Re: [心得] Battle Brothers 戰場兄弟 新手入門
※ 引述《chrno00 (折磨)》之銘言
: 我也來分享一些新手的心得, 希望可以讓大家方便上手一些
: 這裡推薦背景可以選擇lone wolf
: 缺點是隊伍限制人數是12個, 會導致角色受傷後沒有替補而影響後續戰鬥隊伍戰力
: 但優點是開局就有一個裝備齊全, 素質優良的雙手戰士(玩家化身, 陣亡遊戲就結束)
: 雖然開局只有一個人物, 但是其實這一個人物就可以輕鬆打敗初期的盜賊團
: 而隊伍限制12人在初期的影響其實不大
: 不特地挑戰大量樹精/巨魔或者清掃特殊據點的話, 12人隊伍其實是夠用的
: 另外推薦lone wolf開局, map seed填TSYNNJWTHM開局給的能力與人物特性都非常優秀
: 開局後培養隊伍的走向可以搜尋
: Battle Brothers Builds and Company Composition Guide
: 有很詳細的介紹各個角色的培養方法與建議背景
: 這邊節錄/翻譯一些重點
: 首先隊伍成長需要循序漸進, 初期, 中期, 後期各有不同的組成
: 下面是一個簡單的隊伍成長範例給大家參考
: 1. 3持盾前排 + 2長柄後排
: 2. 5持盾前排 + 2長柄後排 + 1掌旗 + 1弓手
: 3. 6持盾前排 + 3長柄後排 + 1掌旗 + 2弓手
: 4. 5持盾前排 + 1雙手前排 + 3長柄 + 1掌旗 + 2弓手
: 後面就是慢慢減少持盾前排, 增加雙手前排
: 不過最好還是保持1~2持盾前排來扛住側翼
: 那這些角色要如何養成呢? 前一篇有提到近戰角色起手都是拿圓頓與長矛
: 但持續培養下去其實需要依照能力成長, 來選擇要培養成持盾/雙手/長柄
: 持盾手的要求最低, 近戰命中不佳仍可以靠長矛來補足(近戰命中+20)
: 近戰攻擊/近戰防禦/疲勞成長優秀的角色就可以培養成全能的雙手戰士
: 若只有近戰攻擊不錯, 但是其他能力不夠當雙手戰士的, 就可以培養成長柄後排
: 另外比較特別的是近攻遠攻都強力的角色可以培養成投擲與長柄雙修
: 一回合最高能有兩次攻擊機會且機動性高, 非常實用
: 其他詳細角色培養可以再去我上面提到的網站看, 有詳細的介紹
: 這遊戲中文資料真的不多, 許多資料都要往外國網站找會有比較多的內容
: 一些分享希望可以幫到大家
新DLC 出了, 增加南方城邦,武器除了阿拉伯系的武器外還有類似宋明時代的火器,包含梨花槍 ( fire lance ) 一般的單手槍但有有一發強力的範圍傷害跟手銃 (hand
cannon ) 用跟十字弓同樣的技能但是範圍傷害, 城邦軍高階還有早期火炮,也可以買
燃燒彈。
還有傭兵團的隨從,給個種buff
滿有趣的,算是我最喜歡的indie 遊戲, 尤其加上mod 真的很歡樂
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Sent from BePTT on my OPPO CPH1943
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很多技能大改 以前的 腎上腺素+不屈連續技 不能用了
玩過感覺初期過後,有點膩,大概遊戲內60~70天就棄坑了
槍好用嗎 會不會要靠賽
推,剛剛在玩角鬥士出身的新一輪,一開始直接給你三個
超強角鬥士配上不錯裝備,但是那三個薪水要很高,所以
賺錢策略要快速擬定好,不然很快就破產了XD。結果最後
還是叫那三個角鬥士回去打角鬥賺錢。
昨天已買 準備週末來玩
梨花槍有點雞肋但前期不錯,手銃理論極限火力超高但
限制不少,穩定性也不是很ok
手銃建議要搭配快手能換成polearm或是throwing wea
pon,然後有兩三個這種哥會滿強的,主要是很有機會把
對方後線打穿
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首Po大家好 之前被版友推坑買來放著 後來想說還是要玩一下結果就陷入其中 由於只有英文對新手不太友善 想說推薦給大家希望大家能因此試試 最近又要出新DLC啦 風格是沙漠與阿拉伯 一開始有三位Brothers 盾兄 斧兄 弩兄2
我從小就很怕看到"不全的屍體" 是我的一大罩門 被砍頭也是其中之一 之前玩戰場兄弟的時候 看到腳色被砍頭就受不了棄坑了3
我也來分享一些新手的心得, 希望可以讓大家方便上手一些 這裡推薦背景可以選擇lone wolf 缺點是隊伍限制人數是12個, 會導致角色受傷後沒有替補而影響後續戰鬥隊伍戰力 但優點是開局就有一個裝備齊全, 素質優良的雙手戰士(玩家化身, 陣亡遊戲就結束) 雖然開局只有一個人物, 但是其實這一個人物就可以輕鬆打敗初期的盜賊團
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