekuD08/27 18:15放生三國真的滯脹操作 不懂CA在幹嘛

s801857208/27 18:16戰鎚3為啥那麼慘

MakeAWash08/27 18:19錘3花一堆心思做的城鎮戰沒人想玩

MakeAWash08/27 18:20加上剛上市時bug超多以及那個超白癡的戰役機制

h7531141808/27 18:20錘3魂沌那個機制還要分兵去打混沌很不好玩

MakeAWash08/27 18:21全軍破敵系列軍隊維持費機制 沒人受的了沒事在那邊發呆

leion23708/27 18:21鎚3剛發售時不朽帝國模式都還沒做好真的很勸退

SharkHOT08/27 18:21不意外,錘三跟二差很多,DLC更是難看,在連續爆了幾次

SharkHOT08/27 18:21公關,還不收斂。

MakeAWash08/27 18:21但是錘3戰役混沌魔域強迫玩家派傳奇領主進去發呆

h7531141808/27 18:22城鎮戰就打一場還好很多場就很煩了

s801857208/27 18:22為什麼會有人想玩凱撒年代? 布匿或繼業者都屌打凱撒

leion23708/27 18:24https://i.meee.com.tw/9kFvzGf.png 鎚3線上人數歷史

leion23708/27 18:25那剛發售後的經典斷崖

uiue08/27 18:28全軍破敵後期作業感實在太強了

widec08/27 18:32三國不知在搞什麼 一手好牌 打成這樣

awenracious08/27 18:32只有戰鬥能看 其他都太差

j0285008/27 18:39垂3那個白癡戰役機制鬼才想玩 而且一開始還沒有不朽

huwei20003508/27 18:40三國DLC選的題材真的廢到有剩 老實的加事件+武將+劇

huwei20003508/27 18:40本不好嗎? 搞一堆不相關的

henry12188tw08/27 18:43三國連抄隔壁光榮的劇本都不會

zaq1xsw2121208/27 18:45到底為啥會選八王 問號

Clavius08/27 18:53大概是三國系統 劇本 武將判斷成本太大直接放生

Clavius08/27 18:54這類遊戲本來就高成本又小眾

Clavius08/27 18:55光榮起碼是長期累積加上高單價才能養到現在

yhchen208/27 18:55三國欠一個水戰系統 這個DLC也救不回來

h7531141808/27 18:57他們出勢力邏輯應該是跟p社一樣想出什麼就出啥,加上系

h7531141808/27 18:57統失敗,結果反而還是賺的沒繼續出

h7531141808/27 18:58不過全軍本來水戰就不好玩了只是赤壁也沒出來

yhchen208/27 18:59錘3的RPG玩久了確實心累 過一陣子再回歸看到滿滿的DLC海

yhchen208/27 18:59心更累了

laputab08/27 19:05三國出8王dlc真的是天才xd

yhchen208/27 19:07法老也是選材不好 戰車取代騎兵我沒意見 問題是遊戲引擎

yhchen208/27 19:07的戰車操控就是爛到笑 羅馬2的戰車就各種卡點 到法老都

yhchen208/27 19:07還是一樣 城鎮戰開戰車各種撞牆衝鋒急煞 既然引擎不行要

yhchen208/27 19:07嘛就先修好要嘛就別用這個年代

zxcasd32808/27 19:24就兩個要求中世紀3幕府3做完之後CA原地解散我都無所謂

zxcasd32808/27 19:24了,不過看起來他們好像想繼續搞奇幻

HarukaJ08/27 19:33三國DLC真的是腦抽 你哪怕甚至是出士燮之類的邊緣勢力

HarukaJ08/27 19:33都遠比歷史不及格跑去出八王之亂好

HarukaJ08/27 19:33話說出士燮搞不好還可以吃一波越南市場

undeadsin08/27 19:33樓上太雲了吧 明明就是免費dlc…..

e04su3no08/27 19:39戰鎚3最近發展還不錯吧,官方做蠻多不用錢的更新

zeumax08/27 19:48給三國市場潛力巨大!再給你們一次機會,出三國全面戰爭二

zeumax08/27 19:48代,三年時間開發完的話肯定會賺的啦!

RushMonkey08/27 19:49不管哪個系列 再好玩 看到DLC海 不知不覺還是會覺得疲

RushMonkey08/27 19:49憊起來…

ab4daa08/27 19:51歐印 40K出了出貨

zero79042508/27 20:01三國DLC出八王之亂,我就問誰會買

undeadsin08/27 20:10可是你可以買後面的黃巾之亂 呂布孫策個人劇本 官渡之

undeadsin08/27 20:10戰還有整個特殊機制的南中四小強…..

undeadsin08/27 20:11上面提到的士燮甚至是送你的 嚴白虎也是送的 而且這兩

undeadsin08/27 20:11勢力還是特殊機制

light194508/27 20:16司馬家那八個王誰是誰都沒幾個人認得了 出這DLC不知道

light194508/27 20:16哪來的智障操作

whitertiger08/27 20:52全戰三國一開始還有關羽戰敗會投降,投降還會說我想

whitertiger08/27 20:52要投靠別的明主之類的話,之後才更新改了,跟我說製

whitertiger08/27 20:52作小組很懂三國才奇怪

whitertiger08/27 20:55全戰三國是靠MOD救起來的,不然原版義勇弓兵或弓騎兵

whitertiger08/27 20:55就能屌打後面高階兵種了,MOD才把兵種平衡搞定

e04su3no08/27 20:55CA的歷史系其實一直都弱化或是說沒有將領性格,三國已經

e04su3no08/27 20:55是他們將領性格最豐富的一代了

whitertiger08/27 20:55我最有意見的是那個投石車越改越爛

commandoEX08/27 21:06錘2也是後來才加入凡間帝國模式的,我覺得倒不是啥大

commandoEX08/27 21:07問題

commandoEX08/27 21:10我記得三國剛出時評價很不錯啊,跟同期的三國志14比

commandoEX08/27 21:11現在反而大家不喜歡?

PatlaborGao208/27 21:27一個DLC失敗就把賣了200萬套的遊戲放生 怎麼看都很

PatlaborGao208/27 21:27愚蠢

heavenbeyond08/27 21:39三國這個歷史題材,就算西方人不熟悉,只要遊戲能做

heavenbeyond08/27 21:39好,光靠中國市場就足以撐起一片天。

heavenbeyond08/27 21:39還是挺希望能夠有三國2的,畢竟三國的遊戲這麼多,

heavenbeyond08/27 21:39這個還是畫面最好的。

cwt011508/27 22:59期待中3,將軍3

Comartin3808/27 23:23可能原本計畫要190年接291年(八王)接39x年一路往後做

Comartin3808/27 23:24有聽說過CA把八王當作中國版薔薇戰爭,誤以為這題材會

Comartin3808/27 23:24賣得好

Comartin3808/27 23:30話說這款放棄計畫中的高句麗DLC,放生韓國市場也是很

Comartin3808/27 23:30有勇氣,人家鋼鐵雄心4都知道要放朝鮮總督府給人玩了

ghgn08/27 23:54其實他們推個中2重製就一堆老玩家買單了 硬要推個沒人在乎

ghgn08/27 23:54的法老 CA整個策略就有問題

ghgn08/27 23:58特洛伊也是我玩到整個系列最無聊的一款 不過這也是很多做大

ghgn08/27 23:58的遊戲廠的通病 不知道玩家要的是什麼

Eyrie08/28 00:25中世紀3 幕府3 不出 出啥法老 擺明就沒市場的東西

joeleo635208/28 00:36財務破洞最大的原因就是做那個獵犬,花了近億美金

joeleo635208/28 00:36,後來被世嘉裁員了很多人,導致新產品開發慢,還

joeleo635208/28 00:36有錘3DLC也慢,現在又開始徵人了

mashiroro08/28 01:42戰鎚3 wwwwww嘖嘖,死去的記憶在攻擊我XD

dos0108/28 02:34戰垂系列是我唯一買了之後又退費的遊戲 有夠暈 根本不知道

dos0108/28 02:34怎麼操作 一開始教學的時候畫面轉來轉去就暈到完不下去

raymond50108/28 05:04應該要做拿破崙戰爭二,還是有一定市場

raymond50108/28 05:04連續冷兵器蠻無聊的

raymond50108/28 05:06幕府最可惜的就是城池大同小異,現在技術應該可以做山

raymond50108/28 05:06城曲輪,要有變化啊

ms055276408/28 07:02幕府2就圍城地圖偷懶到家,沒做城下町就算了,城裡

ms055276408/28 07:02面最好是那麼空...

jakcycoco08/28 07:48三國除了八王DLC很灌水之外 其他都是能接受的

jakcycoco08/28 07:50其實注重戰錘放棄三國不是很意外 畢竟歐美心中戰錘地位

jakcycoco08/28 07:51就是比三國高

h7531141808/28 07:55幕府2是很早期的覺得已經很不錯了

h7531141808/28 07:56到武士之殤冷熱兵器對決好玩

wolver08/28 08:00沒看過三國,不懂三國的人做的三國遊戲

jakcycoco08/28 08:01而且用銷售量比也有盲點 歐美價格就是比中國高5成以上

sturmpionier08/28 08:08覺得有魔法之後不好玩 當然我個人意見 覺得全軍就

sturmpionier08/28 08:08是擺好陣後欣賞各種肉搏演出 幕府2+dlc冷熱兵器剛

sturmpionier08/28 08:08好融合在一個完美的點 讓我玩最久

sturmpionier08/28 08:37戰鎚常常擺的漂漂亮亮一發魔法就廢了 開打也要很專

sturmpionier08/28 08:37注不然對方放什麼怪東西沒拉開一下就死光了

l9028931208/28 08:49三國自己要亂出什麼8王,連三國本體都沒講完了,講那

l9028931208/28 08:49堆路人王爺是誰知道啦。連我這歷史迷都不是很想鑽研了

l9028931208/28 08:49,還一般玩家喔,北七

TW(CA)會衰退到現在這樣,本質上是忘本跟內部管理一團爛導致 TW誕生時賣點在當時其他戰術遊戲都是拼數值,只有它是賣排兵列陣冷兵器打擊感 我回憶最清楚的一戰就是玩斯巴達被雅典圍城時,用300個精銳兄貴硬是 從城門邊打邊退,直到最後在城鎮廣場最後的防守點只剩一個兄貴拖到時間勝利 看著攻方方陣推揉守方兄貴一步不退,每場戰鬥前調度跟每個小兵的砍殺才是TW的根 為增加觀賞性,TW加入了英雄跟魔法架構之後(歷史系)就整個荒廢原有的根了 我不是說開發魔幻系是錯的,畢竟CA要用同一個引擎賺各種錢 但歷史系的企畫三國硬要學魔幻系統,還只想著拿前作的素材來拼裝就大錯特錯 然後還越改越差,本該有的武器打擊感變成揮空氣更是倒退回TW發售前的拼數值時代 內部管理就不用再重複數一次了,從管理層只想賺快錢不想做研調,到社群經理出來 直接罵玩家噁心卻不用被處罰,CA沒走到死路盡頭大概真的還以為SEGA管不動它們吧 附帶一提這次整改對象裡的A社也是活該。只不過它們是自視太高能力太低,還沒到 沒做好怪玩家的地步。看看人類這個坑大概是填不了了

undeadsin08/28 11:18中世紀二的時候近戰兵種模型甚至比數值重要 土耳其新軍

undeadsin08/28 11:18步兵看起來數值普通但實戰打起來把西歐鐵罐頭當菜切(

undeadsin08/28 11:18但也因此有一次patch後突然變弱雞XD)

MakeAWash08/28 11:45其實是懶...羅2後的作品各種參數都是以羅2為基底

MakeAWash08/28 11:46到了錘3仍然一堆詞條是 _rome 2_

h7531141808/28 11:47Sega 原本都放手給工作室搞這次終於認真管了

mdc9001108/28 12:40想出不列顛跟法老企劃案的真的智障 怎麼覺得這種題材會

mdc9001108/28 12:40

Yan23908/28 12:47沒救,DLC吃相難看

undeadsin08/28 12:52題外話是同篇洩漏資料女神異聞錄5皇家版750萬 如果再加

undeadsin08/28 12:52上前面原版的話上看千萬等級 近幾年sega最能打的ip

redsgm08/28 12:55我只求出帝國2

h7531141808/28 13:19影片內文又沒提到A社,最好是要整改銷量成績都靠他老大

h7531141808/28 13:19哥了還有初音索尼克

我重看了一遍,是我理解錯上下文,現在A社已經剝離出去了 不過此次交易是SEGA在歐洲業務的「結構改革」一部分,我另外找了另一篇新聞來看。 "The move will see Amplitude go back to its roots as an independent organization and concludes the structural reforms that have been taking place in SEGA’s European business.” 提到改革開除了 Creative Assembly、Hardlight 和世嘉歐洲的 240 名員工。 原因包括 Creative Assembly 的《獵犬》創下有史以來最燒錢紀錄 在此一行動中,世嘉還以類似的管理收購方式出售了《命令與征服》開發商 Relic Entertainment。

commandoEX08/28 13:28帝國的兵同質性應該是歷代中最高的,只有分歐系和南

commandoEX08/28 13:28亞系

zsp9081a08/28 13:45活該,三國那時候dlc腦子正常點做都隨便賺的

overno08/28 14:13幕府將軍2的DLC是 源平時代…這就很脫節了

overno08/28 14:14幕府將軍2 DLC最好搞 中日朝三國大戰,各勢力兵種差異就可

overno08/28 14:14以很大了

overno08/28 14:15戰錘3新版數據太偏向 巨獸,導致少了行軍佈陣感

overno08/28 14:18可惜 tw帝國系列,搞不出 西班牙大陣,古斯塔夫陣形,法

overno08/28 14:18國混成戰鬥序列

overno08/28 14:21戰錘系列有趣的地方是有機會 張飛打岳飛

overno08/28 14:21有機會 讓 西班牙大陣 vs 羅馬方陣 vs 馬其頓長槍陣

overno08/28 14:22但實際的系統中卻玩不出差異

CALLING08/28 14:38希望有幕府3

yhchen208/28 15:03資源不夠的情況下應該沒什麼機會大改基底了 當初羅馬2首

yhchen208/28 15:03發一堆瞎到爆的bug 戰艦陸上行舟 部隊集體月球漫步 現在

yhchen208/28 15:03再大改絕對是再經歷一次

c2653516608/28 16:24 所以我說那個中世紀呢,不然我只想玩阿提拉裝1257

Jameshunter08/28 16:40不列顛如果出奇幻版圓桌騎士戰紅龍+圓桌內亂應該賣爛

undeadsin08/28 17:01戰錘3首發四神兵種表都半殘

commandoEX08/28 17:49Relic是做CoH的,不是C&C(westwood、EALA或Victory)

sk10008/28 17:53賣最好的不做 腦袋撞到

s801857208/28 18:46我覺得自稱“歷史迷”不想鑽研八王是自己的問題吧...

undeadsin08/28 18:58其實因為八王dlc讓我重新去看一下八王其實還蠻有趣的

undeadsin08/28 18:58啦 有點像在看塔西佗四帝之年的感覺XD

Comartin3808/28 21:05CA可以考慮出款羅馬五帝年開局地圖延伸至東亞的新作,

Comartin3808/28 21:05又有羅馬又有...包山包海

undeadsin08/28 21:29地圖又可以完美沿用戰錘不朽帝國 完美(?)

Comartin3808/28 21:44想看麥西穆斯戰關羽,塞維魯戰曹操,加倫戰華佗(x

undeadsin08/28 22:43不如索性出個TW25週年全明星 亞歷山大vs漢尼拔 vs拿破

undeadsin08/28 22:43

※ 編輯: lordmi (36.229.125.171 臺灣), 08/28/2025 23:11:19

Alcazer08/28 23:24幕府3 好好搞特色兵種 就回來了

as635499308/29 01:52拜託出帝國2

Emask08/29 06:14CA放生三國 玩家放生CA

Lanfensa08/29 07:42中世紀 幕府 帝國 三國這些成功案例直接翻作續集,玩家

Lanfensa08/29 07:42喊這麼久的心聲不聽,難怪要倒

infi2308/29 07:55放掉三國就是蠢 活該死好

l9028931208/29 10:07歷史迷就一定要鑽研冷門歷史嗎,笑死。對廢物朝代沒興

l9028931208/29 10:07趣不行嗎?

lumperger08/29 10:16錘三dlc吃相難看,公關危機連環爆,玩家都跑光了現在

lumperger08/29 10:16佛心效果甚微

herrowui08/29 23:46槌3可惜了那個戰役真的很搞人,雞絲完全撐不到後期

devilezio08/30 03:48為啥每次講到三國就一定怪八王,後面明明還出了好幾個

devilezio08/30 03:48包含熱門時代和勢力的DLC,還是什麼原因導致記憶力群

devilezio08/30 03:48眾只到八王

balbalbanana08/30 10:14三國有光榮可以抄,知道哪段歷史比較有商業價值可

balbalbanana08/30 10:14以弄成DLC,還可以爆

qw53081708/30 15:50三國每符合三國的dlc 笑死

ppn08/30 16:02三國賣這麼好卻放生 真的迷之操作

ppn08/30 16:04DLC賣不好跟本就自己的問題好嗎 不知出啥去討論區看都懶?

tcancer08/30 19:14CA眼中的三國概念糾結在只要玩家勢力多佔幾個城就強制跳

tcancer08/30 19:14三方稱帝上而不是從魏蜀吳三國鼎立開場的劇本,跟玩家想

tcancer08/30 19:14要的差異太大,感覺CA不在地圖上塞滿雜魚勢力就不會做起

tcancer08/30 19:14始開場

tcancer08/30 19:16然後玩家只要多吃下幾個勢力就變戰狂等著天下圍攻

sharkman08/30 20:11三國一開始真的很不錯 想玩真實就史實模式

sharkman08/30 20:11想英雄無雙就演義模式

sharkman08/30 20:11後面除了董卓DLC其他都沒什麼興趣

sharkman08/30 20:11明明很多地方可以改進

sharkman08/30 20:11就喜歡放生讓自己下去