Re: [閒聊] DEI若在遊戲業界完全消失,你真的OK?
※ 引述《amaranth5566 (Amaranth)》之銘言:
: 現在討論區,充滿對DEI不得不除之後快的心態
: 感到很感慨
: 雖然DEI在電子遊戲內的風格過於激進,
: 但也因為DEI,有更多亞洲背景的故事有機會被描述
所以,DEI還沒誕生,沒有亞洲故事的時代,
你玩遊戲有比較不開心,是這個意思?
我反過來說,沒有亞洲背景的故事,
你為什麼覺得對遊戲不好?
遊戲裡
架空世界、異世界、劍與魔法、穿越時空、
沒有亞洲到底跟你有什麼過不去,
可以細述一下亞洲故事之於你對遊戲的快樂,
到底哪裡重要?
: 扣除德軍總部這種比較架空的遊戲,我最早玩的二戰FPS遊戲是1999年的榮譽勳章
: 這遊戲好玩,但基本上就是歐洲西線戰場幹到尾,完全英美兩國的英雄主義
: 而大家最常玩的CS
: 四個可扮演的特種部隊也都是美國或西歐的單位
: 就算難得有亞洲元素的遊戲
: 很多都是刻板印象的四不像
: 譬如真人快打"少林寺"的劉康空老、BioWare披著中國外皮的翡翠帝國
: 在DEI盛行前,真正用心考察亞洲元素的遊戲,少之又少
: 如果DEI如你所願被殲滅了,我們就要回到遊戲都是盎薩人種為主的基調
: 主角不是肌肉硬漢,就是金髮辣妹
: 如果有亞洲腳色,就是平面的功夫高手或是日本武士
啥鬼?
講的好像都是日本印象
或歐美印象的產出遊戲有什麼問題一樣,
本來在遊戲產業就是日本跟歐美公司比較主流,
人家如果沒有針對你的民族侮辱,
你不爽自己開遊戲公司自己做一款就好,
憑什麼要逼人家強行做出符合你價值觀感的遊戲?
要就自己做,不然就是加大消費市場,
讓對方覺得配合你有賺頭,
不然靠DEI情勒寄生在人企劃裡,
有讓你自己民族的自卑看到亞洲文化出現後,
比較感覺到被撫慰,
不是超級可悲的事嗎?
: 這樣你們真的OK嗎?
: 要確欸?
老實說,
我總覺得,
你這篇更像反串,在釣,
當然如果不是我先抱歉。
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DEI沒誕生前一堆亞洲遊戲好嗎,別聽他亂講
一定有啦!莎木也算啊 問題是考察有沒有夠細心, 還是只是把刻板印象塞進去差別而已。 問題是人家只要不是有心攻擊, 我看到最多就會心一笑。 況且靠DEI審查,看看黑人成武士也知道, DEI下放的標準, 對考察跟尊重沒有比較精準。
※ 編輯: butten986 (114.137.147.65 臺灣), 10/18/2024 16:28:43就說他一定沒玩過月風魔傳奇奇怪界天外魔境,而且大概
也沒聽過前大宇雙劍啊。
自卑到希望DEI做亞洲文化 無法理解
要是DEI早出現,我們都沒有零系列這麼好的日式恐怖遊戲
可以玩了
本來不喜歡不買就好了,結果一堆神經病自己不買還威脅不准
做不准賣,好大的官威,我還以為是中世紀教會在魔女審判或
是文革批鬥
DEI就像愛台灣愛黨一樣,沒有標準,我說了算
你遊戲商為了借錢啥的迎合他們的標準,而不符合我的標準,
那我就不買啦,我錢還沒多到可以買垃圾
不摒除為了多元這種鳥想法,是不可能真正做好內容的
寧可抽香香妹子圖
DEI做的亞洲元素 黑武士斬首 好哦
應該說, 多元不該介入遊戲產業的人事內部, 我講白了,DEI真那麼在乎帶種, 用介入遊戲的力道去介入模特廣告跟選美, 笑死他們沒種, 最好把黑肥不健康都放進廣告, 服飾業不跟他們翻臉再說自己堅持多元, 操他媽只是欺負遊戲產業, 拿政確當藉口去介入遊戲業人事職位而已, 稍微有在社會上滾過的就知道, 他們現在在搞的,就是鬥爭而已, 還演什麼尊重多元, 騙那些有自卑的可憐人而已
※ 編輯: butten986 (114.137.147.65 臺灣), 10/18/2024 16:47:26零系列那種東西只有日廠作的出來亞洲美女與日本鬼怪
沒有被噓爛真是奇蹟 怎麼會有這種人啊
SJW的出發點就是"我是被害者"
以前軒轅劍 仙劍玩很爽啊 哪沒有亞洲遊戲了
多元只是個道德制高點,跟愛台灣或是愛習近平愛美國愛中國
共產黨一樣,當鬥爭武器用的
元元po白癡啊
你說DEI才算DEI,你哪根蔥?
如果你覺得這兩張圖有什麼差別,那講再多也不可能改變
你的想法
哇屋, 果然是想來這邊教育別人的欸 !
正常 都是先從自己國家 文化開始做起吧
市場文化 時機。跟時代背景 很重要好嗎
日本 文化忍者 浪人 和服 不就出現在好萊塢
007也有一部是做日本文化線路
現在不是中世紀也不是文革,請不要隨便強迫改變他人想法,
我不喜歡安麗謝謝
亞洲文化還有印度 越南 泰國捏
他會說他沒強迫你,但對你不願改變嗤之以鼻
"玩家就是不願意接受新的事物!" XD
反正我也沒跟他融資借錢
那個就是護航刺客教條 黑人殺日本人好棒棒 的 不意外
就是反串啊 跟sjw紅衛兵一樣只是想道德勒索
什麼平等種族都只是藉口而已
sjw跟粉紅本來就同一掛了
選美,時尚廣告跟時尚走秀其實都有出現過大尺碼黑肥醜
只是沒法持續下去
我知道啊! 所以才故意提起他們失敗後, 覺得宅圈遊戲圈好欺負。
※ 編輯: butten986 (114.137.147.65 臺灣), 10/18/2024 20:15:44感覺它想要討噓,一副sbi的味道
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首Po現在討論區,充滿對DEI不得不除之後快的心態 感到很感慨 雖然DEI在電子遊戲內的風格過於激進, 但也因為DEI,有更多亞洲背景的故事有機會被描述 扣除德軍總部這種比較架空的遊戲,我最早玩的二戰FPS遊戲是1999年的榮譽勳章13
其實就是銷量問題,如果今天遊戲想要賣到亞洲,就要符合亞洲人的審美觀, 如果亞洲人不喜歡自己只是功夫高手,或是日本武士,銷量差, 那遊戲公司就會派人去作調查,去研究文化,然後打造出亞洲人喜愛的模樣。 就像以前歐美不重視中國市場,遊戲誰在跟你漢化,只有英日語,愛玩玩,不玩滾。 後來發現中國市場開始成長,潛力巨大,連柏德3都能賣出總體40%的銷量,36
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 後述 : 扣除德軍總部這種比較架空的遊戲,我最早玩的二戰FPS遊戲是1999年的榮譽勳章 : 這遊戲好玩,但基本上就是歐洲西線戰場幹到尾,完全英美兩國的英雄主義 : 而大家最常玩的CS4
醜 無聊 沒新意 還要付錢 你要做的是拿來賣錢的遊戲,2
我前一陣子去了美國的Porter Robinson 的演唱會 他的歌也算宅中之宅 重中之重 現場也是各種宅味裝扮cosplay齊出 現場各色人種都有 歐美宅圈很喜歡扇子 摺扇 或是 平價尼龍羽衣7
那些不算亞洲元素,算是刻板印象, 文化挪用。最近的炎上事就是還未發售就先行暴死的刺客歐郎。 還是摩根.費理曼講的最對, 真正的多元尊重不是表面上說尊重, 或是說要反歧視,40
其實我覺得DEI這個東西也不用去強求,如果你今天有市場,自然就會有人去做你想要的題 材了。 像刺客教條為什麼亞洲選日本題材?為什麼不選菲律賓還是印尼?因為日本自己就是遊戲大 市場,然後日本文化又因為ACG有廣泛接受度,選其他文化不一定有日本知名。 中國出了個黑神話悟空賣了兩千多萬套,以後就會有更多人注意中國市場,就是這樣。所以
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Re: [討論] 最近跟老外在聊尚氣原本尚氣當初在漫畫設計,訴求客群就是是歐美人士, 因為歐美人普遍對東方抱持幻想, 不論對中國還是日本都一樣。 對他們來說,亞洲就像異世界一樣。 跟日本的異世界轉生都轉生到類似歐洲中世紀的環境差不多。37
Re: [問題] 索尼賠4億美元,政治正確會消失嗎?簡單來講 不會 現在3A遊戲開發成本越來越高 但是遊戲售價卻被鎖死在60美金 這種情況只能透過DEI元素跟金融大佬融資才得以開發遊戲37
Re: [閒聊] 靠北房價貴之前, 先看看世界各國數據週末閒聊一下 文創這種東西 以台灣目前的走向 只能走向死胡同 這種以本土化/國內為賣點的主軸 註定走不遠29
Re: [情報] 萬代南夢宮談對DEI重要性,將日本遊戲55%,看來DEI的勢力不是普通的大 如果STEAM可以做問券調查的話, 直接在STEAM上作問券可能還比委託"其他公司"來的有參考價值 甚至自己在X上發起投票也行 簡單說16
[閒聊] 亞洲SJW影響力最小的遊戲商是哪個如題 最近遊戲都被被SJW生的DEI弄臭 UBI、SIE現在就是如此 以前的10/10 已經爆死的星鳴特攻就是標準案例9
[閒聊] 亞洲男性地位為什麼這麼低?就這次黑人刺客啦 很明顯選黑人男+亞洲女做主角是DEI取向。 整個刺客系列都沒有亞洲男性為主角的故事,亞洲男不只在交配市場地位最低,連DEI分數 都是最低的嗎? 連搞SJW都沒亞男的份。9
Re: [閒聊] 朱家安:刺客暗影的問題是不夠DEISucker Punch: 當我空氣? 其實這種凡事出錯怪不夠DEI就是很奇怪的左派思維 難道亞洲作中古奇幻的廠商都要雇西方人嗎? 難道台灣人只能做武俠題材嗎? 這種想法完全否定個人可以去學習並尊重其它文化9
Re: [閒聊] 鄉民為何討厭DEI?我記得美國有個黑人的學者,忘記叫啥了,他描述SJW的時候是這樣講的: SJW總是說要包容跟多元,但他們對他們眼中不政確的言論卻毫無包容。 現在的DEI也是一樣,說要包容、多元,其實一點都不包容,也不多元。 舉個最簡單的例子,現在大家討論到符合女權的遊戲,似乎都默認不能做得太性感,不然就 是不尊重女性blablabla。