[心得] EA幹得好啊!《終極動員令復刻典藏版》佛心冷飯炒出新高度
EA幹得好啊!《終極動員令復刻典藏版》佛心冷飯炒出新高度
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(內含影片)
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以下只轉正文的純文字
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身為《終極動員令》系列的死忠粉絲,筆者在寫完《終極動員令復刻典藏版》開放預購的文章後,也就手滑預訂25週年慶版,並在遊戲上市當天帶著既期待又怕受傷害的心情啟動遊戲,當遊戲畫面出現的瞬間,我可以很放心地說:「指揮官回來啦!」
§社群參與開發的好典範
雖然筆者預購的版本是包含許多實體收藏品的25週年慶版,但是受到武漢肺炎的影響,讓實體典藏版的生產進度大幅落後,預計要到秋季才會寄出,因此筆者僅分享遊戲心得。
當初Dos版本的《終極動員令》與《紅色警戒》都具有畫面相當華麗的安裝程式,其介面就像讓玩家操作先進的戰情電腦,而遊戲任務的過場動畫也以指揮官稱呼玩家,帶給玩家透過電腦親自指揮戰場的沉浸感。
在第一次啟動《終極動員令》與《紅色警戒》復刻典藏版時,玩家就會看到開發團隊的巧思,由社群成員Luke “CCHyper” Feenan以當年的安裝畫面為靈感所打造的「升級程式
」,將復刻典藏版的畫面跟音效全面HD化。
當然這個升級程式只是段預錄影片,並沒有任何實質作用,但卻能激起老玩家的情懷。筆者判斷這就是讓資深社群成員參與開發的最大優點,由於社群成員本身一定是熱愛遊戲的玩家,因此深知玩家最需要、喜歡的特點是什麼,而遊戲原廠若能放手讓社群成員有所發揮,就能創造讓玩家滿意的遊戲內容。
§原汁原味的強化版,這就是老玩家要的!
復刻典藏版的啟動器將遊戲內容分成《終極動員令》、《紅色警戒》與地圖編輯器等3大部分,分別收錄2款遊戲的主程式以及所有資料片,外加家用主機版本限定的特別關卡,以及《紅色警戒》的「巨螞蟻」隱藏關卡,玩家也能在遊戲中建立多人連線遊戲或加入別人主持的遊戲,或透過地圖編輯器自行設計2款遊戲的對戰地圖。
由於筆者體驗遊戲的時間尚短,因此將介紹重點放在單人劇情模式的介紹。無論是《終極動員令》或《紅色警戒》的關卡選擇、過場影片、遊戲操作與畫面,都完整還原當年單人遊戲模式,而沒有任何改變,老玩家可以放心回味原汁原味的遊戲內容。
考量到原始版遊戲的解析度僅有640 x 480,若直接放到Full HD甚至4K解析度的螢幕,就會造成物件過大與視野太小的問題。復刻典藏版當然針對現今主流的高解析度螢幕進行最佳化,不但物件與視野調整的相當適中,玩家若不習慣調整後的模樣,還能在遊戲中透過滾輪即時縮放畫面,可以說是完全解決解析度的問題。
至於畫面強化的部分,復刻典藏版收錄了與原始版本點陣圖相同的經典風格,以及以3D方式繪製的現代風格,更棒的是玩家可以在單人模式遊戲中隨時按下空白鍵在2種風格間自由切換。
筆者一開始當然也體驗了經典風格,看到記憶中懷念的畫面而感動不已,切換至現代風格後,竟意外發現沒有違和感,雖然畫面與原始版截然不同,但細膩且清晰的圖像也很有魅力,玩著玩著就習慣現代風格,甚至寧願選擇現代風格。
至於過場影片的部分,雖然復刻典藏版已提供強化畫質的版本,但可能受當年錄製格式的限制,再最佳化之後畫質仍不是很理想,算是美中不足的小問題。
§操作性升級,AI還是一樣笨
為了迎合現在玩家的操作習慣,復刻典藏版也納入了許多現代的操作要素,例如以滑鼠右鍵指定攻擊、移動目標(原始設計為左鍵),並開放自由選擇使用經典或現代操作風格,甚至可以在不同項目混搭設定,讓玩家可以微調出最順手的操作感。
另一方面,原始版《終極動員令》的單位編隊後,並不會在畫面上顯示編隊編號,在復刻典藏版的經典畫面風格雖然維持此一設計,但切換至現代風格後就能顯示編號。另外無論是《終極動員令》或《紅色警戒》,都能在雙擊數字鍵後將畫面切換至對應編隊的部隊(與《紅色警戒2》相同),讓玩家更容易掌握部隊操作。
不過遊戲中仍有許多當年不合理的機制也被原封不動保留,例如在《終極動員令》中建設建築物一定要緊緊相連,或是單位移動路徑往往很怪異(會繞路甚至去送死),這點也只能說開發團隊願意忠於原味,也算是功德一件。
§難能可貴的開源肚量
雖然現在遊戲的智慧財產權握在EA手上,但《終極動員令復刻典藏版》不但與由原始
Westwood Studios成員組成的Petroglpyh Games工作室與Lemon Sky Studios協力製作,同時也納入許都社群成員的力量,讓原始開發團對與熱血玩家也都能對遊戲開發進一份力,而最終成果讓人相當滿意。
另外開發團對也打算在遊戲上市時加入區域網路對戰功能,以利未來線上服務停止營運後,玩家還是能透過區域網路享受對戰的樂趣,但遺憾的是因為武漢肺炎的關係而未能準時完成,好在官方承諾日後會透過更新提供區域網路功能。
而最讓玩家感到意外的,就是那個 十惡不赦 的EA,竟然也會將遊戲開源。不但讓復刻典藏版的《終極動員令》與《紅色警戒》支援模組(即MOD,讓玩家自行改造遊戲內容的修改檔),更以GPL 3.0條款開放TiberianDawn.dll和RedAlert.dll與對應原始碼,讓模組能與CnCNet與Open RA等先前由社群開發的遊戲相容,也激勵社群成員持續推動社群計畫,延續遊戲在玩家間討論的熱度。
《終極動員令復刻典藏版》不但完美重現了當年的原始版本遊戲,也能讓玩家在全新的操作機制與現代風格畫面下重溫遊戲,更透過開源的方式將遊戲部分智慧財產回饋給社群與玩家使用,並希望透過社群的力量開發模組,為老遊戲注入全新生命。這種開放與回饋的做法,比起透過法律行動限制社群進行二次創作,更能引起玩家迴響。
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玩完心得:RA2重製快點出
期待RA2
真香
認真說去年至今的EA雖然有些問題(BF) 但相對於過去
確實更願意去傾聽
其他3A廠搶著更新下限,讓EA看起來沒那麼糟了
你自己的文章怎麼都能沒貼好…
尋路問題aoe2 de也有,只能說太舊了嗎?
內容重複兩遍了
超級榴彈兵被改掉了QAQ
好想念尤里
謝謝D大提醒,應該是最後複製錯區域,已修正~~
這款真的很香,老玩家內牛滿面~~
反觀那個粹你媽重生
我自己覺得C&C Re出的時機點太糟了,出在AOE2 DE後面
C&C Re的改進程度大概是比AOE DE好 比AOE2 DE差,而且
然後沒有新意...
現在的重製只要能乖乖做好原版的內容就該謝天謝地了
等2代
我看預覽圖很像只是翻新畫質然後UI改進而已
目前還有些Bug還要修掉 像是單位排程建造在讀檔後失去功
能 或是移動畫面有時某些方向無法移動 只能用鍵盤方向鍵
移動
但整體來說 其實蠻原汁原味的 我們這些老玩家的確淚流滿
面XD
其實這款重製的感動點在於古早資料的蒐集/修復以及奔走聯
繫以前Westwood成員 可以看成一種藝術品的修復工程惹
最經典的還是ra2
也是期待紅警2
別忘了c&c跟ra1初版在dos阿 能重制到這樣我覺得ok了
原始碼有公開 之後等mod大神來改就好了
搞不好能推家機版,絕地逢生有上PS1,還是用手把玩的
XD
現在還有說是重製,發售後才跟你說"其實是系列最新作"XD
這冷飯炒得不錯
有RTS 重製很糟糕的嗎?
雖然W3批評聲浪很大 但是我有RTS可以玩就感謝了
RA2喔…我覺得先看看TS有沒有機會吧
對了安裝有重現當年dos那個感覺嗎 小時候看到超驚艷的
steam版是第一次進遊戲會出現dos高清版的安裝畫面
最好賣多一點 期待重製RA2跟尤里
莫名卡頓很怒 其他不錯
二代一定買+1
坐等2
其期待將軍重製
將軍也是經典 但裡面政治不正確哽很多 重製不樂觀
紅警2跟尤里重置一定買
在ra1前面講ra2經典,笑一下
紅警2的譚亞和兩陣營女聯絡官都超棒der~高中時還
去找譚亞跟盟軍聯絡官影片來看。:D
AOE2 DE太強了,遊戲本身也比C&C進步一些
叛國者不知道有沒有機會重製
叛國者 +1,另外,幻想一下 Total Annihilation 有機會重
製嗎?
叛國者+1
想玩將軍+1
推重製,但連一代的怪AI也跟著重製過來其實不太優XD
然後同樣期待叛國者與將軍能重製,且希望叛國者重製畫面的
部分能交給3D好一點的
怪AI的問題steam英文討論區也有修改的呼聲
而且有不少國外網友也支持 希望後續有機會改進AI
至於其他Westwood的作品重製 工作室也提到EA要看RA1及C&C
重製的銷售狀況才會繼續後續的行動
紅警2,泰伯倫之日,將軍都一起重製啦!
https://tinyurl.com/y7hjwznc 像是這篇提到的遭遇戰AI
youtu.be
不過我是看好社群的力量應該會陸續解決AI與bug這些問題
小時候的回憶 但是爛AI一起過來還滿討厭的XD
某個W開頭的重製 還弄得比原本還爛 讓人知道下限無極限
這網站有Red Alert的rules.ine檔可供修改屬性 還有大量的
建築/單位/科技介紹
EA炒冷飯外加開放真香,反觀某雪炒爛又封閉…
反觀暴雪的重製
將軍呢將軍呢將軍呢(敲碗
暴雪是真的在騙 另回某樓 剛開始不是安裝 是影片檔
Prologue 好像可以在相簿找到
對了,回報一下Origin版的成就雖然會解開但不會記錄
將軍根本先知 中國是敵人
將軍是先知的話台灣早在2008年就被收掉囉
人生第一款正版電腦遊戲當初我媽買給我真的是淚流滿面
期待將軍重製
想要泰伯倫之日+將軍重製
將軍不能玩拉~~ 改記事本等等地都不能用==
激起老玩家憤慨吧 EA還我西木 Q_Q
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Re: [情報] 《終極動員令》重製典藏版 6 月問世就在昨天上架了 (但要6/6才能下載來玩) 內容物比想像中的還要多,價格599也算是佛心價 1. 終極動員令本體 2. 終極動員令資料片 The Covert Operations 3. 紅色警戒本體61
[閒聊] 《終極動員令》重製典藏版 史低? NTD 80Command & Conquer™ Remastered Collection NTD 80 特賣到1/24 應該史低了吧53
[情報] Artifact 2.0 終止開發Artifact 的前景 Artifact,Dota 2 的卡牌遊戲,在 2018 年 11 月推出了。 儘管甫推出時銷售成績亮眼 ,但之後玩家數卻急速下滑。 此情勢造成原本規劃的服務 / 更新開發模式被迫中斷,以 對遊戲的機制和經濟面重新進行全面評估。30
[閒聊] 終極動員令重製典藏版 107元@EA目前 EA 在特價 重製典藏版(C&C1 + RA1),只要 107 (80% off)。 如果對大合集有興趣,豪華典藏版也只要177(67% off)。 想回味的可以買看看,目前win 11 + 13600k + 3070 跑大合集的RA沒什麼問題。27
Re: [情報] 《終極動員令》重製典藏版 6 月問世幾個Q&A: 雖然以前出過家機版,但目前只打算出PC版。 過場影片有字幕(含繁中)。 Steam版玩家只須在第一次啟動遊戲時,連結EA帳號,無須安裝Origin Client。 可離線遊玩,DRM只使用Origin或Steam驗證,不會用Denuvo。17
[閒聊] 《終極動員令》重製典藏版-35%在 Steam 購買 《終極動員令》重製典藏版 即可省下 35% 《終極動員令》與《紅色警戒》將推出 4K 復刻版,這些是由前任 Westwood Studios 成員所打造。包含全 3 款擴充包、重置版多人模式、現代版介面、地圖編輯器、 額外影片相簿和超過 7 小時的復刻版音樂。16
[情報] 《終極動員令》重製典藏版 6 月問世《終極動員令》重製典藏版 6 月問世 《終極動員令》與《紅色警戒》在 25 年前奠定了即時戰略遊戲,現在,這兩款遊戲將推 出完整的 4K 復刻版,這些是由目前在 Petroglyph 的前任 Westwood Studios 成員所打 造。包含全 3 款擴充包、重置版多人模式、現代版介面、地圖編輯器、過去未曾推出的7
[閒聊] steam 終極動員令重製典藏版 史低《終極動員令》重製典藏版 steam 史低 80元 遊戲就算重製還是很過時QQ