[問題] 歧路旅人2的戰鬥深度有延續一代嗎?
歧路旅人2的戰鬥深度有延續一代嗎? 或者比起一代更進步(或退步)?
有些人可能會說:「一代戰鬥你有深度? 根本0深度,用腳亂玩都能輕鬆贏啊!」
但我想說,歧路旅人1代我自己覺得戰鬥算是有深度的,至少要知道怎配職業、技能、道具,我自己沒錄影片,所以,借一下其他ytr的影片。
一代打boss的攻略:
https://youtu.be/urbzFyPxbPY?si=4_Hi51cOELO5c4Qn
https://youtu.be/PeDuaMbZsMo?si=ZwimGiNWOVAY9DEB
https://youtu.be/QZptART2_og?si=C2_H7LLI-Y3VG9qZ
https://youtu.be/ZzJSyouIRg0?si=kBipWY3bKeCLk4a4
我記得我玩「其它」JRPG,九成以上都是等級壓制,然後道具99個隨時補好補滿…,基本上真的可以說是0難度,完全是屬於劇情為主的遊戲(這段不是在說歧路旅人)。
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加入不少新要素 潛力 以及移除一些過於強大的招式 像豪
武將的招式 整體而言可玩度上升
2代戰鬥偏簡單,除了隱王機制比較麻煩,但也有暴力解
職業平衡也有比一代好一點
一代只要知道破防一路平A到隱王沒問題
二代會提早有幾個地方只靠平A破防過不去
戰鬥我覺得跟一代差不多 職業有些改弱有些改強 主要有
明顯加強是劇情 但也只是跟一代比有進步
好奇你玩的哪一款JRPG可以0難度通關
都差不多簡單
歧路旅人戰鬥有啥深度可言? 就一般JRPG程度啊 你是玩哪種
JRPG是0難度可以一路A過去的?
2代就隱王要認真配,其他等級有到稍微隨意點都能打過
八方隨便逛一下就變等級壓制了吧
難道還要克制自己別到處亂逛
沒特別難、也沒特別無腦,但主要還是以劇情為重啦
玩了上百款JRPG怎麼跟你結論差很多,你是破千款?
我之前玩是沒農也沒用跳等的升級法,一路都低好幾級在打
王,其實沒那麼無腦隨便A吧
變簡單,一代隱王好難...
2代隱王有好幾種秒殺法
一般王根本不需要等級吧 你需要的是裝備和召喚獸
不過我覺得一代學者無法配成最強法師 不太合理 二代就
可以
因為武器加成一代最強法師會是劍士火法
一代隱藏職業王如果不懂魔法反彈無法靠等級A過去吧
二代盜賊等級夠配上武器大師 打什麼都是虐
其實就這系列本身就很簡單…戰鬥就隨便做做而已
當初完全沒解支線 直衝主線 打比等級高的任務還是失誤一兩
次就得翻 有推文那麼簡單嗎
硬要比的話…太空戰士?(戰)
假設你都沒有去拿高等武器 那主線就不容易
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