[心得] 仁王一代完整版 全劇情踏破心得
打了142小時把含DLC的主線破完+刷到四周目,然後懶了決定封片,去打仁王二之前寫個感想。
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我最早摸到仁王是在PS4,忘記哪一年會員送了下來還是打折買的...我真的忘了,總之就加減打了大概一半左右的進度,印象中是打到雪女被那個神速起手放招搞到抓狂,打過雪女後就丟著不管跑去玩其他遊戲,前陣子仁王系列大特價,想起這件事情就買回來重打一輪。
簡單來說,雖然很多人會把仁王跟魂放在一起,但基本上這是兩種不同的東西。
魂是魂,重視地圖探索,有折磨人的怪物與陷阱配置,還有爆幹難打的王。
仁王是仁王,他雖然也有魂的那些東西,但節奏比FS社更快速許多,本質上也更偏向動作打寶遊戲。
一週目本篇打到紫色大名器就很好,二周目跟你說上面還有綠色神器還有加值可以合上去,三週目告訴你哈哈加值可以到25而且隨便打都掉個20起跳讓二周目裝備直接廢掉,四周目開始又多了橘色神寶而且一樣有加值....最後說其實五周目才是掉裝完全體而且還能把素質點到突破天際的兩百多,只要你肯刷也願意刷,角色強度是能產生顯而易見質變的。
這樣各位應該理解為什麼我會說仁王本質是個刷寶遊戲了。要我打比方的話個人感覺更像D2。
再說到戰鬥節奏方面,首先,不僅武器有諸多武技,還有陰陽道與忍術,總之仁王玩法相當多元化,應該說如果把自己侷限在只用武器去拼刀的話反而實際上是在自虐...或者說自我限制玩法,也會導致遊戲難度提昇不少。舉個例子來說,雖然我PS4時期卡雪女卡的要死要活,但主因就是因為純拼刀,來到STEAM改點桶型素質後,開場上個遲緩符雪女就隨便打了。
當然,多周目後遲緩符持續時間極低效果不彰,但那個時候點高素質學多技能的玩家也有更多手段可以去應對敵人。
再來,主導戰鬥節奏的就是體力值與殘心這兩件事。如何用武技打掉敵人的體力值,並善用殘心管控自己的體力,好在敵人體力條被清空的狀態下狠狠輸出一波,這讓仁王的戰鬥節奏其實可以非常快速迅猛,與FS社被人戲稱為回合遊戲那樣,等人出招完換自己打一波的模式截然不同——當然隻狼是另外一回事。
用魂系那種默默等敵方出完招等空檔的打法,在仁王並不適用,不少BOSS的空檔時間都極短,玩家應對BOSS的方法必須要更積極搶進,就像前面說的,盡快爭取打空敵方體力條才有輸出機會,頗有隻狼感覺...不對,考慮到發售時間,或許該說隻狼頗有仁王感覺才對?
總之,對於技術型玩家來講,仁王是可以打起來又快又漂亮的,可惜我不是。
不過看討論有人說過,仁王是高手向的遊戲,這點我挺同意就是。
回到正題,或許也因為這種更偏刷寶型遊戲的設計,導致仁王地圖與BOSS配置很多時候都讓人覺得比FS社更加無慈悲。許多支線多的是堆怪圍毆,或者直接來個雙BOSS,DLC甚至連主線都這樣搞,完全可以理解評論下為何不少人都在抱怨。
加上當年DLC推出時本體已經上市一段時間,所以DLC預設難度至少是二到三週目起跳,打過主線想直接繼續DLC的玩家,多半都會受到震撼教育。像我就是,主線後直接打東北之龍,地圖怪都打的有點累但也還能應付,直到對上初章BOSS蜈蚣成實,那個體驗簡直糟到不能再糟,開場一個高速衝撞沒閃過就直接回神社,開99武器就是多撐他揮一刀的程度,別說觀察招式,我連BOSS長相都沒法看清楚。
於是我就去怒刷到三周目滿身+20綠裝才回來虐蜈蚣,並且在打大阪兩陣期間把周目推到四周,加減刷了堪用的一身神寶後把DLC一口氣推完。
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當然啦,對仁王來說這還不算真正的結束,後面還有五周目以及無限刷關的無間獄在等著玩家挑戰,但我覺得這就交給那些有興趣繼續刷的人就好。
前面說過仁王和FS社不一樣,本質上更偏向刷寶GMAE,我想這大概也是為什麼讓我不太想繼續打下去的原因。
跑FS社多周目不需要太擔心裝備強度,大概作個一套裝就幾乎可以不停周回下去,裝備影響相對低,很早就能角色成型,也能相對簡單的刷多周目去體會不同路線的劇情。
可仁王不是這樣,角色成型極晚也極農,我已經不是當年那個可以享受這種刷寶感覺的玩家了,只想著看DLC劇情後封片結果卻被強度逼著去刷裝的感覺其實滿差的。雖然我還是在挑戰BOSS中找到一點成就感而多刷了幾個周目,可終究非我所願。
而且就像上面說過那樣,仁王的地圖與關卡配置很多時候就是堆怪,像是DLC最終關卡還會有不停生精英怪的靈石洞,清的不夠快就是等著被圍毆到死,但想進去打掉房間裡又擺著複數敵人讓玩家無所適從,即使我滿身神寶可以硬扛過去打個希巴爛,但依然可以想見裝備不夠的玩家來到這裡時那通關體驗會有多差。
之後可能就邊跑仁王二,有空加減刷刷仁王一武勳把阿勝外觀換出來當作收尾吧,光榮真的很懂又很惡毒,知道女角外觀肯定比較受歡迎就每個兌換需求都設定個爆幹高....我打到這邊也才換出誾千代阿福跟瑪莉亞,阿勝那個九萬多要求是安怎.....
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真要我說的話,人妻之所以被稱為人妻,乃在於身上那份嫁為人婦特有的風韻,還有那挽起的髮髻,略為鬆散的披在肩上的模樣。以及,當她們身為人妻的意識被挑起而動搖的瞬間,交雜著受到身份束縛的煎熬卻又沉浸於當下快樂的苦悶表情。那是無論御姐、妹妹甚至偽娘都無法企及,只有持有人妻這一身份的女性才能展現出來的極致的魔性之美。這正是人妻之所以被稱為人妻最決定性的因素。
文: 原創,轉用請註明出處 ψeva05s 民明書房《妻控不是罪》
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※ 編輯: eva05s (114.46.156.243 臺灣), 07/10/2025 17:49:18
我是二代爬完奈落獄(不含深層)再回頭玩一代 看完劇情就不
想刷了 感覺一代dlc噁心在霸體和數值怪 二代則是從boss動
作設計開始欺負人 至於雙王是另一個境界的惡意了
蜈蚣成實在我爬999層的期間就練到能用普攻打死了
我實在挺喜歡仁1的立回 仁2改打混沌破壞我玩不習慣
我打到DLC劇情結束就封片了,主線差不多二輪半,後面刷
神寶我覺得已經變成修煉了,我把劇情看完就好
等等,那個劇情呢?
中規中矩,普普通通,欠缺起伏,意料之中
※ 編輯: eva05s (114.46.156.243 臺灣), 07/10/2025 19:48:27
推心得 推解說
武勳印象中捐物資比較快,不然10萬要刷刀塚到何年何月..
2代外觀要求的武勳就都比較正常了
對啊,難怪伊達家那麼多人進 效果好貢獻物也簡單, 我應該下次結算可以達標吧
2代比1代好玩很多,雖然沒有無雙99但多了妖反妖怪技可搭
連技,且數值相對正常一點,也很少有惡意雙王
尤其課金武器(?)手甲打起來非常有快感
我剛開, 起手是選玩機關棍跟鐮刀兩個沒碰過的武器 手甲感覺就當個武鬥家也不錯 但不為啥一直沒打到裝XD
最近一頭栽進仁王2的坑,感謝版友推薦,好好玩
手甲要二周目以上再開始玩會比較好,連段很吃精力條長度
打了一下感覺滿爽的, 就是太近身感覺很難抓進退節奏與閃躲 要對怪夠了解比較好打吧
※ 編輯: eva05s (114.46.156.243 臺灣), 07/10/2025 23:40:55
妖怪技可回精,所以手甲就連一套=>妖怪技=>連一套=>處決
通常接獨腳小僧那個槌一下的或火車
而且手甲有些招自帶位移,有時就順帶閃掉很多正面攻擊
2代最大缺點是DLC的劇情非常跳TONE,感覺已放棄思考XD
一代至少還有正妹瑪麗亞和像隔壁無雙跑來的超帥真田幸村
CV還是好大哥專業戶三木真一郎 帥死人不償命的
※ 編輯: eva05s (114.46.156.243 臺灣), 07/11/2025 00:19:29推就是喜歡玩他的多樣戰鬥系統喜歡仁王
有挑戰度,後面還能刷寶耐玩度很高
仁王1真高手或是苦練才比較能打得上手 仁王2親民很
多 地圖設計也比較好
二代友善多了 雖然我也只一周目封片
推解說 仁王系列真的風格獨特又好玩
我前陣子也在農王 打到五周目懶得農裝了 手殘黨就是
99開 鎖鏈斧頭平A 不過五周目就卡關 怪物都有夠雞巴
跟你一樣不過二代一直還沒開始
推仁王1 當初自己也玩了七百多小時 只差無間獄沒有999
我覺得一代7分的話dlc 只有5分。但是2代含全系列dlc 對我
都是10分,就是大獄丸打有點多次有點煩
手甲是人類殺手,拐棍就比較適合打妖怪,機關棍有點傻。
薙刀鐮會接被動的話很強
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Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請原PO所提的都是好遊戲 但受眾不太一樣 1.魂系列地圖設計巧妙且BOSS氣勢磅礡 玩起來讓人享受 遊戲劇情雖然隱晦![Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請 Re: [閒聊] 仁王1、2、隻狼 、黑暗靈魂 三款遊戲請](https://i.imgur.com/EXfrNXxb.jpg)
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[心得] 仁王1雖然在特價 但建議還是等仁王2前面KOEI打折季推文有提到 現在NT$342 特價到11/14 (發現特價到期時間打錯,沒人發現。 ^^|||) 本文為仁王1&2的比較文 大部分情況我都會說"小孩子才做選擇",![[心得] 仁王1雖然在特價 但建議還是等仁王2 [心得] 仁王1雖然在特價 但建議還是等仁王2](https://img.youtube.com/vi/ZfLQHaR3nKI/mqdefault.jpg)
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[心得] 仁王1心得這是本人第一次體驗這種類魂遊戲(請容許我講類魂不然有點不知道怎麼分類) 最後進度將一週目的所有關卡主支線不含DLC全部通關, 因為滿感動的所以想紀念一下心得。 過去雖也有在玩動作遊戲, 但玩遊戲一直都是只玩得起普通難度,40
Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記劇情各種混就不用講了 最賭爛的就是三周目強度 根本有問題吧 武器已經拿170+13了 打怪完全不痛 尤其是紅怪 三周目就有菁英怪 全身重甲挨兩刀就快去了 打BOSS就是各種抓癢 BOSS兩下就快升天 我不是重甲嗎![Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記 Re: [閒聊] 仁王2 DLC 牛若戰記](https://img.youtube.com/vi/go7mDj4wj2w/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,應該不算雲玩家了 特別是仁王2我還白金了兩次XD 人權圖: 仁王2最吸引人的其實不外乎日本武士+戰國歷史+東洋鬼怪 很多人喜歡拿黑血狼來看仁王,其實我覺得不太公平![Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫 Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫](https://i.imgur.com/Q5VIzX1b.jpg)
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Re: [心得] 仁王,玩不完心得剛好跟我玩仁王的經驗差不多 也是近畿篇退坑 但是我後來回去玩到仁王之道通關 無間獄破不完 剛好可以分享一下 : 缺點蠻多的,但我覺得最主要的致命傷還是動作系統太low16
[問題] 仁王2 四周目打完怎麼接五周目和奈落獄各位晚安~ 前幾天終於把北海小英雄劇情跑完、維序者殺完、整個地圖清完了 (但是完全不想拚白金,到現在還是有一堆神奇BUG有夠扯...) 所以回來玩仁王2,進度是四周目烙人打完大魚丸接五周目 結果發現我四周目能慢慢磨的裝備、武器,在五周目第一關主線櫻花村就打的要死要活11
Re: [心得] 仁王2 新手一周目感想------------------------------------------------------------------------------ - 仁王2代 遊玩時間近千 奈洛深層無木靈全通路過9
Re: [閒聊] steam夏特求推ACT/STG說到ACT 我強力推薦仁王2完全版(含3款DLC) 摸到之前不知道這款這麼神 動作部分有魂系列最複雜的操作 武器招式華麗 難度適中X
[問題] 臥龍dlc以後會有新的多周目模式嗎?目前臥龍無印版 頂多二周目 但對這種刷刷刷遊戲二周目怎夠? 等後續的dlc出完後 會有像仁王那樣的多周目刷刷刷模式嗎? 畢竟以現在的耐完度來說實話說有點限 希望完整版能夠多增加些可玩性要素....