[心得] 俠隱閣體驗版心得(無雷)
目前破關一次了,
來說一點個人感覺
優點:
1.BGM很好聽
2.有修業佈告,知道自己要練什麼功,不用盲目亂練。
3.好友隨著升階劇情變強,很有一起經歷事件後成長的代入感。
缺點:
1.地圖鎖視角,不能轉視角玩起來很不過癮,戰鬥時視角也只能左右轉,不能上下轉。
2.有些NPC對話如果有選項,選項後,會黑畫面再讀取1、2秒,不懂為什麼要這樣設計,原地結束對話很難做到嗎? 浪費時間*1
3.養成系統日夜讀取太久,轉半天都沒興致了。 浪費時間*2
4.沒有快速存檔/讀檔,劇情選項選了不滿意時只能整個遊戲重開讀檔。 浪費時間*3
5.走路遇到空氣牆人物會開始卡。
6.滑鼠右鍵居然不能取消/上一頁,只能拼命按ESC。
7.四藝大會比琴的劇情居然沒有琴的BGM,用的是一直在聽的一般BGM。
8.戰鬥時人物連個壯聲配音都沒有(啊、喝之類的),打起來很沉悶。
打了這麼多缺點但我還是在steam上給正面評價,畢竟才兩百多塊,
也真的很喜歡武俠遊戲,希望正式版能夠一鳴驚人,
加油啊河洛!
p.s. 希望可以攻略師父,柳師父、寧師父、飛雪師父,阿斯~
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飛雪師父像夜叉一樣氣質,想攻略
BGM真的很棒
有人知道年評的前兩個條件是啥嗎? 我只解完12個傳書
基本功數值總和跟武功滿等數量吧我記得
還有一個是文武雙全
騷狐狸
未看先猜副閣主後面劇情會變成反派
別這樣 他只是長的邋遢啊XD
四圍總和>450跟10階武學滿10門
您們怎麼練的啊 我都為了解傳書刷人格 功只練幾招
喜歡BGM的話可以幫忙追蹤個頻道唷,我們是有序音樂
昨天剛開設XD https://youtu.be/eKYtYK5G_cY
你們很棒! 期待完整版更多好聽的BGM
升階變強可以理解,但把升階跟能力完全綁在一起我覺得
很微妙
有時候就是沒有想跟所有角色當好朋友啊XD
破關? 目前已經有做完了嗎?
補充一下,10階武學是12門喔
真的好喜歡這一款的帶入感
武學就把最基礎的六樣都給他練一遍,非常好升
另外我覺得特別修業的武功比進階的還好用,搞不好可以不
選課目,選雜役可以加四圍
有人選暗器了嗎?
暗器是無限制技能,學了不看武器都能用,不過好像
只有2招
弱弱的問一句,能用滑鼠走路嗎
不能喔
立繪滿滿p5感
暗器要怎麼選?目前還不知道暗器的學法
寧師父回來後的教學劇情可以選
話說清水要怎麼澆,除了第一天以外就沒有回到餐廳那張
過了就沒了
缺點的第六點是我最希優先改善的部分
最想攻略淨師父
淨師父我猜大概也才16 17? 畢竟是○○○
超希望可以攻略你各位的女seafood 師傅都超正欸
然後我一直覺得淨師傅很像https://imgur.com/sWd3yU5
淨師父的造型讓我一直想起「轉生成史萊姆」的「靜」,
這部分真的沒有致敬嗎?@@
請問四藝的年評是什麼 我只有第一次四藝冠軍
澆花是第一天夜遊時 去井裡打水
四藝年評 1.四藝總和>550 2.兩次都有得名(第二也行)
3.文試都答對
兩次都第一名年末結算才有特等喔
年評一整體數值450以上,二是前兩次四藝大賽都狀元
我還以為會說像中華英雄的鬼僕
修業佈告條件符合後怎麼學啊 點了沒用...
等下一次教學劇情
? 藏經隔要讀兩次吧? 還是我和你說不同東西
2 3 4都很快啊,根本一秒都不用花 會不會是你電腦太差?
但這款跑下去電腦滿熱的,可能優化不太好
我電腦滿好的 才組半年 一兩秒累積起來很多欸 可能我耐心很差吧
※ 編輯: laugh8562 (220.136.127.85 臺灣), 05/04/2020 17:23:41缺點全部同意 我覺得非常多拖時間的設計
bgm笛聲最高音聽久很刺耳
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[心得] 俠隱閣---搶先體驗版全破簡易心得早上8點開賣,就準時開買直接安裝玩到破關 體驗版大約6小時 (實際應該長一點點,我沒特別解支線) ---------------------------------------------------------- 故事大綱就是,過去江湖上門派各立,紛爭不斷,於是有人建立了俠隱閣 不分門派,廣納弟子學習武術,主角是俠隱閣新學員。23
[心得] 俠隱閣搶先體驗心得(文長可能有雷慎入)(心得有雷,請慎入) 先說結論,目前的版本以百分制來算大概是59然後教授看你可憐算60的等級 未來應該會是個不過不失的作品,甚至有些亮點,但目前的巨大缺點拖垮了整體 首先是一些個人牢騷,武俠學園發想不錯,應該說很多人想過 但我還是第一個看到這樣做出來的遊戲,而且學園作品有個優勢17
[心得] 俠隱閣體驗版心得-有雷目前二周目通關 一周目選女角,玩短柄 (想說是不是可以跟木師傅有其他的劇情,但是他還是說話一樣冷淡 結果因為腿太短加上四維太低 根本每戰必敗,都靠隊友苦撐,18
[心得] 俠隱閣體驗版 心得+抱怨大約一天破完第一年的劇情 因為我很喜歡俠客本傳,所以內文很多會拿來跟他比,請見諒 第一年菜雞進學園,大部分劇情都在做鋪陳,還看不出什麼深度,主角標準的猛毒系 作品風格身懷異能,但啥都不會,大部分支線也都是日常跑腿。 先講一下優點:14
[心得] 俠隱閣體驗心得,有雷,文很長玩了兩個周目,來說說心得 第一次玩刀,第二次玩腿+暗器 有很多想說的東西,但很難整理成通順的文章出來 所以試著從介面、劇情、音樂、養成、戰鬥系統來看 介面部分:10
Re: [心得] 俠隱閣---體驗版全破簡易心得學園版的俠客風雲傳 優化奇爛 鎖定視角 沒有快捷鍵 聲音只有bgm9
[心得] (無雷)春逝百年抄 只講缺點&BUG提醒結論:這是一款不好玩但很好看的遊戲XD 第六章平淡的結束 再接上真結局的收尾 真的是讓人豁然開朗!所有事情都合理的解釋到了! 這款唯一的缺點真的是敗在遊戲性(系統設計) 沒有到很糟糕的地步 只是覺得可以設計更好點6
[閒聊] 俠隱閣第一年簡易心得最近遊戲荒找來玩玩,之前只玩過俠客本傳,對武俠+校園題材滿有興趣,剛破完第一年, 還沒打第二年 普通難度習武奇才,因為很有上淨心選修劍法 七夕跟不穿鞋鞋的鍾妹過 靠廬君+松石劍法+寒冰打天下7
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身先回覆原po我遇到的狀況: 劇情結束接著戰鬥失敗後重跑的劇情右上有選項可以跳過呀這點很不錯,原神才是挑戰失敗後要再重新看一次劇情.. 不過戰鬥系統目前來看是真的滿糟的.. 最簡單的連法社都能做到戰鬥不切畫面 鐵道還要進黑幕轉場很拖節奏3
Re: [閒聊] 幻想三國誌 : 天元異事錄 試玩版出了打了兩場戰鬥,果斷關遊戲 廠商是把錢都拿去做劇情跟遊戲畫面 做遊戲的本身都不玩遊戲嗎?? 點選項的確認反應 選項黃色,確認是米黃色,是不能用鮮艷的顏色重複確認嗎??