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Re: [問題] 文明6的基本邏輯有改變嗎

看板Steam標題Re: [問題] 文明6的基本邏輯有改變嗎作者
deathslipkno
(溫莎結)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

翻過別人寫的攻略

幾次開局熟悉流程跳水

大概想通了


蓋得整齊是次要

重要的應該是

科技文化兩邊節點對齊

配合好的選址和圈地

一波波鋪到十幾城

再把各種翻倍buff疊起來

一次爆瓶上太空


這場第一次無戰飛天通關

原本想壓到兩百多回結束


http://i.imgur.com/GNbTeDj.jpg



中間幾次節點都對不太上

晚了

看來還是有得學

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.10.104 (臺灣)
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HorseWing01/16 10:14尤里卡一定要熟悉,尤其是科技樹上線,無戰的話下線可

HorseWing01/16 10:14以放棄,配合奇觀絕對可以壓到兩百初;再來有確定火箭

HorseWing01/16 10:14勝利,文化就不需太高,反而錢可以馬上買建築更重要

好 我再試試看

※ 編輯: deathslipkno (101.8.10.104 臺灣), 01/16/2023 10:28:19

LAODIE01/16 11:45你玩什麼難度 要競速要神難度喔 因為ai科研快大科才會比較

LAODIE01/16 11:45快產出 不過還是恭喜無戰飛天成功

redsgm01/16 13:08才10幾城太少了 我玩極大地圖/盤古/馬拉松,都30多城

redsgm01/16 13:08 難怪我現實如此失敗

deathslipkno01/16 13:28我地圖才標準大QQ

HorseWing01/16 14:04我10城都懶了,標圖6~8城打難度7以下就夠了,除非真

HorseWing01/16 14:04的要拼極速

LAODIE01/16 14:09無戰十幾城夠多了 沒那麼多地好自鋪

eelse01/17 10:40玩神級會快,主要是AI的資源可以被你換過來