Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得
※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 我感覺很普通
: 畫面不怎麼樣 但優化算爛
以上同意
鉤索感覺是靠動畫過場,攀爬的體感像對馬
但這遊戲本質是RPG,所以動作不順的部分就閉隻眼算了
如果有玩過 隻狼 ,同意隻狼就是個節奏遊戲
那33號遠征隊就是個節奏RPG(不魂)
這遊戲的主要帥度都來自格擋
施展技能要消耗行動點(TP?)
擋的好+TP +反擊大傷
裝備沒有防具,所以時機沒抓好就是吃招
(節錄一下遊玩時格檔的兩種下場)
https://www.twitch.tv/videos/2441299548
閃避則是回報比較低的動作
單純不受傷,無傷判定時間長
完美迴避的時機=格擋的時機
所以不想太硬核可以主練迴避
迴避熟了再用那個節奏體感轉格擋
真的再再再身手不濟
遊戲很貼心的有難度選擇
還在死亡讀檔的時候一直跳出來提醒
基本上我覺得玩法還行啦,反正最近沒啥練手的遊戲
不到一千元算佛心價
而且男女角沒醜化
如果真的要吐槽些黑點,就跟當初玩黑神話悟空一樣
沒小地圖!RPG沒小地圖讓我這倉鼠黨玩家逛得很躁
曖昧不明的空氣牆,還真的有些地方能跳,有些地方不給跳
箱型世界打造得很美,但有點小
攻擊時的QTE有點無趣,我會開啟自動QTE把精力拿去練格擋
--
沒地圖真的很討厭,不知道何時會改
沒地圖很討厭 玩了一小時多 音樂美術感覺都是頂中頂
畫面有夠漂亮 開場就來個蝕之刻
閃避判定比較鬆,格擋第一次不熟判定還有快慢刀還是從
簡單開始比較好
是不是簡單就可以直接吃招當純回合制玩?
初期簡單模式,被打好像也不痛
但是很好閃避,無聊就會按閃吧
感覺最難接受的就是沒地圖,沒地圖要記路,隔天再開遊
戲可能路就忘了…
求更新給小地圖
探索根本黑暗靈魂,沒地圖,旗幟=篝火用來休息、傳送、升
級,休息完怪會重生XD
其實QTE不會太難 我用普通難度而已 原職士兵就拿到絕對專
業 第一個BOSS主教也無傷
我也覺得應該給個小地圖
其實這遊戲一點也不像甚麼jrpg吧
其實還是有JRPG元素,就是個大雜燴,不過前幾小時還不錯玩
製作人自己說是JRPG的 為此還把當年超時空之鑰大地圖做
出來在遊戲內
有就即時輸入jrpg 以前也有
屬性傷害打弱點只是戰鬥可以qte 閃 跳跟隔擋反擊
又玩了四個小時,本質上真的就是RPG 可以升級武器,可以投素質點,可以堆疊被動技能 不喜歡刀口上過日子的人,可以點體防增加容錯 升級武器研究隊伍技能搭配磨過去 灼燒真強,暫時還沒發現其他屬性的優勢
格擋跟閃避的判定實在很謎 整體是好玩的但我想切簡單了
玩技能的機制比在那邊看快慢刀好玩
有人遇到遊戲沒聲音嗎 朋友說看影片什麼的都很正常
剛打完開始的菁英槍兵就要睡了,時機超難抓不說,如果後
面都是這樣一招死我會受不了降難度==
後面增加了跳躍的判定(危?)
建議直接開簡單玩 看劇情就好XD
降難度看劇情 反而遇到小精英壓力還比較大
打完第二章王 目前會被秒的好像只有那個槍兵
這款畫面跟演出超好...
撇除防禦手段,攻擊方式的設計也很有趣 TP輪轉多的時候,就自己開槍打出標記再接技能
普通難度也不行??
閃避判定比較鬆快慢刀好像會提示,看熟快打到再按成功
率高一點
QTE 回饋跟懲罰算高的敵人是第一次遇到的比較難抓動作
這篇就講了 初見敵人的招你還不熟悉,最好是閃避1~2輪再練
格擋,基本上是最穩的
怎麼看怪物的弱點屬性啊
要自己試,會有明顯的弱點 抵抗字體出現
沒地圖真的不行 我已經迷路好幾次了 但除了這點其它我
都給好評 我沒想過回合制會有魂類打王的緊張感 真的不
錯
第一章一開始可以補血阿~一開始一滴也是死好幾次XD
認同是好的RPG遊戲,但跟JRPG差太多了,當討論都是快慢
刀還有練閃格的時候就知道不太像JRPG了
菁英槍兵絕對是數值調爆了 後面的怪都沒這麼低容錯
可以躺著玩的魂遊
精英槍兵最低難度還是可以一槍捅死法師
戰鬥系統要按的當年有龍魂騎士啊
劇情再玩一下就知道有沒有JRPG了
大可以自動QTE開著調簡單玩 不用自虐XD
是說能力值裡面明明有血量跟防禦,但好像人均戰神都點
力爆,技能明明有補血但都視而不見,明明就是玻璃大砲
,還嫌太難每次都要格擋閃避,我也是醉了
有血跟防禦沒錯本來還想配一隻輸出跟法輔後來有補血都
先學了
想站樁不閃就是選簡單然後屬性都選體防 超逃課的XD
那個槍兵第一次沒閃過被秒 剩主角發現反擊一下打超多血
在打個一兩次就過了 血量我七等都沒點說 怕之後有不可閃
跟擋的 XD
不過打槍兵前露涅有語音提醒這小怪很強
根本大樹守衛等級
我記得訪談時製作人有說,沒有不能防不能閃的攻擊,所以理
論上可以不練等純打鐵
個人測試感覺等級會直接影響格檔/閃避的判定時間
沒必中的 那屬性都可以搞特化了 boss還能無傷通關很爽
那隻槍兵是特別的專門讓你練閃避格擋跳階打 不然就去農
回合制RPG經典就是十里坡劍神1不想練2不想農那就開簡單
模式阿
不到一千 昨晚買了 今天再來玩看看
我玩困難的 一開始都死個三到五次才過 後面習慣後還好 只
是沒成就 其實不需要開難
路癡我對這種弱引導遊戲超痛苦
我最大的不滿意反而是劇情,好久沒有看到這麼做作的RPG故
事了媽呀(但確實像台灣作家喜歡的風格?!)
不是台灣作家,她在美國長大的
但編劇我看訪談是在美第二代的台裔,看的作品也都是歐美
文學作品
前面哪篇有貼巴哈對她的訪談
就美國人呀有什麼好吵的
這遊戲公司的除了幾個ubi 出來的其他都是做遊戲的新人
對啊就是因為只是台裔所以我才很驚訝這個像某些台灣輕小說
風味的情節是怎麼回事,是血緣嗎?
推
我打到槍兵被秒殺就想是不是我太菜 就直接切到簡單玩
先觀望,沒小地圖對路痴很痛苦
會被秒殺的只有那隻槍兵,不用擔心
它不是擋在主要路徑上,明顯是故意讓玩家練習閃躲跟格擋,
手殘打不贏可以先無視,之後再回頭打
不過如果是聲控演員控,也是可以抱著愛玩下去,請的都很有
名高水準。什麼Charlie Cox/Ben Starr/Jennifer English
好遊戲 畫面美 玩法好 角色正常美觀
雖說正常美觀 但男主某些樣子讓人很想冠他一拳
幹掉第二隻綠喇叭手了,對了看到怪眼綠光就是會秒人的
然後第二隻就不會提醒你了,不過進去被秒也會反應過來
地圖精英怪都超強,喇叭手和默劇玩偶死超多次才打贏
到後面才發現原來是第二區那隻我漏掉了,看來每區至少會有
一隻秒殺人的,就像前面說的,眼睛閃綠光就是
喇叭手打快二十分才過 跟前幾隻也差太多 那個快慢刀
宣傳說是回合制 結果是玩隻狼 XD
我主教死滿多次的 都懷疑是不是買錯遊戲了
怎麼這款這麼魂 哈
有人知道漂浮域有個寶箱要打三顆球才能開的那個,剩下
兩個在哪嗎? 我已經打掉寶箱頭頂上那顆雜草球了
逛了很久逛到我頭暈休息了,求解
都在附近而已,但是跟環境融為一體,找到快瞎了就會看到
我試了調最簡單確實可以當傳統回合制玩,敵人輸出爆降。再
不行還可以仿十里坡硬刷等級,反正休息小怪就會重生
那真的會找到眼睛脫窗 剩下兩顆都在附近的牆壁上
能組全女隊嗎 隊伍中不需要男人
結果初始盧明的衣服沒拿到 聽說不能回去? 這遊戲的探
索引導做的實在不怎樣...
沒地圖直接不玩,社畜誰跟你有時間天天開,下次打開
走到東南西北早忘了
能全女 第三個女隊友要到刷子頭村才會加入
謝謝 我晚點再打開去看看找不找得到光球
盧明的衣服後面小樹人村莊還會遇到默偶
剛開遊戲發現樹人村莊給的是露涅的衣服 盧明是給男主的
還以為有衣服就大家都一套 誤解
https://i.imgur.com/aVEFpJS.jpeg 我有加100買豪華
版,衣服蠻好看的 還有網襪肉大腿 好色喔
可能以後也不會有小地圖喔,製作人之前的訪談說這是特意為
了讓大家體驗像遠征一樣呵呵
探索引導差 容易迷路一回事 視角轉起來也容易暈QQ 除此
之外玩起來都還不錯
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