Re: [新聞] 寬宏大量?G胖對Epic平台說歡迎,但對Apple超不爽!
這個議題其實Geforece Now就突顯出來平台之間的矛盾問題了XDDDD
在Activision Blizzard和Bethesda退出GFN之後
當然網路上多數玩家的風向是偏向這些開發商就是死要錢
接著Hinterland Studio居然也發難了,後面2K也退出了
當然Apple有針對性的意味存在,沒辦法Steam是個很大的平台
某些方面來說是潛在競爭者
沒辦法,當年某藝人真的是真知灼見,現在"大平台~~~~~~~~~~~~"就是一塊肥肉
Google想做平台、M$想做平台難保哪一天Apple併了某家遊戲公司也開始搞平台
因為平台毛利就是高阿,你有server、你有雲端服務、你有技術
幹嘛把平台這門生意白白送給別人
Steam今天把所有功能整合到一個app上其實就算是採線了
假如你是一個小公司其實Apple大概也就算了,但你這麼大的一家公司Apple不會放過
就像為什麼GFN會被這些publisher退出?
阿就因為他司馬昭之心就是要搞平台阿
GFN的設計是你要先登入GFN選遊戲,才Link到Steam/Epic登入
只做VM毛利低成這樣怎麼行呢? 老黃可是天下第一刀客,去賺你那蠅頭小利?
所以各大發行商、遊戲公司、平台商早就在這個戰場打得火熱了
更冷門的像是Razer、Asus、Logitech之類的原本自己也想搞呢
消費者的想法當然很簡單,方便就好
商人可是要捍衛自己的地盤不被吃豆腐呢
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : 想不到還在討論。 XD
: : 提供一下相關資訊好了。
: : 推 ab4daa: 所以現在steam上的遊戲內購金流會經過steam嗎? 03/25 09:06
: : Apple 和 Steam 那事的爭議是在於:
: : 那陣子正流行遠端連線操作,所以Steam也推出了 Steam Link,你可以使用這個app遠端
: : 連線到你的電腦上操作使用Steam。
: : 所以你能用iPhone等設備遠端連線你的電腦開Steam玩遊戲,也能遠端打開Steam付費買東
: : 西。
: : 然後Apple說這樣不行,違反業務衝突。玩家遠端連線消費的錢必須也給Apple抽成才行。
: : Valve那時有說這只是遠端連線使用而已,但Apple不同意。所以最後iOS上的就改成一樣
: : 能遠端連線玩遊戲,但付費功能鎖掉了。
: : 而Steam那的例子,我提的是Warframe。這是Steam上熱門很久的遊戲了。
: : Warframe有自己的官網和自己的付費系統,你在遊戲內想付費時會連線到Warfarme自己的
: : 付費系統網頁。然後你可以選用Paypal、信用卡、Steam......等管道付費。台灣玩家還
: : 能用MyCard付費。其中只有選Steam這個管道的錢才會經過Steam。另外Warframe也有在: : Steam上出一些虛寶包可以買。
: : 這就是兩者的差異呀!
: 推 guogu: 不知道ios那邊長怎樣啦,安卓的steam link就只是遠端的steam 03/25 10:48: → guogu: 裡面有購買功能是理所當然的事情啊 03/25 10:49: 推 m21423: 因為是steam自己出的當然要針對啊 03/25 12:09: 推 BDrip: 對Apple來說 什麼自己的電腦 反正沒在我的管道消費就BAN 03/25 12:46: 推 BDrip: 讓我想到parsec沒有ios版不會是這個原因吧 主打遊戲.. 03/25 12:48: 現在是這樣,你還是可以在iOS上買Steam遊戲,蘋果也不會抽,
: 他只是要你不要做在Steam Link裡就好。
: https://i.imgur.com/IPAo2lO.jpg
: 因為蘋果本來在「非APP加值服務」的商品就不會抽,
: 實體商品或實體機構的會費、票卷費這種蘋果都不會抽。
: 所以在買Steam遊戲的那個APP中,你買的是非服務的真實商品,
: 但Steam Link卻可以玩遊戲,跟APP加值服務的分界很微妙。
: 蘋果的條規很多時候死板得很蠢沒錯啦,
: 但畢竟也是少開特例就能減少有人鑽漏洞的可能性就是了。
: 參考資料: (這邊的Apple Pay指的是Apple提供不用給App抽成的手機付費功能)
: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/apple-pay
: *TIP
: It’s important for app developers to understand the difference between Apple: Pay and In-App Purchase. Use Apple Pay in your app to sell physical goods
: like groceries, clothing, and appliances; for services such as club
: memberships, hotel reservations, and tickets for events; and for donations.: Use In-App Purchase in your app to sell virtual goods, such as premium
: content for your app, and subscriptions for digital content.
: ..
: 然後回到Steam Link跟TeamViewer的問題,
: 其實你可以用Steam Link遠端遊戲->切回桌面->開啟桌面版Steam->買遊戲。
: 這就跟TeamViewer的原理一樣。
: Apple認為的是Steam Link開啟的BigPicture模式屬於APP的UI,
: 上面買完遊戲直接玩,就會回到我上面說的問題所以禁止,是很蠢,但可以繞過。
: 我覺得這跟硬要扒Steam皮沒什麼關係,就只是一種對他們開發跟抽成條規的堅持,
: 這點堅持很死板,因為我也常常在罵,但真的沒有那麼不合理。
: P.S 要扯微軟的,你要不要問一下微軟有沒有在Microsoft Store抽成?
: Microsoft Store遊戲也是抽30%哦。
: 內購(In-App Purchase)相關規範:
: https://developer.apple.com/in-app-purchase/
: https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase
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我突然想到當初Valve想要搞平台時四處找人幫忙都沒
人理它 最後咬牙自己做 然後現在成了PC最大平台
難得的是服務水準一直都很穩
平台人人都想做會做 但普遍平台內提供的服務都很敷衍
有的平台就跟那些賣遊戲的網站一樣 久了沒賺頭就下去了
這就是老黃厲害的地方,遊戲內服務他會叫你去找開發商XDDDDDDDD
※ 編輯: zzahoward (59.124.117.163 臺灣), 03/25/2020 15:23:37雖然常抱怨steam功能 但真的用了其他平台才知steam的好
GoG出了平台平台 想必以後一定賺翻(?)
可以學波蘭驢 你做平台我就做管平台的平台
現在得有差異化 GOG 跟STEAM分開兩端蠻好的
所有的平台都是肥肉啊,20年前網路泡沫化時就在爭平台了
慢慢的技術進步讓更多可能性發生,每個都搶著開發新的商
業模式,後來競爭者多了開始走差異化,都是同樣套路在跑
有競爭就是好事,越多廠商在分食這塊餅,消費者就能撿到
越多好處
一樓是記得有問微軟吧 然後就...
當年賣遊戲還是實體通路天下 你說要搞線上購買下載
還要全程連線啟動 直接被嘴到歪掉
可惜當年大平台這個概念出來的時候沒人聽的懂,於是先機
就被搶走了。先知總是被嘲笑的!!
一開始的路很辛苦 屎綠色時代三不五時問侯G胖
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想不到還在討論。 XD 提供一下相關資訊好了。 推 ab4daa: 所以現在steam上的遊戲內購金流會經過steam嗎? 03/25 09:06 Apple 和 Steam 那事的爭議是在於: 那陣子正流行遠端連線操作,所以Steam也推出了 Steam Link,你可以使用這個app遠端22
推 guogu: 不知道ios那邊長怎樣啦,安卓的steam link就只是遠端的steam 03/25 10:48 → guogu: 裡面有購買功能是理所當然的事情啊 03/25 10:49 推 m21423: 因為是steam自己出的當然要針對啊 03/25 12:09 推 BDrip: 對Apple來說 什麼自己的電腦 反正沒在我的管道消費就BAN 03/25 12:46 推 BDrip: 讓我想到parsec沒有ios版不會是這個原因吧 主打遊戲.. 03/25 12:48
爆
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