Re: [問題] 請問全軍三國和三國志14哪個常特價OR特
: 推 o07608: 光榮訂價高,說的好像全軍訂價幾百塊而已XD 03/08 19:03: → o07608: 光榮也有免費DLC啊,全軍的DLC還都是那種「恭喜,現在開始 03/08 19:05: → o07608: 你可以當"嚴白虎"惹,揪咪^.<」這種鬼東西咧 03/08 19:05: → o07608: 要比拿別的東西比,拿訂價和DLC想嗆光榮三14的話 03/08 19:07: → o07608: 只會讓全軍三國臉跟著越來越腫而已 03/08 19:07: → o07608: 有觀察三14的話,也會發現人家是有在持續更新 03/08 19:48: → o07608: 修正缺點或新增更便民的系統 03/08 19:48
全軍三國是有很多缺點還有待改善的地方
像是什麼種族兵種差異性不夠大 不過那都是跟全軍戰錘比
但是全軍三國自從發售後已經經過一連串內容更新
其中包括新機制 新兵種 新可選勢力 新傳奇 其中有許多部份是免費更新
整體遊戲改進算是有目共睹 明顯感受到CA對這部遊戲的企圖心
如你所說如同觀察三14 實際上這段時間全軍三國的更新
絕對不只單純"修正缺點或新增更便民的系統"而已
: → o07608: 如果你三14能用玩曹操的方法玩嚴白虎全破,我給你跪 03/08 20:16
說的好像在全軍三國玩嚴白虎隨便都可以當成在玩曹老闆一樣
明顯勢力機制不同 不知道你是雲玩家 還是都開雙簡單在玩
是說 會跑來這邊嗆人臉腫 我猜不是釣魚就是夜郎自大
先不說三14東蹭西蹭好不容易賣了個20萬 那個遊戲內容也好意思說人家臉腫
不過用全面戰爭來比光榮三國志 未免也是太苛刻了
畢竟光榮三國志 是個把一團貼圖標上數字 就說是百萬雄師的純粹戰略遊戲
我覺得一樣是做戰略遊戲 光榮可以多參考瑞典蠢驢Paradox
畢竟人家P社五萌 隨便一個"的本體"都更有趣不少
不 我想那個被嫌得要死Imperator: Rome 遊戲性都完爆三國志14
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嚴白虎代表的是有別於漢軍和黃巾軍的第三種文化勢力
會在那邊糾咪的就不是沒玩就是又一個光榮精神股東
我不覺得兵種少是跟戰鎚比欸
你跟其他代比三國兵種還是超沒特色 每家都一樣
後面那段太針對人了其實很不需要
真的 但是我餌已經咬下去了 稍微改一下好了
阿提拉或羅馬等原版不含dlc 兵種就比三國豐富很多了
耶真的是這樣 都大漢子民不過有慢慢再改了 隨著這一次更新又多了一些兵種
其實全軍三國我也覺得越改越好玩了,目前期待南蠻中
不過三國有一點我比較不滿意,就是兵種互搏的動作跟砍
空氣一樣,不知道是不是因為是使用戰鎚的遊戲引擎
兵種同質化幕府將軍更嚴重,但是幕府的小兵互搏我可以
看很久欣賞,三國的我都懶得看了
不過總體而言還是屌打三國志18條街啦
光榮三國現今根本是貶意辭了只能騙情懷跟小孩
不就側重不同而已, 吵這有意義嗎? 不然拿三國14當標準
也可以說全戰三國就只是拿免洗公仔標個名就說是歷史武
將..
要加個立繪還不簡單 一堆MOD都能辦到 但是CA的想法顯然不同 每個傳奇武將的加入 不僅僅是加個立繪 還是包含技能與天賦樹及完整3D建模(雖然..恩. 如果是勢力領導還會附帶新兵種 新勢力特色
好了啦 換吵p社和暗榮換個口味吧
老實說現在還有光榮支持者也是滿好笑的
三國志那價錢是要騙啥小孩....
全戰三國新DLC的主題應該還是呂奉先吧,懷特嚴算是順便
這個DLC主題是呂布、孫策 白虎真的算是順便
14好玩
不同類型,你哪來的優越感啊
哪有什麼優越感 講白了三14 如果忽略其三國的外衣 純論他那個遊戲玩法根本不太行 沒有吸引人的要素 全軍三國就算不論其戰略模式 戰鬥也是算款RTS 不過這樣比真的很不公平 如果拿P社五萌這些純戰略遊戲來說好了 鋼鐵雄心、歐陸風雲、十字軍之王、維多利亞、群星 這些遊戲就算忽略其歷史/科幻的主題 其核心玩法都有各自吸引人的要素
14好玩啊,全軍三國超快膩,羅馬2強多了,不要再拿幾年
後會變好來說嘴,這跟光榮的威加版有什麼分別?
你們真的覺得比較好玩就好XDDDD 我也不是要說什麼過幾年後變好這種論調 只是前文推文說的好像全軍三國內容好像都沒更新一樣 然後很有趣每次講到最後一定會有 "全軍三國就爛 全軍XX更有趣"的說法 真的 最好玩果然還是中世紀2 什麼時候CA才要出中世紀3
小孩子才選擇,大人2個都有,想玩什麼就玩
討論哪個強更沒意義,喜歡玩的就算再廢一樣花你很多時間
會在2個之間有選擇困難的就代表你其實並沒有非常想玩
那還是繼續觀望,等到你覺得真的很想玩再入手
真的想玩再買就好了
這風向...
哪有什麼風向 就有人釣魚我咬餌罷了
全軍三國比較像遊戲 比較不像三國 遊戲性當然贏
比較不像三國(x) 比較不像光榮三國志(o) 鋼鐵雄心、歐陸風雲、十字軍之王也是幾個回合後歷史面目全非啊 也沒人說不像二戰/中世紀XDD
所以劉備那能力是啥咪碗糕 可以解釋一下別人的心情嗎?
皇叔那個技能附帶的吞城大概就前期能爽一下而已 而且人家前期只能開一隊兵 體諒一下啊 說到勢力特性 DLC的孫策特性質如果太低 孫策會直接觸發死亡事件 笑死XDD
大社群時代不開放MOD跟workshop註定被壓在地上摩擦
下一代全戰要做兵種差異性 可能要等中三了
到時兵種差異性什麼的我不知道 倒是可以預見花式DLC海 像現在三國 CA好像是在試驗類似編年史的DLC出法 這套要是被玩起來 中世紀跨度這麼大 DLC肯定很"精美"
其實我覺得三國是在配兵上太自由了、派系特色兵種少通用
多結果就是你玩哪個派系都能自由配兵,就很像玩世紀2開全
科技很無聊一樣
高等兵種爆貴 雜魚海太便宜實用 我覺得是個問題 尤其前幾個版本 雜魚兵能力還不太弱
光榮三國的武將才不只多立繪, 每個還附典故出處能力評
比特性技能甚至專有事件, 你所謂CA的想法放到光榮三國
只算雜魚武將標配而已, 還不說所謂天賦樹除了大招其他
幾乎都只是塞免洗技能湊數..
是啦 弄個立繪貼個事典五圍特性變一下 出征後一團貼圖上面配個頭像 ☆超☆史☆詩☆的☆ 全軍三國單說武將天賦的部分 每個天賦都有其功能 只是大眾臉都長一樣 最大的問題 還沒招募的武將會被AI點一些奇怪的組合 而且還不能洗... 與其說大家都差不多雜魚 其實是這遊戲的雜魚們還真的不弱 另外這次DLC新的更新 不僅更多事件 還有新的武將培育機制 就連那個原本除了拉忠誠外一點屁用都沒官爵也準備要改良
光榮三國志專長就武將塑造, 所以系統設定會讓知名度二
三流武將都有表現, CA設定卡維持費卡指令卡屬性, 連一
這應該是認知上的問題 雜魚好好用要打翻傳奇也是很簡單 更何況看一些解鎖大眾臉勢力的MOD大受好評就知道了
堆一流武將收了也只能當花瓶, 兩邊設計理念差那麼多是
要比什麼..
有趣的是很多人講到最後的都會說 兩個差那麼多是要比什麼XDDD 不然就是像有些人說 好玩 然後又說不出哪裡好玩
照你說法五圍特性還不都有其功能?XD 怎麼全戰三國的免
洗天賦就不是隨便變一下?
我有說五圍沒功能嗎 只是全軍三國還有一點培育的元素 大眾臉也是很有用
武將招募就CA更隨便的點, 光榮還有考證哪個武將哪時在
哪地出身, 要搶還要事先部屬, CA搞的104招募系統擺明
做到14代連玉璽缺一角都沒發現的遊戲 你跟我提考證 說的好像全軍三國都沒考證一樣 是啦 是魔幻了點 尤其初版一堆joke 但也不是隨便就能招募 更不用說你說的缺點其實MOD打下去十有八九都能改進 啊是是是 拿MOD出來比太不公平了 是要比什麼XDDD
就是免洗娃娃貼個皮而已, 雜魚不弱就廢話, 大家都免洗
娃娃當然雜魚也不弱呀, 反正只差在貼皮而已
換個立繪連建模都沒有的更貼皮吧 雖然一樣是大眾臉 但是3d建模還是有細微不同 更別提同部隊中每位士兵建模都有一些隨機的差異性 然後MOD打下去...不是不是 當我什麼都沒說 這樣比又不公平了 是要比什麼XDDD
不同遊戲類型沒什麼好比不就當然的? 這也能嫌呀??
這麼愛不同類型亂比, 那我拿巫師三當標準, 全戰三國沒
劇情沒演出根本垃圾是吧?
講到最後開始理由伯 是啦是啦 是要比什麼XDDD 然後講到P社五萌就通通閉嘴無視了~
精神股東 不意外 哈哈
我覺得其實兩個都不錯玩阿XD 各有各好玩的部分
三國志就只是數據遊戲
幕府將軍開始玩,拿破崙以後還真的覺得差異沒多少
一樣繞背A過去RTS到底在自以為甚麼
繞背A過去的RTS 科科
買遊戲還能比較優越感是多廢啊
是要發生什麼事才會一直在那邊哭優越感 我就問是哪裡好玩 快說看看啊 光這篇就好幾個說好玩但又說不出哪裡好玩的 拜託快點說看看
抄P社的塗色遊戲還說是戰略,光榮三國志就只是蒐集公
仔遊戲而已
連公仔都沒有 就什麼都沒有囉...
看就知道沒玩
有跟到試玩版算不算XD 是啦 三14也是有優點 譬如說放出試玩版讓人聞一聞 俗話說的好 是驢是馬牽出來溜一溜就知道
純噓偏見+單向觀點
是啦 跟你不一樣就是偏見+單向啦 怎麼不提出反論駁斥我的看法 快說一下三14哪裡好玩了啊 等這麼久都只敢噓一下就跑 沒一個能打的 笑死
※ 編輯: w520670 (203.222.0.190 臺灣), 03/20/2020 21:01:46跟三14比全戰有夠差
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Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問以下僅以原版不用mod回答,有mod則可能不適用 回答內容不適用雙傳奇偏門流派打法,僅僅大眾基本常識一另外可能有些印象是模糊錯誤 的,請各位大大不吝斧正 : 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮 : 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵)