Re: [心得] 宇宙放置模擬經營Prosperous Universe
※ 引述《a127 (Sad)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/1761220/Prosperous_Universe/
: Prosperous Universe
: 最近稍微跟朋友摸了一下這款遊戲,
: 遊戲主軸就是在一個宇宙中生產/製造/商業/運輸/經營,
意外的是這遊戲有開放API讓第三方網站計算市場利潤
有網頁版的planner
https://prunplanner.org/
也有程式版的
https://github.com/Jacudibu/PRUNner/releases
在開局的時候就可以針對星球跟配置算出一天利潤大概多少
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以下是不認真的新手心得;
開局需要注意幾個問題
1.起始產業要挑過
儘管遊戲內有簡單教學,與幾個起始職業包,
但不得不說可能有一些職業包給的建議並不是很好的選擇;
因為這遊戲雖然還沒完全脫離開發者的造市,但大部分仍是沙盒遊戲
有些工廠的利潤真的是很少,比如那個燃料工程師建議的煉油...算起來很慘烈
而像是食品加工路線的建議你蓋個田與食品工廠,結果可能在計算過程下,
你全部都蓋香料農田反而可以在初期就每日利潤破萬;
但可惜的是一般要玩這個遊戲一兩周後才會知道跟別人的利潤差距很大,
真的是建議想入坑的可以一起討論跟按planner計算機
2.貿易中心距離要進一點
如果是免費仔的話,只能靠貿易中心進貨跟出貨
所以一開始起始星球得要注意別看當地市場,而是要看貿易中心,
最好是同星系,這樣運輸可以省下一大筆燃料費,又可以在幾小時內進貨出貨完成。
別像悲慘如我,距離三跳的製造星,需要進口極重的原料,
一趟滿船只夠我產線維持4~5天,要不是捨不得不然其實早該重開了。
3.重開
真的玩錯了想重開可以在遊戲中輸入COLIQ,
可以讓帳號回到創公司時;
但如果在採買後才輸入,那麼重開指令就會有CD時間囉。
: 我跟朋友都還在摸索中,有興趣的可以來Discord一起討論
: https://discord.gg/ZrSmavZ5Ym
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文字量不少 且涉及運輸專業 沒中文不容易推廣
真的,試玩了下後覺得難度不小
可以網頁玩的話,其實可以用google翻譯瞭解個大概
程式版的意思是可以單機嗎?
網頁板不一定要聯網 程式板不一定可以單機
程式版講的是第三方的計算機啦
遊戲本體還是網路遊戲
爆
Re: [問題] 關於PS4遊戲的成本價 ???前文恕刪 身為電玩業界的戰敗者,大叔來分享一下當年開店的經驗,給大家參考參考 背景說明: 一、時間是PS3時期 二、地點非北車或光華等一級戰區71
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[問題] 血源原版開局疑問最近剛在友機上全成就法環 本來想要開惡魂把第二輪推完的 但是又剛好想到20大禮包裡面有血源 就開來玩看看 可是他跟魂系列的操作似乎不太一樣 武器能變形或雙持 血瓶似乎不能強化36
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Re: [健檢] 甜心/ 初期配置你首抽的這些角色大概打沒幾張地圖就會開始變得吃力, 原因在於缺少強大的攻擊火力。 目前新手最容易入手了兩大攻擊角色分別是: 似似花 克莉絲提娜1
Re: [閒聊] 食品代工該如何與貼牌廠商談分潤?非食品業,僅以輕工業製品生產販售的背景來提意見。 假設前提有取得合格食品工廠的資格可對外販售。 你需要先試算工廠端成本跟出貨後銷售成本。 然後不增加工廠設備,生產人力的狀態下。 可以多出貨為什麼不賣呢?1
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