[閒聊] 了不起的修仙模擬器
之前一推出飽受爭議的一款,一堆人認為是抄rimworld,甚至還抄了源代碼。
當然後來沒有抄源代碼那麼誇張,但因為初期玩法跟rimworld很像,
導致一直被認為是rimworld換皮。
不過改版至今,隨著後續玩法不斷完善並更新,目前跟rimworld已經有了不小的差異。
前期:初開地圖~有人築基
這段時期是最像rimworld的時期,大家都還是凡人,除了每天強迫練功外,
建設門派駐地跟rimworld的建設基地有87%像。
中期:築基後~成仙前
這時期玩法開始走出自己的路。
成立門派後你的所有建設開始要考慮風水跟屬性,
風水不對、屬性不對,那就容易出現各種突發事件。
例如墳墓風水不對,夜晚死人會詐屍。把人關在大凶房,人就會死得快之類。
除了風水外,因為還有靈氣和屬性的概念,因此房間布置需要更為講究。
例如為了靈氣需要擺不少有凝聚靈氣的道具,例如靈木。
但靈木本身又是木屬性,不適合所有屬性的修仙小人,
因此擺放時外圍放置靈木幫中心的屬性道具充靈,然後小人靠中間的屬性道具修行之類。高階靈草、靈藥的培養有些也需要這個機制。
另外各種玩法也隨著門派建立後開始豐富起來。
除了早期就有的,練寶、煉丹、風水等等外,其他像是:
地方勢力:可以派弟子去遠方城鎮建立勢力和信仰,一邊蒐集當地資源,
一邊為宗門提供信仰
神道信仰:與遊戲起始的修仙,截然不同的修行法則,靠的就是信仰力發展。
靈獸培育:比一般寵物強,可以自行修練,或使用法術
妖族化形:從動物開始培育,一開始沒有靈獸方便,但之後可以化形(半人),
渡結後變成人,視同一個更難培育,但培育起來很強的門派弟子。
目前也支援地圖探索,在住紮外地時,可以進入當地小地圖,
透過操控小人的方式探索當地環境。
這些事件導致遊戲中期非常多東西可以玩,而且與小人的修練由息息相關,
要結出一品金丹所需要的準備非常多。
風水、屬性有沒有對,靈氣充不充足,資源有沒有到位,敵人有沒有來亂等等。
後期:有人成仙後~
基本上有人成仙就代表門派的升仙體系已經可行,後續就是ENDGAME了。
除了重複之前會發生的事件外來培養新的真仙,還可以征戰其他門派,
實力強才能跟其他門派大小聲,或是種田培養更多真仙。
而且有人成仙後,雖然遊戲內會失去成仙的角色,但能透過真仙降臨找先人幫你打架外。也有類似劇本產生器的東西,可以觀看成仙或輪迴角色的狀況。
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修仙模擬器(X)
仙門模擬器(O)
你所體驗的不是帶入角色進行修仙,而是管理一個門派,
從默默無名的小門派,逐漸成長為有多位真仙的超級宗門
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當初真的是一模一樣但我覺得現在已經是不同遊戲了
蠻好玩的
所以遊戲名稱是?
遊戲名稱就是標題
回樓上 就是標題
真的耶 可是剛剛steam找竟然沒找到= =
現在已經改到就算把前期完全割掉也完全沒差了...
最近評價變好好像是有歐美人發現這款遊戲,然後有修真愛
好者去翻譯
前不久才特價,不過一直有人說抄RIMWORLD才沒下手買。
用全名搜會找不到遊戲,搜修仙就行了。
有興趣的話可以看看這篇
[閒聊] 外國人的“修真聊天群”
tml
錯了,這個
steam搜中文名很常出槌,不如靠谷歌 遊戲名+steam
推樓上
steam盡量就搜英文的遊戲就好
其實他還有很多抄襲的地方沒改好,遊戲性就會邏輯很好笑
像是你要煉丹沒外門奴才幫你把藥草拿來你就沒辦法練~
要吃飯沒外門奴才你就會餓死渴死,修仙變成生存遊戲
應該要把環世界那些重生存的內容改掉,才比較像在修仙
成也風水敗也風水,風水極大限制了建築蓋法
恩?我怎覺得一個仙門外門本來就是根基
沒有外門把屎把尿就修不了仙應該是很正常的事情阿
修仙應該用機關傀儡之類的
大概等於rimworld的機器人mod
金丹沒有成功過 中間一直被滅門..
這款能調解析嗎? 我玩感覺字很小 畫面模糊
可以調UI
GodJJ有玩過 好奇的可以看vod..
這公司算是我的更新真的很有誠意,一年左右就更新了大量d
lc的內容,而且還是免費。公司還很謙虛的認為這才是接近
完成版的內容。
跟25同感
好遊戲, 更新真的很有誠意, 價格又便宜, 推個
半年多沒開了,感覺好像變了一個遊戲www
韭菜為上層奉獻生命提供燃料 期望成為更高層的韭菜
很硬派寫實啊(X
玩半天覺得內容太多 對新手來說實在太複雜 只會結出個
九品丹後 就不知道後面該怎麼繼續進階玩下去
大推,真的走出自己的風格,另外這款最大缺點就是上手
時間很長,加上如果沒有看修仙小說的習慣,很多地方會
不能理解,像是外門奴隸(?)般的生活,另外內門我記得
有改過,一個階段就不用吃東西了,吃東西只是加心情,
不會餓死
對不起,3樓我笑了
我也是看了好久 才搞清楚遊戲名稱
J不起
不知道哪時候改版後 築基後繼餓不死了 會有保底條
然後升上去提升的溫度適應能力也變高 不太會冷死或熱死
風水其實不太會讓擺設很死就是了,基本材料滿好入手的
材料選對就可以了 其他就是門的方向影響比較大
但這部分不太影響擺設
目前也有傀儡術可以操作傀儡 一個仙人可以控一個
仙人夠多 靠傀儡能滿足滿多需求
目前真正考驗擺設功力的是聚靈 材料便宜好取得的不多
配上屬性影響 要如何讓中心點可以吃到正確的屬性
但又不影響聚靈效果比較囉嗦 都要專門開一個大間來弄
類似修練室的概念...
但是修仙都是玩溜溜球我覺得不行
己寅? 一般是陽干配陽支 陰干配陰支 不會有陰干配陽支的唷
58
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