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[心得] 俠隱閣體驗心得,有雷,文很長

看板Steam標題[心得] 俠隱閣體驗心得,有雷,文很長作者
d86123
(d86123)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:35

玩了兩個周目,來說說心得
第一次玩刀,第二次玩腿+暗器
有很多想說的東西,但很難整理成通順的文章出來
所以試著從介面、劇情、音樂、養成、戰鬥系統來看

介面部分:
一定要把遊戲資料裝在SSD,遊戲體驗會好很多,因為這遊戲很長都在讀取
日常修練也在過場讀取,一周目放在HDD讀得有點崩潰
立繪改成日式動漫風格沒什麼意見,沒有畫崩就好了
很習慣按著右鍵轉視角,剛進遊戲不能轉視角很難受

音樂:
最喜歡戰鬥主題曲,日常曲有些不夠用的感覺
戰鬥語音應該以後會增加,沒有那些聲音有些怪怪的

戰鬥系統:
戰鬥不能存檔很難受,不想給玩家凹可以理解
但希望對話中可以存檔,這樣不用一直跑讀取看劇情
六角方格缺點就在單格武功過於吃虧了
還有反擊距離很怪,三格距離還是顯示有反擊機會,敵人反擊距離都這麼長的嗎


養成:
主角養成第一年十二月中旬時
差不多可以接近戰鬥中攻防400(主力量/體魄的話應該能更高)
冬校時BUFF可以到各500
文武是可以並行的
精神低於40就遊藝,第一次四藝比賽選一個達到200,得到中階遊藝
補人格四維那些沒有的想辦法補到各160傳書用
拿粽子那次四藝比賽,可以用粽子換到飾品金粽子(+200氣血),十分好用
拿到輔助祕笈,琴譜什麼的,也用不到,只有一年隊友爛得跟狗一樣
主角去當BUFF機,完全不划算。

由於這次不吃熟練,在"這版"中就算拿到一堆祕笈也不用學
因為才一年,而且每種武器只能放四招...
多練多浪費時間的,原本的4招就可以打到冬校結束
夏校前主角就可以練到比隊友強一點了,之後隊友就是分擔傷害還有打背轉向用了
傳書可以拿到隊友新的專武,但觸發條件相對麻煩,主角自己都有做不完的事情了
只有最開始會使用到鍛鍊,其餘都用一開始送的心法或武術祕笈
選完第一次主武器時就都用傳書拿+四維藥,還有錢、藥可以拿
一整年不買藥也沒差。

成就的山獸第三次解法就是,主角直接往前衝到白虎那跟他單挑
路過加減打下山狼,其他怪都給隊友處理

隊友強度綁好感真的很難形容,四維,第一年隊友只會那幾招
相較之下,主角各個招式都10階,跟鬼一樣
再過一年我看主角就可以把一些4維較低的師傅吊起來打了

這次最難的敵人應該是南飛鍠好感4階的無面劍鬼了
只能帶小南,摸到一下就不放水,累進爆擊很難受,被爆擊就秒殺
戰鬥不能存檔,所以要靠賽,賭他不爆擊,或是玩劍霸體...
https://i.imgur.com/w1yv1VB.png


這遊戲對距離只有1,一格攻擊範圍的武功很不友善
玩劍、長柄差不多就是簡單模式了,劍配上暗器縛身不錯
如果玩第三周目可能會玩劍吧,一格武器前面打的太心累了

只有一年的影響:
1.意志影響很不顯著
2.招式都在基礎階段,想玩變化不可能
3.承2沒有變化導致一格攻擊範圍很難玩,像俠客可以一直再動也是中期了
4.隊友太弱(應該也不只只有這一個因素)
5.祕笈拿太多也用不到,一年不用學這麼多

如果下次只開第二年也是很怪阿,停在第二年不就是正結束養成出去闖的時候
很明顯,很多角色可以攻略,看起來學姊阿~師傅阿,都是可攻略的
遊戲只能玩一半很難過,也不可能這樣一直玩一直玩,這樣很母湯
玩完只能重新再來,我想要可以真正週回
希望下次大更新就能是完整版了
還有劇情沒講到算了太長了


https://i.imgur.com/vYuQiIb.jpg

https://i.imgur.com/U9nJfJ1.jpg

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※ PTT 留言評論
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Diver12305/04 00:24我玩腿,覺得點靈巧效益好低,沒什麼閃避的感覺

Diver12305/04 00:25傷害也不是很高,不知道是我的問題還是平衡不好

howardandy05/04 00:29我家鍾妹子好友開到LV4+閃避效果還算有感

howardandy05/04 00:29我自己本身倒是沒用閃就是了 都主走見霸體扛王用

howardandy05/04 00:32剛才還特別開遊戲看一下 他閃避33 特質+閃避-受傷害

howardandy05/04 00:32妥妥的輔助盾

poz9305/04 01:50先買等大更新幾次再玩看看

erisiss005/04 01:52數值上只有力量有效益,其次是體魄。剩下兩個和屎一樣

erisiss005/04 01:53其他就和原PO說的一樣,打單格的技能都沒用。

erisiss005/04 01:55拳腳不只傷害沒比較高,特效還爛到不行完全沒有培育價值

erisiss005/04 01:56因此目前版本的自由度可說是史無前例的低。

erisiss005/04 01:58當然這還是EA有很多改善空間就是

erisiss005/04 02:02至於小鐘很能閃應該是她心法實在太強力。

ssarc05/04 02:02看起來缺點不少,很多反人性設計

erisiss005/04 02:04整體戰鬥節奏也很慢實在很要命

jerry00012105/04 02:20我反而覺得改善了很多武群和俠客對新手不友善的設定

erisiss005/04 02:25俠客如果只玩七小時,遊戲育成體驗一定比這片好

erisiss005/04 02:26起碼俠客給你開局就能挖,不說神兵利器起碼能挖個像樣的

erisiss005/04 02:27裝。這邊就啥都沒有只能練,前期難過的不行

erisiss005/04 02:29玩的不好的不用到冬校,夏校就要整個重打了。

erisiss005/04 02:29就像第一推一樣。新玩家啥都不知道玩腿法靈巧就死

jerry00012105/04 02:38俠客前7小時的體驗? 你是說小遊戲玩到吐的部分嗎

jerry00012105/04 02:40不挖礦打獵釣魚 不閒逛 必定乞丐 搞到大家都得看攻

jerry00012105/04 02:40略才玩的下去 對新人超級不友善好嗎= =

moon100005/04 02:51我第一輪不閒逛只練功明明就盟主 打不贏才乞丐

howardandy05/04 03:03自由度很相對的,我今天回頭玩一下俠客,我會比較喜歡

howardandy05/04 03:03俠隱的任務方式,俠客好累。技能倒是比較喜歡俠客的方

howardandy05/04 03:03式,但還在EA,靜待後續看怎改了,沒有無止境小遊戲我

howardandy05/04 03:03就很感恩了,俠客有點玩到怕了

erisiss005/04 03:24傳書是很好的改良。一部分俠客的MOD製作就有類似傳書的

erisiss005/04 03:25完全移除小遊戲純屬遺憾就是。當然體驗板的俠隱本身

erisiss005/04 03:25沒有啥鑄造要素。小遊戲也不需要像俠客一樣那樣累人

erisiss005/04 03:26打地鼠真的純屬設計到走火入魔了

tosdimlos05/04 08:40一開始也主打迴避腿,結果超痛苦根本不會閃被打假的

tosdimlos05/04 08:48腿又一定要近身,近身前就先被劍棍戳成豬頭

kirbeez05/04 14:30不是學習三年嗎?

socialheric05/04 15:56現在一年進度就要花9小時左右,我猜應該不會待完整三

socialheric05/04 15:56年,大概第三年可能霍格華茲崩壞(x),走江湖劇情吧

bear2605/04 17:26學其他武學有用啊 中旬學一次加能力都10以上

bear2605/04 17:26鍛鍊只有月初有用 實行一回即可

d8612305/04 17:57需要花時間閱讀的秘笈不用學

a183579505/04 18:04我玩靈巧腿法 覺得不錯啊 至少東校能全打贏

d8612305/04 18:22是不錯,但你玩其他的會更好過

bear2605/04 19:37可是一開始四招傷害最高好像不到400 秘笈有500以上的招

bear2605/04 19:37重點是休息不必要 用遊藝就好

allen8812505/04 21:26我是都全沒用藏經閣的武學 也過關2次了 戰鬥沒輸過

allen8812505/04 21:27從不練基本功 全靠練招拿能力值

fisher259605/04 23:51我玩腿 冬校前靈敏破200,除了功體轉換從來沒有閃避過

end6172805/06 17:14這個遊戲玩起來滿輕鬆的 但是主角很菜QQ一開始都被打扁