[心得] Beyond: Two Souls 心得(雷)
超能殺機:兩個靈魂(雷)心得
先來一下無雷的部分,此款遊戲可以自行選擇按原創情節順序或是按時間順序,我是選原創,但破關後的感想是:按時間順序會比較能投入情節。因為你玩到成人一半突然又跳回兒童,前一秒青少年叛逆下一秒成人逃亡。雖然每一章劇情都很飽滿,但因為太曲折了,你很容易中間跳過劇情就到下一階段會錯愕。
互動電影往往有多個選項讓玩家選影響劇情走向,但在時間亂序之下,你根本不知道這一個決定怎麼影響到下一個決定。好像最終章的大抉擇才有影響力吧。想專心看劇情就不要玩花式蒙太奇了,互動電影不見得適合,這應該也是原創劇本想嘗試一下。但其實就像《變人:底特律》順時鐘就好啦。
Quantic Dream的優點是動態捕捉真人演,這會讓你之後玩其他款遊戲都會挑3D建模臉部細節,類似擬真精密的程度我目前只在人中之龍(日本專利建模?)看過,歐美方比較少?而互動電影的缺點是,畢竟成本投入在演員和擬電影鏡頭,所以不要把它當沙盒和APRG視角無限制,這樣製作方應該會破產。
以下有雷開始:
__________雷_______________
其實找綠惡魔演內森教授,就知道他大概是反派(反派臉),但我覺得劇情讓他妻女剛好被車撞,這個太灑狗血,後面整個變老屁孩硬要把陰陽兩界的開關打開,最後被艾登勒死靈魂還迅速飛升和妻女團聚,灑第二次狗血。這樣你幹嘛不去自殺直接和妻女團聚?黑人問號。
少女進CIA前有個去關聚魂器的任務,但我沒有關成功,不知道關成功會怎樣。還是會順利進CIA吧?不過玩下來選項影響劇情的機會不多就是了,這款遊戲的場景很廣,有荒涼炎熱的沙漠(納瓦霍部落)和冰天雪地的城市,還有危機四伏的非洲,有顯然是中國鎮守的雪國基地(應該在西伯利亞?)中國那一關我很好奇這款遊戲還要在中國上嗎XD 然後找的是有香港腔普通話都說不好的來配中國兵的聲音XD(本來看打扮以為是北韓)
情節部分我蠻喜歡納瓦霍部落,有看過馬奎斯的拉丁魔幻寫實小說會知道,很多美洲部落都會把鬼當朋友,祖宗也是鬼會保護他們。雖然前面就猜到老阿嬤最後會開口說話,結果念咒語沒兩句就死掉了,老爸也死掉。大兒子身材不錯,對祖迪一開始冷淡應該是傲嬌愛在心裡口難開。
雪城橋下流浪漢的章節我玩得有點痛苦,因為我玩的是時間亂序,根本不知道祖狄發生什麼事(只能猜CIA背叛她?),那種不知道原因就讓主角從高級探員變流浪漢的感覺很不舒服,而且差點要去乞討。流浪漢被霸凌火燒房,又撒了一次狗血,怎那麼衰剛生完小孩就被燒?這一章比較好的就是通靈讓亡者和生者溝通,尤其那個妻子去世就放逐自己的大叔QQ
劇情的部分可以增加多一點日常通靈,達到更深一點對死亡和生命的思索可能會好一點(雖然這樣會變通靈少女兼廟婆)。無奈遊戲最後還是開大絕讓內森發瘋去開那個開關,讓祖狄被國防部長綁架,這兩個都瘋得太狗血了。
艾登的真實身分有驚喜到,因為我原本猜應該艾登是祖狄的爸爸吧?(有章特別說爸爸死掉)沒想過是雙胞胎。然後好險劇組很清醒沒有把艾登的臉做出來,保持神祕還是比較好。最後的結局我是讓祖狄和雷恩在一起,好像有個選項是讓她和小寶寶在一起,但我忘記他是誰耶,是那個火燒房流浪漢女人生的嗎?最後雷恩和祖狄在海灘,海灘出現艾登留話那裏很窩心。
我想遊戲這一幕的啟示,如村上春樹說的,死不是以生的對極形式、而是以生的一部分存在著。
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我自己是比較喜歡時間軸打亂後慢慢把故事全貌拼湊出來的感
覺,不過這見仁見智
我無法駕馭倒敘還有時間軸打亂的敘事手法,會看不懂
其實內森的死法是要看你的選擇啦...我是玩到自己自殺的
雷未讀 推心得
剛玩完底特律 請問這款跟Heavy Rain推薦哪款先玩?
先玩indigo prophey才能真正感受到david cag的威力
很多大作現在基本上都是真人動態捕捉...
量子夢三款個人覺得就這款最不行,好幾次玩到睡著
我只覺得這款的愛情線很廢 角色都還沒啥感情就要我
親是要親三小
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Re: [討論] 雲玩家會害慘遊戲業嗎?我覺得是這樣啦 一款遊戲如果出了後,玩家看別人玩,自己卻不會想要玩 那就是那款遊戲的問題,而不是實況主的問題 從小時候我們就經歷「看鄰居哥哥打遊戲」的時代 每款遊戲看上去都好好玩、好想自己玩玩看18
[心得] 暴雨殺機與兩個靈魂 簡短心得(無雷)這次冬特買了變人跟兩個靈魂,暴雨殺機則是夏特買的 在遊玩這幾個作品之前有先看過一些無雷心得 加上試玩版玩過一輪之後決定要暴雨殺機 兩個靈魂 變人的順序下去玩 有些心得有提到暴雨殺機的操作是三作品裡面最不順而且繁複的 在我玩過暴雨殺機跟兩個靈魂之後我的意見也是:如果三款都想玩建議至少先玩暴雨殺機18
[心得] 兩個靈魂心得人權 雷 我其實不太能接受黑太陽博士黑化要把世界滅了這個設定, 在我眼裡博士一直都是祖迪心目中的爸爸,祖迪從小哭著都找著博士,15
Re: [心得] Erica簡單心得(雷)請大家下個月千萬不要下載這個遊戲。 如果可以的話,希望索尼可以幫我把這東西從收藏庫移除掉。 我不想留下這個污點。 這遊戲最大也是唯一的優點只有畫質。 當Erica亮相時,我那FHD的螢幕簡直不可思議,15
Re: [心得] 緋紅結繫 吐槽吐到白金借串分享一下 當初看到版上心得猶豫了一下,但覺得人設香香的還是買了 結果開始玩幾個小時就可以想像劇本是怎麼來的: 負責人: ㄟ幹 想不到劇情耶,大家各自來認領一個章節回去寫500字劇情,明天交給我 ---隔天---14
Re: [心得] 破曉傳奇 困難進度全隊到齊+究極包劇情基本上日系的RPG差不多就那樣 壞人裝好人騙玩家、表面壞人其實是好人、壞人的手下才是壞人、 壞人示弱設陷阱給主角跳之類的。 其中打女領將的那一個劇情很明顯沒有做好 底下有雷7
[閒聊] Beyond two souls 兩個靈魂劇情疑問本身喜歡劇情向的作品 底特律變人、AI夢境檔案、奇妙人生1 (拒絕玩2) 最近都破了 昨天剛破完與變人同公司的【兩個靈魂】 我想這部在劇情與分歧上可能沒有變人來的優秀 尤其是倒敘手法個人覺得沒有必要,通常電影用倒敘是為了要誤導觀眾最後再來個6
[片單] 尋覓類似的電影&影集作品1. 請簡述自身需求片單理由 或 欲尋找電影的類型或特徵(請盡量描述清楚) 找有青春校園愛情劇情的電影 劇情結尾主角群沒在一起 或是 男女主角最後結婚 長相廝守2
Fw: [心得] 兩個靈魂心得作者: plzza0cats (515ㄚㄚ) 看板: PlayStation 標題: [心得] 兩個靈魂心得 時間: Mon May 31 20:41:36 2021 人權1
Re: [問題] 請推薦劇情與演出好的作品要邊遊戲邊像看電影般輕鬆抒發壓力的話 那就是互動式電影系列了吧 首推 底特律變人 劇情,演出皆是強作,三線並行且會互相影響讓人無法自拔 一個章節要說長也不會太長,想休息就休息