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Fw: [閒聊] Steam正在開發忠誠獎勵系統

看板Steam標題Fw: [閒聊] Steam正在開發忠誠獎勵系統作者
wizardfizban
(瘋法師)
時間推噓32 推:34 噓:2 →:62

https://twitter.com/thexpaw/status/1259239566613020675

Valve is working on loyalty awards/rewards. It has a point system, and a
system to add reactions to user reviews.

Valve正在製作 忠誠獎勵/報酬 機制。這是一個評分系統,這個系統新增了對用戶評論的反應機制。

Also includes reward items, redeeming points for badge levels, and possiblitygame discounts.

這包含了獎勵物品,可換徽章級別的積分,更可能包含了遊戲折扣。

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對玩家評論的可能反應
https://i.imgur.com/abBYcRA.png


令人深思

令人心動

搞笑愉悅

熱門話題

有如詩歌

於人有益

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SteamDB的人爆的料,大概是從系統中挖出來的。

很明顯就是之前有人在鬧的評論不準,因為玩家多數不願意給遊戲評論。

所以Valve才弄了這東西,對願意寫評論回饋。

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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.32.81 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: wizardfizban (1.165.32.81 臺灣), 05/11/2020 08:18:23

bakayalo05/11 08:28所有會有ultra climax combo 99% off嗎?

ziso05/11 08:33除了為了特賣活動寫評論 平常真的沒在寫..

danny65703105/11 08:34折扣更多 比較會有誘因

oas05/11 08:44這我之前有想過 會不會為了獎勵 結果產生更多沒營養的評論..

tindy05/11 08:52就像發P幣,會產生一堆沒營養的推文一樣

ralf05/11 08:54steam自己核准的遊戲不營養的就佔八成了,有差些評論嗎?

lovinlover05/11 08:56那就改成有被按讚的評論才有 (然後又出現按讚大隊XD

kaj198305/11 09:14所以是想引誘哪一種人來發評論?

RevanHsu05/11 09:17評論有賞 出現一堆敷衍式評論只是要拿折扣 有比較好嗎

wizardfizban05/11 09:21你們好像搞錯啥了 重點在好評/負評比例

wizardfizban05/11 09:22之前在吵的就是給評率太低 所以有人認為好/負評率不

wizardfizban05/11 09:22

wizardfizban05/11 09:23所以只要更多人願意給評就成功了

RevanHsu05/11 09:25“給評率太低->好負評不準”是你一如往常的自我解讀還是

RevanHsu05/11 09:25這篇文章有提到

RevanHsu05/11 09:26單純針對這篇推特評論有什麼搞錯的問題嗎

wizardfizban05/11 09:29所以你在面對無法回應的論點時就只會扯到人身嗎? 我

wizardfizban05/11 09:29說的事之前板上才有人在討論

wizardfizban05/11 09:31是一位獨立遊戲製作人在說他遊戲好評率太低 因為願

wizardfizban05/11 09:31意給評的玩家太少 評論不準之類的

tindy05/11 09:33好評率太低是因為不準還是不好玩

blessman52005/11 09:35這半年買了數十款 還真的沒寫過評論XD

wizardfizban05/11 09:35天知道 但願意給評的比率的確不高 所以才有之前改版

wizardfizban05/11 09:35後steam會提醒你給評的功能

jokerming84705/11 09:38評論只評重點遊戲

ralf05/11 09:39真的好玩還怕沒人評?評論率上升不代表會變好評

kaj198305/11 09:40我覺得有些遊戲想多看評論參考後再入手但找不到評論,這

kaj198305/11 09:40時候就會希望不管評論好壞,有得看就有參考的意義

kaj198305/11 09:41也許這措施就是為了這類遊戲而生的?

kaj198305/11 09:42當然會有部分缺點,但沒有多到蓋掉優點的話,應該是不錯

lolicat05/11 09:54我買了 不過沒玩也不知道怎麼給評論...

ddavid05/11 09:55垃圾評論可以經由其他人對評論的再評論嘗試控制調整,我覺

ddavid05/11 09:56得提高評論量畢竟會是一個好的出發點

ddavid05/11 09:56就我做資料探勘分析的人來說,有資料但有雜訊總比沒資料來

ddavid05/11 09:57得好。雜訊還有機會篩選,沒資料根本一切都無法開始

aCCQ05/11 10:12"經由其他人對評論的再評論"<==那這個有獎勵嗎?

aCCQ05/11 10:12沒有的話 那不就跟遊戲評論的人少是一樣情形

aCCQ05/11 10:12就是少數人才會去評論評論 還是單指按讚? 誰可以按讚?

aCCQ05/11 10:12沒有玩過的可以按讚嗎? 只擁有就可以按讚嗎? 玩過就可按讚?

PorscheAG05/11 10:15評論搞成這樣真累-.-

cheeseup05/11 10:18寫評論沒有回饋的確不容易產生想寫的慾望

oas05/11 10:21不過看是要靠AI學習還是社群力量過濾來減少洗評論 不然有些

oas05/11 10:22評論 會寫很多正反結論 是蠻有參考價值的~ 要多鼓勵這些評論

yellowboy05/11 10:28未看先猜出現評論產生器

changtzhcun05/11 10:38機制沒做好肯定被濫用

ksng109205/11 10:44其實根本的解決是拿掉所有關於"好/壞比例"的評比(?)

CW405/11 10:47不對中國IP跟資格弄嚴一點 應該又要出現機器人刷物品了

oas05/11 10:49獎勵這件事真的是雙面刃 人性為了利益 真的可以無所不用其極

CW405/11 10:51以前它們應該也覺得怎麼可能有人要弄空殼遊戲來賺卡片交易的

CW405/11 10:51抽成

SecondRun05/11 11:06只會更廢

fff41705/11 11:11光是能讓更多玩家給出推/不推就有意義了 誰會看你寫什麼

fff41705/11 11:13喔 看錯XD 原來是要評論其他人的評論喔

TotalBiscuit05/11 11:35對啊,原文哪裡有說"對願意寫評論回饋"?為什麼大家

TotalBiscuit05/11 11:35講得好像已經知道包括寫評論會有獎勵?

Siu05/11 11:51想用財產來控制文字 會有甚麼後果

vicehades05/11 12:15評論→再評論→再再評論→再再再評論

pinson88020705/11 12:24我只會 我覺得好玩/我覺得不好玩 這樣子不如不寫

YeaPa05/11 12:25我評論你的評論

seemoon200005/11 12:44基本上陣痛期而已 大家習慣給評論之後 準確性就會回

seemoon200005/11 12:44來了 一開始只想沖積分的才會亂給評論 人性如此

Ten666605/11 12:47主要就是要你給好/負評吧

Ten666605/11 12:47提高樣本數的確有助於增加準確性

oas05/11 12:57所以是不洗評論 要洗讚 洗讚洗起來!! 或許這樣鼓勵大家多對

oas05/11 12:57評論評價 藉此以社群力量讓好的評論凸顯出來 汰除沒營養評論?

mothertime05/11 14:00我倒是真的會忘記給評論,連巫師三都沒給

commandoEX05/11 15:11剛剛查了一下我只評過5款遊戲還給3個負評XD

Nuey05/11 15:41玩了一大堆從來沒寫過評論==

jasop05/11 15:44玩很久的我會想寫 不過遊戲庫裡的加1占大多數就是了

Dcpp201505/11 17:06一般都是踩雷上去罵的比較多吧?好玩會特地去給評價可能

Dcpp201505/11 17:06還沒那麼多。

ksng109205/11 17:24所以問題的根源本來就是,為什麼要看"好壞的比例"這東西

ku89205/11 17:34steam一款遊戲可以讓你玩2小時,不爽還能退款,我想不到看

ku89205/11 17:34評論有什麼意義

warbreaker05/11 17:51有獎勵就開始打評價 玩那麼久只有評6個

Bschord05/11 20:42#1U2t2GYc (Steam)

aaron6803205/11 20:57賺p幣的概念XD

Hourglass05/11 23:42我覺得給星等(1~5星),會比單純推薦/不推薦二分法要好

Hourglass05/11 23:43畢竟很多遊戲感覺就是普普,既沒有好到值得推薦

Hourglass05/11 23:44也沒爛到要給負評的地步,就不會去評論了

Hourglass05/11 23:47如果改用星等的話,就可以標個三顆星作為評價

cancerstan05/12 01:04比較希望改成優點缺點條目 改好評的遊戲有時候還是會

cancerstan05/12 01:06列出缺點 同樣負評也會列出優點 現在的二分法只能在

cancerstan05/12 01:08對普通但是感覺微妙的遊戲做推薦或不推薦..

WuDhar05/12 06:48我認為是大部分人都是史低在買的,價錢會降低期待,而且

WuDhar05/12 06:48本來就沒很想玩才會等史低,就算真的爛通常也算了,我看

WuDhar05/12 06:49我有評價的幾乎都是首發

mikejan05/12 06:50評論怎會沒有意義 有的遊戲2小時進度不到1%

bndan05/12 12:12很懶著寫評論 有些遊戲甚至買了都還沒玩 XD

yee05/12 15:51開放像metacrtic可以直接評分!

ms028641505/13 00:03評論滿有意義的阿 買之前必看

playerlin05/13 21:46我通常寫評論是用英文寫(外國遊戲,通常無中文),但常

playerlin05/13 21:47常就是覺得懶/覺得無法完全表達出來我腦袋的意思就縮了

playerlin05/13 21:47結果之後就忘記了......

playerlin05/13 21:48其實我如果要買遊戲我是看那遊戲我有沒有興趣,評論

playerlin05/13 21:48反而是最後才看(甚至根本不看,有時覺得跟討論區廢文

playerlin05/13 21:49根本沒差很遠...當然,這不是指所有評論都不值得看但..

playerlin05/13 21:49感覺,如果只根據評論是不準的,還是自己的感覺才準