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[心得] 邪惡天才Evil Genius 45小時棄坑心得

看板Steam標題[心得] 邪惡天才Evil Genius 45小時棄坑心得作者
wake01
(醒來)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:12

steam之前限免拿的

整體來講我覺得是"還算可以"
只不過在現在有更多遊戲可以玩的情況下
基本已經不做考慮了

號稱地城守護者的精神續作
看起來是蠻類似的
但實際上複雜不少
因為"基本上"你都在同一張地圖玩 (後來只會換一次基地)
所以房間規劃要更加完備, 而不是一關洗白換一關
更加注重部下在日常行動中的空間效率
還有防守敵人

好了, 下面直接講缺點, 為什麼棄坑

最大原因就是實際上充滿了OLG式的"就是要你等"的浪費時間感
招募要時間 訓練要時間 出任務跑步搭交通工具要時間 飛到地點要時間 任務會死人
死了人從前段再來一次(招募->訓練)
賺錢要時間 賺錢會死人 死了人從前段再來
敵人會攻過來 會死人 死了人從前段再來

當然遊戲上本質都是要等, 但這遊戲的這種感覺更嚴重
你不能直接控制小兵, 所以其實"在等"的感覺非常強烈

承上讓事情變得更嚴重的是遊戲的玩法
雖說是地城守護者式的, 但其實最佳玩法是不殺人, 殺人完全沒好處(大概只有升級英雄)殺了人會帶給你更多麻煩, 除了要存屍體, 還會讓敵人派更多人來
所以你的玩法其實就是蓋一堆假門假房間浪費敵人調查時間

本來應該讓人很興奮的陷阱部分更是其實沒啥鳥用
目前最佳用法就是放在假房間裡面用非致命陷阱打COMBO賺錢
實際上就是你不會真的依賴陷阱來防守, 那些只是玩具性質的東西

當然遊戲可以有不同自己的玩法
但是像前面說的, 這遊戲基本就是只獎勵這種被動的玩法
不像地城守護者, 玩家是積極的去達成目標(消滅敵人, 設陷阱)
最後就變成房間蓋好之後就是等等等, 偶爾補員改房間, 等等等
有不得不應付的敵人出現了, 再不甘願的用挺爛的介面拉人過去打然後看到死一堆人

所以玩到最後就覺得實在沒甚麼意思, 直接放棄了
(島2, 末日武器剛蓋好, 看到又是一堆要等個一百萬年任務+瘋狂補員)

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j155108206/23 00:01至少破關......這遊戲是要等沒錯,但主要凹到有錢有人就

j155108206/23 00:01好了,遊戲取向是寫實而至少不是要你等三小時建設完成

j155108206/23 00:03我玩了普通一輪、存錢一輪、500人一輪,等待也是一分錢

j155108206/23 00:03一份貨的樂趣啊

j155108206/23 00:04火山插下去,弄個建設箱階段再插好各國大使就破關了

e1q3z9c706/23 00:42地城守護者好玩太多了

Bastain06/23 00:57最討厭忍者亂鬧發電機

Bastain06/23 00:58不過這款後來有破~~一個方法是調整人數的上限

RaiGend051906/23 03:04還是玩Dungeon 3跟War of the Overworld吧

Alanetsai06/23 07:34等2出,1的建模當初買的時侯實值吃不太得下了

Dannyx06/23 08:072?

TotalBiscuit06/23 08:15二代快出了

sango35406/23 08:3645小時也值了

LSV06/23 14:02這款其實是有趣的 缺點我補充幾個 敵人後期會挖洞 導致於你

LSV06/23 14:02房間不容易防守 原本設計的路線被敵人跳過

LSV06/23 14:04屍體越打越多 要蓋房去放屍體 這兩點加上你說的就很會煩躁

LSV06/23 14:04但是本體的概念設計還是挺好玩的 算是值得一玩 期待二代改善

suleyman06/23 14:52老遊戲啦 多年前破的 可是我都是一直殺人 XD