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[心得] 伊蘇8/Ys VIII

看板Steam標題[心得] 伊蘇8/Ys VIII作者
hecaton
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時間推噓13 推:18 噓:5 →:23

困難一輪花約45小時
網上好評如潮,玩完的感想是並沒有這麼好
尤其這是2016年算很新的遊戲讓我抱很高期待


我覺得這遊戲最大的問題是
戰鬥缺乏變化,過了新鮮期8~10小時就變得非常無聊
永遠都是數值強化,加上好用的招就那幾個
很多時候解鎖出新的技能...用了...怎麼這麼難用冷藏
從一開始的精準防閃狂放技能,到後來的精準防閃狂放同樣的技能
再怎麼樣好的戰鬥基底,同一套持續幾十小時還是會倦怠的
打到後面滿山滿谷的血厚菁英怪我真的只想放龍捲風觸發BUG(?)快快結束
至於迎擊戰和鎮壓戰...不要說了我頭好痛


再來說說劇情節奏
這作基本上是丹娜的個人秀,其他主角群和漂流者NPC?不存在的
其他角色都很平板,你說漂流村又發生了什麼,內心毫無波瀾
偏偏劇情要到25~30小時進入主線才會開始有趣
在新鮮期和進入主線這段期間,完全沒劇情加上逐漸枯燥乏味的戰鬥
這兩者讓我進入了想退坑的死亡螺旋
還是回到原點,遊戲核心玩法不足以支撐這樣的流程安排

好了痛苦期過期進入主線,期間有幾幕有淚點的出彩演出
但作為劇情焦點還是有點少和淺了,完全不值前面歷經的苦難
最後真結局見仁見智,理應是該感動的點,當下滿頭問號
回過神梳理後的感想是:丹娜你太苦了,世界還是毀滅吧...


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※ PTT 留言評論
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j155108211/07 18:52忍不住想噓個,極度好評

ilovetoy11/07 19:13有心得給推。但很想知道有哪些遊戲能讓開版大給高評價

horse281911/07 19:29對我這個手殘我是喜歡這種可以無腦用喜歡的招打過去的

horse281911/07 19:29戰鬥啦 劇情前面跟守衛戰的確是滿無聊的

horse281911/07 19:32我的印象不會到25小時這麼長的時間都覺得無聊啦

DevilEnvy11/07 19:35有丹娜就夠了 音樂也是歷代數一數二的好 怎會不值 打

DevilEnvy11/07 19:35有些BOSS像山頂那隻飛龍也是滿爽的

efreet11/07 19:48丹娜出場前是真的蠻無聊的,不過能撐過去後半段很值得玩

Emask11/07 20:12同意 勉強玩10個小時就收起來了

dklassic11/07 20:168 年前出的 PS Vita 遊戲能算新嗎 XD

justicebb11/07 20:25因為這是系列作,一路玩來才會體驗出VIII的感動0x0

fh31611/07 20:27那只能說你不太適合這遊戲

d610200311/07 20:272016的遊戲真的能算新嗎= =

justicebb11/07 20:27不亞於模糊獵人突然不模糊了那樣(X

d610200311/07 20:27戰鬥算普通 但我覺得不到無聊的程度

d610200311/07 20:28玩完8再玩10 戰鬥完全大進化

fh31611/07 20:30而且2016也8年了 用現在角度來看也不是很新

dickec3511/07 20:33同意迎擊戰真的很無聊,偏偏又是劇情強制戰鬥

fh31611/07 20:35不過我同意迎擊戰後面很膩 這部分體驗不好

kinuhata11/07 20:362016叫新 你是時空旅人嗎

k221577711/07 20:55你的鑑賞能力還沒到這裡 去玩原神吧

j155108211/07 21:06看了一下前面的心得,唉唷又是猴子,難怪在那邊潮

busters011/07 21:44真的無聊 玩了沒破完棄坑

devilhades11/07 21:47丹娜出來前跟出來後的體驗確實是兩個世界XD

foxofking11/07 22:19感覺不如原神

guardyo11/07 22:27五年前玩的 只剩一點點印象 但我記得戰鬥還蠻爽快好玩的

guardyo11/07 22:29迎擊戰部分 中後期太多場了 打得很膩

guardyo11/07 22:31結局的話有同感 感覺有刻意不走王道劇情 但我不太能接受

christu11/07 22:56玩到二周目後期把所有能力值刷滿之後 開啟infernal難度挑

christu11/07 22:56戰速通 還蠻爽快的

xBox1Pro11/07 23:18我玩到丹娜加入了,還是覺得很無聊 後來就放置

bear75395111/07 23:45你那邊還來的及,趕快買海運

npc77611/07 23:45你就不要選困難阿 選了又嫌刮痧

HarukaJ11/08 01:07其他不同意但防衛戰真的狗幹無聊 偏偏這坨答辯還要放到

HarukaJ11/08 01:07續作9代換個瓦爾普吉斯之夜的名義繼續玩==

s51007john11/08 02:23丹娜出來慢慢解劇情懸念之後才真的比較有趣

wujiarong11/08 03:27這遊戲我之前趁nso免費遊玩速肝完。戰鬥的確無聊,劇情

wujiarong11/08 03:28不錯,有科幻因素我都加分,唯獨結局我非常不喜歡

lpdpCossette11/08 09:23nso白嫖+1, 遊戲本身蠻難玩的 小隻馬變大隻馬這個

lpdpCossette11/08 09:23敘述性詭計不錯w

chia030311/08 14:06垃圾遊戲

lather11/08 15:43登山前很悶,過山頂跟本是另外一款遊戲

d3456711/08 15:568年小學都畢業了還新

sasakihiroto11/09 08:30都出到10了還新

AQUANGEL11/09 10:50同意,我也因爲戰鬥玩不下去

不知道ㄟ 網路上都是神作佳作,Best JRPG, JRPG of Generation 快節奏的爽快戰鬥,fast paced, clean, hack 'n slash云云 期待高一點也正常吧,誰知道短版這麼的短 為什麼前面會無聊,會需要「撐」到過山頭(主流抱怨點還要特地翻文= =) 我認為很大原因是本作幾乎完全捨棄RPG的角色養成要素 就算是戰鬥以彈刀打王為主的隻狼,都還可以加點、蒐集忍具 來對付道間的其他關卡、難題 而伊蘇8一旦學到一招兩招三招四招廢技之後 我慢慢發現就算再怎麼探索再怎麼蒐集 戰鬥和玩法都將還是會一成不變,降低島上探索的樂趣 滿驚訝該作在這方面表現是如此貧乏,畢竟去年才玩過同公司的「老」遊戲 同樣是在神秘島嶼探索的Xanadu Next更能激起我的探索慾 網上找的片段

https://youtu.be/be6J3F49Fic?si=aeV08Rh_gdKeiU8T

除了後面有一兩隻王設計比較好 基本上把影片中普攻替換成技能,這3~40小時就是一直重複這個循環 小隊角色間沒有連攜沒有配合,只有屬性克制換角色 這樣的戰鬥撐得起來整部遊戲的時長嗎? 至少對我來說不行 如果上面提的對你沒有影響的話 就當我放屁放心去玩吧

※ 編輯: hecaton (1.160.183.179 臺灣), 11/09/2024 16:06:22

frank16161611/09 20:07可以做武器防具飾品r 農一點就能力上限藥水