[問題] 巫師3 經典必解的支線有哪些?
如題
昨天終於把巫師3主線+2DLC 全部破完
斷斷續續也玩了快半年
看到Yennefer在最後跑到葡萄園陪阿傑
有點莫名地感動
不過好像還有不少支線沒解
基於這遊戲的戰鬥系統 相對沒那麼吸引我
也不會想要慢慢解到全破XD
史凱利傑跟陶森特我沒解的應該比較多
因為後期都在衝主線了
想問大家 有沒有什麼過程比較有趣的支線?
有掛否
?
--
蠻多都很有趣的啊
馬之靈?
就 全部
有時間就開上去隨意解幾個 我覺得不用特別想過某些任務
因為有些解完覺得好像沒什麼特別的 還是野外有什麼特
別強的boss嗎
史凱利傑...良心建議就是海上的問號當作沒看到就好
我是黃色驚嘆號全解 問號無視
我仍有印象的支線 馬開口 學徒失蹤 姐姐失蹤這幾個
不過記憶久遠了 可能有漏不少
比較強的怪 本傳應該是沒有 石之心有比較煩的蜘蛛
血與酒有比較強的吸血鬼 不過你尾王都贏了 應該都不難了
如果不裝MOD的話 可能無法隨意狩獵一些奇幻怪物
大多都是狼阿 水鬼阿 想殺一些比較稀有的怪都很難找
都解啊 挑啥
有一個跟別的支派的狩魔獵人有關的任務 不是記得很清
楚了 但是不能透漏太多 會劇透 好像是貓派的嗎還是啥
有人可以再提示一下嗎
推馬之靈
貓與狼一起玩耍的地方
貓與狼玩耍的地方
全部
貓狼如果穿別派的裝備還會被嗆XD
夏尼也有一個陪鬼玩的 忘了是不是支線了
馬之靈絕對要解
全部
穿貓裝去解貓與狼玩耍的地方會有特殊對話
小孩才做選擇
最後願望 沒記錯應該是支線吧
每一個支線都很用心
我每次都穿貓裝去找那個貓派的XDDDD
巫師3每個問號不一定都要去踩 但支線一定要全做的阿
馬之靈超好笑
陶森特騎士的支線也很用心
沒解主線只解血與酒,葡萄園只會出現無言的丹德萊恩
記得有一個可以看到內心深處害怕的一個洞穴 那個也
很有趣
陶森特全部
樓上是史島國王候選人(男)的劇情,那個很棒
幫女王旁邊正妹解除詛咒的 本以為解完可以%%可惜了
殺變態死光頭的一系列任務必解
看他很不爽 而且會影響結局
馬之靈y
先把最後願望和逃出生天填上XD
湖女劍,那個老人招很帥
三人探戈
前期和凱拉相關的任務我覺得不解可惜~XD
全部
全部都值得,但是馬之靈真的是超純的
老鼠之塔
全部都解 沒在跟你挑的
馬之靈真的是純到爆炸 超推 每個支線都很用心 有空當然
補完最好
馬之靈XDDDDDD
可以%%的都解
獨角獸支線
都很棒,我首輪支線全解,主線過完也才一百多小時,314
元真的有夠超值
不算任務的話,老傑回凱爾莫罕跟艾斯凱爾、蘭伯特醉後在
那邊發酒瘋很好笑,這段對話選項選錯會錯過
為祖國
普西拉被打成豬頭我不能接受
全部
馬之靈直接嗆了很多遊戲裡不合理的地方 官方吐槽XD
發酒瘋也很讚 狼派兄弟集體變成女裝大佬
沒玩問一下 可以推玩主線再回頭全清嗎?
不留一絲痕跡
狩魔任務跟支線不一樣,你要先分清楚
不建議支線放置,因為支線部分跟主線相關,像是大家一
直在說的男爵,他的最後一段重回駝背泥沼是支線= =
了解
主線推進時有些支線沒解會直接算失敗
血腥男爵後續記得解完
可以打砲的->逃出生天 大賭局 鐵娘子 凱拉的邀約
巫師支線才是精華,貓套那個必解,過程耐人尋味
好笑的->年邁獵魔人的畫像 頭髮羽獵魔人的故事 國民英雄
蘿蔔講幹話
老鼠塔,而且解法不只一種,還影響到很多地方
我就是他媽的全解
小紅帽
全部 我不允許支線任務有未解
借問 有個支線第一輪有玩到 之後就沒找到了
一個沼澤巫婆問說她是不是美女 傑哥說她是個醜妖怪
然後就開始戰鬥 記得大致內容是這樣
豬豬任務
推馬之靈 到現在還很清蜥
老傑的畫像 馬之靈 愚人金
每個可以打砲的支線 必解
Lambert Lambert What a prick
不說話的德魯伊&三個發酒瘋
馬之靈超讚
震撼治療,那個德魯伊比中指我笑到肚子痛XD
uf大,你看看是不是吟遊詩人的情人這個任務
我記得有個任務在酸DRM順便推銷GOG整個超好笑
憑空出現的塔XD
震撼治療那個任務玩到時有傻眼,那個德魯伊太好笑~XD
老鼠之塔
叫醒吸血鬼也蠻好笑的
感謝alisha2224
好想全破阿。但是頭很暈
https://i.imgur.com/dA9DH18.png 234小 還沒破台= =
巫三的支線比主線還經典,怎麼會問這種問題
血與酒的童話故事推個!
52
[閒聊] 大家玩巫師3會把所有問號都開完嗎我自己是前面幾張圖都一個一個開完啦 諾維格瑞 威倫 白果園那些其實我都開完了 真的是老老實實一個一個點去踏完清乾淨 到史凱利杰的時候就變的有點麻煩 一堆都在海上不然就在海底== 大家都會一個一個點踏完ㄇ 還是主線支線任務清過去結束沒經過的就不管了 史凱利杰雖然還是有些不錯的支線跟主線 但有些小村落很明顯就沒用心去做了 前面諾維格瑞跟威倫連邊陲地帶的獨棟小房子塞什麼東西都配的很認真 不知道是不是東西太多來不及做XD27
Re: [情報] 《電馭叛客2077》主線會比較短,官方:因很多人沒玩完《原文吃掉 關於巫師3玩到後期沒全破這事 我就是其一 原因有幾個 1.支線25
Re: [心得] 緋紅結繫 男主角線破完無雷心得(推文小雷)斷斷續續也把男主線+支線+羈絆打完了 順便雲了一下女主線 後面男女主合流之後劇情明顯好多了 在基地的互動也挺有趣的 不過也不影響這遊戲前中期劇情體驗的大問題19
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3雖然近幾年上班能玩的時間很少,但是還是會儘量抽空玩一些RPG, 最後生還者2還沒玩(目前也沒打算),所以沒辦法比較和巫師三的差別, 但是對於巫師3的任務設計,我認為即便五年過去了, 開放式RPG中的任務設計仍然還沒有能夠超越他的, 巫師三在開放世界的任務設計上我覺得最大的突破就是主支線交錯的方式進行,18
[問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教最近剛跑完FF14 2.0劇情,雖然劇情真的有點扁平,一個打雜人生的概念,但我覺得動畫表 現不錯,不知道是不是我標準太低~ 有爬過一些新手入坑文,這遊戲的內容真的太廣太豐富了,我自己遊玩目標是體驗這世代最 好的日式劇情RPG,練想練的職業,沒有打raid壓力(扣除劇情需求),不太玩生產這樣 1.目前2.0完之後突然多了很多藍色重要支線劇情,我知道有些長文本的支線是要解一大段?15
[問題] 薩爾達無雙 災厄啟示錄的支線時效性想請教一下 之前都是自己玩 都會打到支線打完才去過下一關的主線 到今天為止打到第四章後面大概導師加入左右 因為和朋友一起玩所以就接連著打兩三關主線.. 結果就跳到第五章加農覺醒 國王殿後 的劇情...7
[問題] 刺客教條奧德賽主線問題到了一個新的區域 我有支線沒解完不解主線的強迫症 發現兩點不懂的地方 1、主線跟支線都會隨著人物等級提升也 跟著提高建議等級.5
[閒聊] 巫師3二周目結束心得(劇情雷)防雷 內文很長喔 最近終於把它破完啦 花了兩年的時間 每次都是沉迷一段時間狂跑支線跟問號 累了就放著不動 幾個月後再繼續 巫師三大概是我玩最久也最沉迷的一款開放世界遊戲 以下正式開始吧4
[問題] 尼爾自動人型-支線沒解到是不是就沒救了?我玩到第3章A2 很多武器要用隕石 一直找不到所以才打開攻略 結果居然說有個天才發明家的支線解完會有商店可以賣 但村莊都燒光了根本解不了了啊@@