[情報] Artifact 2.0 終止開發
https://store.steampowered.com/news/app/583950/view/3047218819080842820
Artifact 的前景
Artifact,Dota 2 的卡牌遊戲,在 2018 年 11 月推出了。 儘管甫推出時銷售成績亮眼,但之後玩家數卻急速下滑。 此情勢造成原本規劃的服務 / 更新開發模式被迫中斷,以對遊戲的機制和經濟面重新進行全面評估。
現任 Artifact 團隊從開始全心投入於將之徹底翻新至今,大約已有一年半了。 儘管我們完成了針對遊戲本身的大部分目標,對此也尚稱滿意,但到目前為止我們並未能將活躍玩家數提升至值得繼續開發遊戲的程度。 因此,我們忍痛決定,停止 Artifact 2.0 測試版的開發工作。
然而我們了解 Artifact 的兩個版本仍都有玩家,也對社群有其價值。 為此,我們決定將兩款遊戲都開放給所有人免費遊玩。 Artifact Classic 和 Artifact 2.0 測試版(已更名為 Artifact Foundry)二者的最終發行版現已推出。 嚴格說來, Artifact
Foundry 仍屬未完成品,但缺少的大多為最後修整與藝術部分——遊戲玩法的核心部分皆
已齊備。 雖然兩款遊戲都會保持開放可玩,但我們並無計畫再推出任何進一步的遊戲更新。
以下為 Artifact Classic 最終更動的概要:
遊戲開放給所有人免費遊玩
所有玩家可免費獲得所有卡牌, 無法再購買卡牌包
付費玩家的既有卡牌已轉換為特別的典藏版,並可繼續在市場交易。 整合在遊戲內的市集現已移除
移除付費活動門票
為遊戲付費過的顧客仍將可透過遊玩來獲得典藏版卡牌包;免費取得遊戲的玩家則無此管道
Artifact Foundry 的最終發行版則如下所列:
遊戲開放給所有人免費遊玩
玩家將透過遊玩遊戲來取得卡牌。 所有卡牌都需用此方式獲得;將不出售任何卡牌或卡牌包,且 Artifact Foundry 卡牌不可在市場交易
開發流程中計畫推出的所有最終卡牌美術圖,現在都已包含在遊戲內
(簡而言之,當我們說「免費」的時候,就真的是「免費」。)
欲取得 Artifact Foundry 與 Artifact Classic 不同之處更詳盡的解說,請參閱此頁。
感謝所有 Artifact 玩家,特別是那些曾幫助我們調整與去蕪存菁的玩家,因為有你們才有 Artifact Foundry。 團隊認為這就是對社群最有益的做法。 我們為我們打造的這兩款遊戲感到驕傲,且很高興能將它們介紹給更廣大的玩家群。
如欲安裝遊玩,請直接前往商店頁面。
謹致謝意
Artifact 團隊
--
一開始就免費不就好了
不演了
專心做steam就好吧
發售沒多久 就遇到自走棋剛崛起 直接被比下去
這種卡牌遊戲 需要多人參與 經營策略應該向低價 甚至免費
全免費 :O
都免費的話這遊戲好玩嗎?
差不多時期出的雙A都掛了
本來想酸的,不過官方最後誠意也是很足。畢竟有時候失敗
也不是單一因素造成的
RIP
失敗關鍵就是大家都免費 只有你收費
收費倒也還好 WOW跟FF14也收費 這款會死就只是不好玩
剛推出的時候失敗 就算之後有改善 玩家也不會回來了
又一個中止開發的前大作
valve也早就放生自家的自走棋underlord啦,不只是卡
片而已
valve何去何從(X
卡牌就是要推廣才多人玩啊 不免費怎麼推廣
這遊戲我記得就是什麼都要收錢 對戰要錢 卡片交易也要收錢
他難度高 又收費 打個牌 還要考慮三個盤面 很難推廣吧
打個有收益的pvp對戰 也要收費 到底什麼思路 人數就下去
剛上市就爛掉的遊戲,有幾個是善終的?
就比照一般實體卡牌的收費模式啊
MTG、YGO、PTCG 卡包要錢 比賽要錢 純交流也有場地費
人家做得起來 那就單純是Artifact不行而已
如果當時他先出電子卡牌這樣玩沒人會比較 但是一堆比他早出
的電子卡牌多數是免費就你什麼都要收錢 遊戲本體還不好玩
收掉也是必然的結果
實體卡牌不打還可以當收藏,這是電子卡牌做不到的
笑死 可悲
MTG出了好幾款電子版都收了只剩MO(付費)和MTGA(F2P)
爐石殺手
我覺得自毀承諾直接修改卡面數值那時候就不行了
這什麼遊戲?
純推免費
剛上市就爛掉後來救回來的遊戲...無人深空吧
爐石殺手來囉 塊陶阿
圖那麼醜 沒有美少女誰要玩卡牌遊戲啊==
Riot的lor也沒人玩 根本沒人直播
收費合理的話不是問題,問題是吃相太難看,甚麼都要錢
卡牌遊戲找魔法風雲會的主創來開發 一定大火
直接出無聖光版就救回來了
不服來.....沒事
記得版上偶爾會出現全球TOP100的玩家發文推廣
還在拿實體卡包來說嘴實在太好笑了,什麼都要錢,連玩家
私下交易交換卡片也要收,卡片的所有權也像是被遊戲方
抓著不放給玩家,二手市場或收藏市場根本搞不起來
可是valva當初又一副要弄起來這塊的樣子,根本搞笑
死要錢自爆的遊戲
幹咧 當初衝首發課金的我像智障
傳說中沒人要玩的好遊戲
Underlord Artfact這兩款都有課金 以後valve再出遊戲
絕對不課金
LoR其實不錯,世界觀好,可交互行動,還可直接買卡
正常
當初還有一堆護航的 現在都不見了
什麼都好 就是不好玩
這樣看起來無人深空根本業界良心XD
valve ea這種大公司都可以直接畫唬爛之後擺爛到底 無
人深空一直持續更新把承諾的做出來XD
良心是良心 但是無人深空問題和英霸一樣 做再多都不好玩大
方向就錯了 即使初版的內容是現在的版本 一樣被罵只是是不
會被罵詐欺就是了 只能希望他們說七月的更新戰鬥能做好玩一
點
發現本質爛到怎麼改也救不回來 果斷放棄
剛出第一天就買了,結果卡包賣一賣倒虧300
幹好爽免費
退錢好嗎 花了我六百還七百
TF2: 學弟好
不好玩就算了卡面還那麼醜 超廢
要收費也是要有人口基數啊,WOW跟FF14當初人口基數有WC
3跟FF可以,反觀
吃玩家基數的初期搞那套自己找死
爽賺一波,這遊戲超棒
好險我一開始就發現風向不對 把卡全賣了 還賺了兩三百
說不定"真免費"之後玩家暴增?!
G胖還錢
會垮的原因就是一堆steam版友無腦推薦
發售前找一堆職業選手辦比賽兼吹捧 可憐哪
垃圾下去
爐石殺手 爐石現在也...
那幾百萬鎂的獎金挑戰大賽呢? 為此勤練的選手不就QQ
贏了沒成就感,輸了很幹的X GAME
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