Fw: [新聞] CSGO前職業選手試玩拳頭FPS新作Project A
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作者: madeinheaven () 看板: C_Chat
標題: [新聞] CSGO前職業選手試玩拳頭FPS新作Project A
時間: Thu Feb 13 22:22:47 2020
CSGO前職業選手試玩拳頭FPS新作《Project A》:《CSGO》以外最好玩的遊戲
http://news.17173.com/content/02132020/172645928.shtml
【17173新聞報導,轉載請註明出處】
拳頭遊戲去年10月為我們展示了其全新的射擊遊戲《Project A》,但到目前為止仍十分神秘。CSGO前職業選手和解說HenryG在近日試玩了這款遊戲,並第一時間在Twitter上分享了關於《Project A》的初次印象。
在HenryG在Twitter上分享道,如果遊戲必須給出第一印象的話,《Project A》與《CS:GO》其實感覺最為相似。他試玩的是遊戲中的5V5團隊模式,而且遊戲中玩家會自帶一個“戰術射擊包”(暫時意義不明)。
他所參加的比賽模式需要一支球隊贏得12個回合才能贏得整個比賽,攻擊方和防守方會在比賽中途切換,並且地圖上有兩個炸彈放置點。由此其實可以得知,HenryG試玩的模式與CS最受歡迎的爆破模式十分相似。
HenryG也提及到,儘管遊戲設計是基於英雄自帶的技能,但技能設定其實與《守望先鋒》或《Apex Legends》這兩個遊戲不一樣,英雄自帶的技能並不是戰鬥時的重心。大多數的技能都要求玩家在每個回合開始時購買,與此同時玩家亦需要購買武器。根據HenryG的描述,遊戲技能聽起來功能將類似於CS:GO中的煙霧和閃光手榴彈之類的實用工具。
儘管技能聽起來確實對戰鬥有一定影響,但HenryG描述了這樣一種情況:他使用技能在對手進入戰鬥前將其困住並使其淘汰,但這技能其實並不能在回合戰中有太大的確定性作用。
HenryG亦在Twitter提及到“在遊戲中,玩家可以在不依賴技能的情況下流暢地進行遊戲
。”
http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/yKeykFboaECgEmo.png
在《Project A》中,玩家不需要太依賴技能是因為武器本身殺傷力特別大。不同於《守望先鋒》類遊戲,在《守望先鋒》中很少有角色可以提供一擊必殺的能力。HenryG還發推文說到,遊戲中的大多數步槍都可以在一擊中直接淘汰對手。不同陣營都可以使用相同的武器,這也意味著玩家可以更自己地選擇自己的遊玩風格。
在推文的最後,HenryG提到他非常喜歡《Project A》的地圖設計,地圖遵循了《反恐精英》地圖多年的建築設計哲學。
“《Project A》的地圖製作精美,並遵循了反恐熟悉的道路和障礙物點。《Project A》地圖專注於遊戲內容設計,而不是單純的好看而已。”
HenryG最後還提到,他將來會透露更多有關遊戲的信息以及圍繞遊戲的其他內容,同時還留下了一句非常高的評價,“ 《Project A》是自《CS:GO》以來我玩過的最好的遊戲。”
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拳頭有找設計cache的人設計地圖
cs go 好玩在開箱
新cache好醜
怎麼會拿設計遊戲跟理財遊戲比
新Cache是社群玩家翻新的 就知道valve員工多懶了
懷疑他只玩過CSGO
情報透漏 技能影響力像R6 官方120tick 反觀理財遊戲
CSGO好玩是在看別人比賽跟研究期貨(x
要洽飯的麻
有吃雞好玩嗎?
CS大部分知名圖不都是社群製作的
有參與內測的媒體人士點評 拳頭不擺爛 這遊戲會超越其他
市面上射擊電競
這遊戲就是為了電競做的(鬥陣表示)所以包含上下半場12
回合 地圖有雙和三炸點 技能避免淪為類鬥陣的格鬥遊戲
更偏R6 同時也不忘一槍爆頭的CS快感
我覺得他只玩過csgo
有開箱功能嗎
該不會這款也要給G社代理吧 OMG
Garena在LOL已經一敗塗地了,可憐吶。
期待!聽說會直營,只有LoL繼續由G社代理,不知真的假的。
站著玩 躺著玩 趴著玩 還是R6好玩 YEAH YEAH YEAH
聽起來比較玩法像是R6跟CSGO兩種元素混合 可能美術是
比較像ow或apex吧