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[心得] Monster Train 魔物列車

看板Steam標題[心得] Monster Train 魔物列車作者
shena30335
(廢文/Stay Night)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:31

╭───────────╮
│ Monster Train │
╰───────────╯ https://i.imgur.com/2dkyMk3.jpg


▍ Info
所有評論:壓倒性好評 688篇使用者評論中有97%給予該遊戲好評
發行日期:2020 年 5月 22 日
目前價格:NTD$340 (10%off)
商店連結:
https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/
遊戲類型:爬塔型卡牌TD

▍ 遊戲簡介
用牌組建構一位角色的殺戮尖塔(Slay the Spire)如果比喻成是爬塔型卡牌RPG的話,那麼Monster Train我認為可以比喻成是一款爬塔型卡牌TD。
也就是在已知的爬塔卡牌概念中加入TD作為主要元素,所有的牌組建構是為了保護主堡不被打爆。

▍ 遊戲心得
你搭乘的是一列魔物列車,光明(?)天使理所當然地為了剿滅魔物而想破壞列車。

列車每次途中僅能做2選1路線選擇https://i.imgur.com/zgb9YTn.jpg


列車共有四層:https://i.imgur.com/7AD6JjN.jpg
最頂層是薪火(主堡),薪火除了有血量以外也有攻擊力,在底部漏掉的怪跑到最上層 後會跟薪火進行1V1殊死戰直至一方血量歸零。

至於第一二三層都是可布置魔物的戰術空間。
每回合可以隨時察看各樓層。

https://i.imgur.com/JAaO2BN.jpg
在戰術樓層中可以隨意放置你想布置的魔物,但須注意cost度,例如上圖第二層的初 始限制為cost 5,而這張「斷角王子」為cost 2的牌。

cost上限可以透過擊敗階段BOSS做三選一升級(+1能量/+1抽牌/+1列車cost)

最終回合
https://i.imgur.com/2wy0lK1.jpg
每次戰鬥的最終回合會出該次戰鬥的最終BOSS並且將可動回合數改為以樓層為單位, 例如當最終BOSS在最底層出現時,當你的回合結束後,最終BOSS會與該樓層魔物進行 殊死戰後冰封該樓層。被冰封的樓層無法再放置魔物。

卡牌升級
https://i.imgur.com/2fXZrMe.jpg
不論召喚卡或魔法卡,每張卡牌的初始升級槽為2格,可在中途商店依喜好進行鑲嵌
升級;若是旅途中有拿到某些神器的話可以允許第3格升級槽。

主副氏族選擇
https://i.imgur.com/YT9HxeP.jpg
在遊戲開始前可以選擇主/副氏族進行遊戲。
每個氏族等於一種類型的卡牌,主氏族還會有魔物英雄可以選擇,魔物英雄的牌有特 殊強化,而副氏族僅提供其下牌組作為支援。

例如紅色牌(氏族)是屬於直接物理型牌組,綠色牌是有回復類的牌型,藍色牌是詛咒 與魔法類牌型;相對於Slay the Spire是以「一主色牌+無色牌」作為遊戲主軸,
Monster Train每次遊戲可以更自由的搭配牌組
雖然這個例子可能不是很好,但我認為Slay the Spire相比Monster Train,有點像是 D3相比Grim Dawn(一個是單職業科技樹,一個是雙職業科技樹)

▍ 結尾
我認為Monster Train的優點在於特殊的爬塔型卡牌TD,以及多元的正副牌組搭配,還有可依牌組需要自由強化卡牌的元素(例如可以把輸出牌專門強化攻擊,可以把坦牌專們強化血量,也可以平均強化或特殊強化;魔法牌也可以自由選擇要強化點數還是減少cost等)

此外,因為主堡有攻擊也有回血手段,遊玩壓力比較沒有Slay the Spire那麼高。
而多樓層的玩法也提供了很多戰術布置的可能,例如如果覺得1樓壓力太大(例如"潛
行"怪),也可以選擇將主力布置在第2或3樓,好讓敵人某些buff隨著上樓回合而降低
至於缺點方面,爬塔的路線只能2選1有點美中不足。
另外個人覺得美術風格還可以再加強些,此外,目前官方簡中使用的字體
實在是不怎麼討喜。希望未來可以有更精美的繁中字體。

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※ PTT 留言評論
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gustavvv05/23 22:38超好玩 不過種族完全解鎖的過程好長==

winda662705/23 22:40這款今早剛收,本來難得想寫篇,有人寫就略過。耐玩性

winda662705/23 22:40跟遊戲性還不錯,不知多久會放置希望能解了一陣子遊戲

winda662705/23 22:40荒。XDD

winda662705/23 22:42種族要全解其實有小技巧,影主是叫怪、熔屍是殺怪,解

winda662705/23 22:43影就低費小怪卡多收點每輪叫好叫滿、解熔就每局全清不

winda662705/23 22:43要先針對王打。(王死會直接過關。)

winda662705/23 22:45挑戰全金卡精通ING。(〃▽〃)

winda662705/23 22:47另外這遊戲技巧應該大家都會想到,強化過的卡拿去複製

winda662705/23 22:49會生出強化過的卡,能省點錢買神器。

gustavvv05/23 22:49複製五張真D爽==

koriras05/24 00:55這款很有趣、解鎖真的頗長就是XD

Emask05/24 02:29非常好玩 有slay the spire 20%off

killer081205/24 10:24感覺還是初始兩個種族搭配最好用

kaxubyha05/24 10:39評價升的超快,22發行,今早看就壓倒性好評。

winda662705/24 11:12如果你也全開了..最好用個人覺得是智影,一個車廂最多

winda662705/24 11:12能塞7隻怪,為何麼會知道這件事..因為這組合誇張到能把

winda662705/24 11:12車廂全塞滿,靠吃的吃出各種高血攻怪。

winda662705/24 11:16簡評強度:影>智>惡=魚>>>燭。燭不知道有沒有機會後續

winda662705/24 11:16加強,不然副作用麻煩但單卡又不夠強勢..也可能是遊玩

winda662705/24 11:16習慣相衝突,總之燭的幾回合後自滅、就算回牌堆還可能

winda662705/24 11:17在需要別張救場時卡你手,操作上很難比其他4強勢。

winda662705/24 11:17 *為什麼

naya741596305/24 13:07感謝推薦,已加清單

wulouise05/24 13:43看起來不錯,有興趣

wulouise05/24 14:17900多個評價都10/10,可怕

p2107705/24 17:56個人認為魚也蠻強的,底層清小怪,中層英雄全點寒冰抓大怪

p2107705/24 17:59然後樹人真的是最好用的副種族,不知道帶誰出門帶樹人就對

darkbuffoon05/25 08:00魚的法術易傷很好用,勇者點出來易傷然後前面放個坦

darkbuffoon05/25 08:01BOSS一直打就一直上易傷,然後螺旋結晶下去就是跳兩

darkbuffoon05/25 08:02個幾百的數字出來

darkbuffoon05/25 08:04第一次用魚就全試煉打開通關

zeolas05/25 09:18這個真的好玩,昨天下載完一開遊戲就連續打了七個小時

cs85305/25 10:14讓人忍不住多玩一回合

ETTom05/25 14:52滿好玩的 但是沒繁中 看得有點不順眼....

darkbuffoon05/25 16:01求個獄魔的打法…至今沒有主獄魔通關過

minuteC05/25 16:14主獄魔就是 副族選個智者抓三連擊用BUFF養(X

winda662705/25 19:12想過惡的話低契約小鬼流還能用;但10幾開始疊怒甲流比

winda662705/25 19:12較穩定,副的話除了跟燭魚的相性比較差,配惡智或惡影

winda662705/25 19:13是最好的選擇,如果沒要特別挑戰的話。

badend876905/25 19:23傷害通膨滿快的 打幾場才適應 打起來很爽

darkbuffoon05/27 02:26請問一下,斷角王子有推薦轉哪個職業嗎?

ODFans05/28 19:30這遊戲真毒 買了5天 我已經玩了超過50小時了= =

Lachdanan05/29 08:50斷角就暴怒為主鬥毆為輔吧 收割很需要卡牌搭配 不然太

Lachdanan05/29 08:50

zycamx05/29 10:18獄魔我首次全通(LV3)是搭影主守3F,強烈建議先走殘殺升攻>

zycamx05/29 10:18連擊,沒攻擊力的話很虛。然後我是靠吃小影怪疊物理盾和吸

zycamx05/29 10:18血養英雄,偶而用小影怪擋刀。雖然最後攻3xx,但大天使被2

zycamx05/29 10:18F影主怪(有吞食吸血)挑掉了,無用武之地囧。

darkbuffoon05/29 16:48暴食吸血那隻真的強w

thbygn9806/17 12:50獄魔超強,前幾天養了一隻1800*3傷害,600多甲,靠小鬼

thbygn9806/17 12:50跟怒氣額外傷小怪

thbygn9806/17 12:51法術拿雙倍怒氣多重打擊

thbygn9806/17 12:56靠獄魔配智一路打到13層

thbygn9806/17 12:58不過獄魔需要幾隻大怪幫忙王子頂前期,不然王子還沒養

thbygn9806/17 12:58起來就被淹過去