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Re: [問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?

看板Steam標題Re: [問題] 請問戰錘2吸血鬼海盜的玩法?作者
dchain
(BlackScreen2099)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之銘言:
: 之前一直都只玩秩序陣營,最近突然想玩玩鋼彈和傳說中的機蟹化所以開了一局漩渦的恐懼艦隊想研究一下機制。
: 目前遇到幾個疑問:
: 1.因為漩渦儀式跟你無關所以其實意外很自由,這樣的話比較推薦神鬼奇航模式單艦到底還是多搞海盜灣?有沒有推薦比較優的開局方向,恐懼艦隊感覺好像單艦到底也沒什麼問題。
: 2.海盜主收入是靠寶藏點嗎還是打砸搶就好了?目前看了一下海盜經濟建築基數蠻可撥的。
: 3.前中期推薦扛線兵種?我不確定我要繼續用爛爛的水手還是靠肥肥怪物步兵,目前還沒法生深海護衛,後期倒是蠻明確的要滿編鋼彈螃蟹大砲,吸血鬼海岸有哪些高性價比的單位推薦的?空軍如何?
: 4.中立海盜靠背強,還有遇到帶了猛瑪的諾斯卡和風琴砲屠夫的矮人,完全打不贏,不知道要不要加減刷排名還是先跑主線任務?
: 5.屍坑好像跟吸血鬼機制不太一樣,海盜有必要特別堆屍嗎?感覺屍坑拉人的作用比較像傭兵緊急救命用的。
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1 + 2 我個人的玩法是靠建立海盜灣啦, 這樣最少還不用特定去故點防守,
高精那邊打過去, 海灣建立起來, 就不愁吃穿了

3. 前期就是甲板水手殭屍吧? 不怕死+邊走邊開槍, 中期我是會混一些海怪螃蟹

4. 吸血鬼海岸的優勢就是你主堡在前期, 很少會被打, 所以打不贏的就先繞開就好

5. 我個人感覺屍坑就前期砲灰兵種.

中後期轉螃蟹+鋼彈之後就是平A過去了~

菜雞的經驗分享(?)


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-Vladimir


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chuckni04/14 19:05感謝!回去再試試

wen1230504/15 01:23海灣不一定要打 可以用英雄直接蓋