Re: [心得] 太空站解謎遊戲Observation
前幾天有開這遊戲的實況,不得不說畫面、音效跟氣氛都做得很好,
唯一的缺點就是我們不是艾瑪而是AI,
是的,這就是一款AI上班打卡的遊戲。
「山姆,我需要你打開九號艙的門。」
「山姆,我需要你更新韌體並打開門到外面查看歐美艙的損壞狀況。」
「山姆,我需要你利用總控艙裡的飛行球到達試驗性聚變反應堆修復共用環狀結構。」
山姆:(・ω・)?
玩家:「我不當AI啦!JOJO!\( ゚Д゚)/」
如板上所說,這遊戲最難的就是操控飛行球,偏偏你還得用飛行球去艙外
一下看看歐美艙、一下看看俄羅斯艙、一下看看中國艙......而且艙外沒地圖!
所以努力了半天宣告放棄,當場辦投票問觀眾要不要繼續玩,
本遊戲以78%的票數高票當選「不要,我選擇死亡」(゚∀゚)
劇情很吸引人,可惜操作上太要求真實,導致遊玩時沒有樂趣。
Steam上有人說這遊戲就像「沒有異形的《異形:孤立》」,
沒有異形,只有孤立,難怪越玩越厭世(゚∀゚)
不過,如果你不介意上述缺點,趁著特價時入手也是不錯的。
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沒有異形,只有孤立XD
還有人問跟死亡空白鍵有什麼差別,差別就是沒有死亡,只有空白(゚∀゚)
操作起來很煩躁
真的很考驗耐心
推千森!
嗨嗨
還是極度好評啦不過雖然是我推薦的遊戲我也承認操控真的
很難
難得有扮演AI的遊戲,如果操作能簡化一點應該會好很多
※ 編輯: kazushige (111.240.149.107 臺灣), 05/28/2020 11:37:16比較好用
搖桿
搖桿比鍵盤滑鼠好,但還是很違反直覺,很難轉身
看令一個實況主每次玩飛行球還要解釋一次很難操控,真
的是敗筆
一定要解釋的啊不然觀眾都覺得實況主在耍智杖, 雖然開台時智商真的會下降XD
※ 編輯: kazushige (111.240.149.107 臺灣), 05/28/2020 12:12:28撐到全破了
全破這款遊戲的都是耐力王者(鞠躬)
解謎AI部分的邏輯不錯,很寫實(計算機邏輯XD)
操作和視角真的很考驗耐心,第一人稱這種半殘視角本來就很
窄了,再加上很窄的太空艙...簡直是惡夢,無重力環境=惡夢
中的惡夢,這款看似電影過場類的遊戲實際上需要很高的門檻
,因為你要擁有夠長的遊戲年資鍛鍊出來的空間感和控制力才
能搞清楚你自己身在何處
唯一的缺點是指令沒有說明書,例如:Sam,找到控制中樞後解
除實體介面,再移除A, B, C夾倉的連接點
幹,你先說清楚控制中樞在哪?實體介面長什麼樣子?他媽的
怎麼移除連接點?
雖然試一試都能試出來,但被卡住的那幾分鐘真的很煩躁
對!真的是一點提示或說明都沒有,在嘗試的過程中會不禁想 「我的人生出了什麼問題為什麼會花十分鐘在試這個(゚∀゚)」
最後再提一句:第一人稱這種視角應該被即刻淘汰
你是說現實人類的眼睛應該要進化成可以變無人機飛出來看嗎(
抖
XDDDD
※ 編輯: kazushige (59.115.151.16 臺灣), 05/28/2020 13:57:38幸好現實不是第三人稱 不然每天看著自己的肥肚子會很難過
真‧恐怖遊戲(抖)
還以為恐怖遊戲就是在看實況主耍智障的(?
不許你胡說(゚∀゚)
實況根本沒人 == 還78%
這不是steam板釣魚大師嗎= = 這餌真難吃= =
※ 編輯: kazushige (59.115.151.16 臺灣), 05/28/2020 17:02:09千森小妹回文了!
你才小妹,你全家都小妹
光看文章 感覺就是超暈的遊戲
的確很多人都說很暈,畢竟要在狹窄的空間操控飛行球
※ 編輯: kazushige (59.115.151.16 臺灣), 05/28/2020 18:22:36其實我有寄信去公司說過操控的問題不過沒理我就是了
放給它爛就對了XD
剛破完一遍 暈的問題好解決 把滑鼠敏感度調低一點
移動的時候把鏡頭上下調得跟劇中人類一樣方向 不要亂晃
這樣暈鏡頭的問題應該會好很多 只是會迷路的問題就...
靠各自解決了 XD
我是靠牆上標示 但有時候還是會左右不分...
這款是迷路倉鼠的大敵啊!QAQ
這款已經算很容易控制了,之前限免那款還有慣性
我買來開兩個小時實況就不敢開了...(倒
劇情不錯,不過操作上真的折磨人... 建議卡關時就
不客氣直接看攻略了==
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