Re: [閒聊] DEI若在遊戲業界完全消失,你真的OK?
※ 引述《amaranth5566 (Amaranth)》之銘言:
: 現在討論區,充滿對DEI不得不除之後快的心態
: 感到很感慨
: 雖然DEI在電子遊戲內的風格過於激進,
: 但也因為DEI,有更多亞洲背景的故事有機會被描述
所以,DEI還沒誕生,沒有亞洲故事的時代,
你玩遊戲有比較不開心,是這個意思?
我反過來說,沒有亞洲背景的故事,
你為什麼覺得對遊戲不好?
遊戲裡
架空世界、異世界、劍與魔法、穿越時空、
沒有亞洲到底跟你有什麼過不去,
可以細述一下亞洲故事之於你對遊戲的快樂,
到底哪裡重要?
: 扣除德軍總部這種比較架空的遊戲,我最早玩的二戰FPS遊戲是1999年的榮譽勳章
: 這遊戲好玩,但基本上就是歐洲西線戰場幹到尾,完全英美兩國的英雄主義
: 而大家最常玩的CS
: 四個可扮演的特種部隊也都是美國或西歐的單位
: 就算難得有亞洲元素的遊戲
: 很多都是刻板印象的四不像
: 譬如真人快打"少林寺"的劉康空老、BioWare披著中國外皮的翡翠帝國
: 在DEI盛行前,真正用心考察亞洲元素的遊戲,少之又少
: 如果DEI如你所願被殲滅了,我們就要回到遊戲都是盎薩人種為主的基調
: 主角不是肌肉硬漢,就是金髮辣妹
: 如果有亞洲腳色,就是平面的功夫高手或是日本武士
啥鬼?
講的好像都是日本印象
或歐美印象的產出遊戲有什麼問題一樣,
本來在遊戲產業就是日本跟歐美公司比較主流,
人家如果沒有針對你的民族侮辱,
你不爽自己開遊戲公司自己做一款就好,
憑什麼要逼人家強行做出符合你價值觀感的遊戲?
要就自己做,不然就是加大消費市場,
讓對方覺得配合你有賺頭,
不然靠DEI情勒寄生在人企劃裡,
有讓你自己民族的自卑看到亞洲文化出現後,
比較感覺到被撫慰,
不是超級可悲的事嗎?
: 這樣你們真的OK嗎?
: 要確欸?
老實說,
我總覺得,
你這篇更像反串,在釣,
當然如果不是我先抱歉。
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Re: [討論] 最近跟老外在聊尚氣原本尚氣當初在漫畫設計,訴求客群就是是歐美人士, 因為歐美人普遍對東方抱持幻想, 不論對中國還是日本都一樣。 對他們來說,亞洲就像異世界一樣。 跟日本的異世界轉生都轉生到類似歐洲中世紀的環境差不多。37
Re: [問題] 索尼賠4億美元,政治正確會消失嗎?簡單來講 不會 現在3A遊戲開發成本越來越高 但是遊戲售價卻被鎖死在60美金 這種情況只能透過DEI元素跟金融大佬融資才得以開發遊戲37
Re: [閒聊] 靠北房價貴之前, 先看看世界各國數據週末閒聊一下 文創這種東西 以台灣目前的走向 只能走向死胡同 這種以本土化/國內為賣點的主軸 註定走不遠29
Re: [情報] 萬代南夢宮談對DEI重要性,將日本遊戲55%,看來DEI的勢力不是普通的大 如果STEAM可以做問券調查的話, 直接在STEAM上作問券可能還比委託"其他公司"來的有參考價值 甚至自己在X上發起投票也行 簡單說16
[閒聊] 亞洲SJW影響力最小的遊戲商是哪個如題 最近遊戲都被被SJW生的DEI弄臭 UBI、SIE現在就是如此 以前的10/10 已經爆死的星鳴特攻就是標準案例9
[閒聊] 亞洲男性地位為什麼這麼低?就這次黑人刺客啦 很明顯選黑人男+亞洲女做主角是DEI取向。 整個刺客系列都沒有亞洲男性為主角的故事,亞洲男不只在交配市場地位最低,連DEI分數 都是最低的嗎? 連搞SJW都沒亞男的份。9
Re: [閒聊] 朱家安:刺客暗影的問題是不夠DEISucker Punch: 當我空氣? 其實這種凡事出錯怪不夠DEI就是很奇怪的左派思維 難道亞洲作中古奇幻的廠商都要雇西方人嗎? 難道台灣人只能做武俠題材嗎? 這種想法完全否定個人可以去學習並尊重其它文化9
Re: [閒聊] 鄉民為何討厭DEI?我記得美國有個黑人的學者,忘記叫啥了,他描述SJW的時候是這樣講的: SJW總是說要包容跟多元,但他們對他們眼中不政確的言論卻毫無包容。 現在的DEI也是一樣,說要包容、多元,其實一點都不包容,也不多元。 舉個最簡單的例子,現在大家討論到符合女權的遊戲,似乎都默認不能做得太性感,不然就 是不尊重女性blablabla。
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[閒聊] NBA 2k25 限時特價 -30%18
Re: [閒聊] 遊戲業是不是不能用流水線生產16
[問題] 法環的效能需求也太高了吧7
[閒聊] 野球魂 24-25 有人會覺得Lag嗎?6
[問題] 現在PC玩MH手把推薦誰?X
[閒聊] 大家會推薦買野球魂2024嗎