Fw: [推薦] 10 Minutes Till Dawn
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作者: guogu () 看板: C_Chat
標題: [推薦] 10 Minutes Till Dawn
時間: Sat May 14 15:35:22 2022
在Steam熱門新品看到的
其實應該算是正式版的Demo
就像他的名稱一樣10分鐘一局
玩法是2D俯視角射擊遊戲
雖然很多評論說像吸血鬼倖存者
不過其實很不像 比較像弓箭傳說那種感覺
因為攻擊是手動加上攻擊時移動速度會減慢所以比吸血鬼倖存者更吃操作
目前版本可以升級選項偏少很快就能摸熟了
但一開始可能還是會覺得困難 (看評論好幾個抱怨第二BOSS跟最後小怪海的)
所以來分享一點心得
系統上就是選定角色跟武器進去殺怪
怪死了會掉經驗值 撿了可以升級
升級時會隨機出現五個能力讓你選其中一個
剩7分鐘會出一隻BOSS 擊敗掉寶箱給一個隨機能力
剩5分鐘出第二隻BOSS 外圍一圈電網限制走位
擊敗有固定能力3選1 給很強的BUFF但DEBUFF也強
在流派構成時考慮這一隻BOSS給的能力蠻重要的
剩2分鐘小怪會大幅度增加 流派不成形很容易死在這
接下來分析一下角色跟武器
角色有4隻
夏那 3血 升級時可以重骰一次升級選項 可以讓流派好成形 初始角色中規中矩
鑽石 6血 就這樣 不建議選畢竟血量這種東西跟裝飾一樣 回血難度高
斯嘉麗 2血 每攻擊3次射出一發貫穿的火焰對命中的敵人造成燃燒效果
陽菜 2血 按右鍵往前瞬移 在原地留下一個分身對周圍產生跟武器相同傷害
武器4把
左輪手槍 一個彈夾6發子彈 初始武器中規中矩沒特效
霰彈槍 一槍4個投射物 子彈射程短 蠻吃走位的 但也能用
十字弓 停止移動後傷害上傷 最高增傷50% 自帶穿透1隻效果
火炮 自帶燃燒效果 子彈傷害比較悲劇只有3 前期被圍會很難受
第2隻BOSS給的3個能力
文學的感召 召喚物傷害+50% 召喚物速度+50% Reload速度-50%
文學的力量 子彈傷害+50% 子彈尺寸+100% 穿透+1 攻擊速度-25% 最大生命-1
文學之怒 攻擊速度+66% 彈夾大小+99 擴散+60 子彈傷害-50% 擊退-95%
目前這三個能力都能產生build
文學的感召很簡單就是召喚物選一選成形後散步
https://youtu.be/jTk2G4YmIK0
玩召喚角色還好分身給的傷害後期不太重要
但要首推果然還是陽菜呢
武器選十字弓畢竟他基礎傷害最高魔法匕首又吃武器傷害
補一下文學的力量
https://youtu.be/G-RJGJXRy-c
角色不要選斯嘉麗就好畢竟攻速慢
武器也是選十字弓因為他彈夾只有1所以被扣攻速也沒差
能力選擇就是傷害穿透Reload
最後一發子彈發射3發冰跟最後一發子彈發一圈10發子彈都很合這個流派
文學之怒看起來略雷但實際很強
https://youtu.be/KcAPnEXDt1o
角色隨便 武器左輪或是火炮 新手可以先玩這個好上手
左輪優點是前期比較強被堵路好突破
火炮雖然疊燃燒可以帶來更高傷害 而且可以把點燃燒的點數省下來
但是一秒跳一次被圍就很致命有時會很難突圍
技能先把攻擊2次放電跟攻擊4次火球點出來後
再去補冰凍 因為冰凍至少要選2個能力才會給傷害
然後就是堆攻速子彈數貫穿反彈 用多次攻擊跟多次命中來觸發效果
最後目前不管什麼流派都推薦點出敵人死去產生3發子彈(雖然文字寫5發)
跟冰凍時-25%HP 這兩個合起來就是有殺怪他就會再去凍住其他怪+傷害
只要你的流派要殺怪就能吃到效果非常OP
最後的最後不知道為什麼影片上傳音量變超小...
我錄影檔在自己電腦放是正常音量
以前我也上傳過很多次影片都沒發生過
YT是不是又改了什麼奇怪的東西?
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看起來蠻好玩蠻毒的
很好玩喔 反正免費一局也只要10分鐘 很推薦嘗試
免費的最...
https://youtu.be/7S5_4nPNz6c 來個無破片召喚流
畢竟破片太OP了 有破片無懦夫 雖然看起來很緊迫
但是擊殺數比有破片的高 可見破片更重要的是控場不是輸出
https://youtu.be/wtYqPZo-PX4 回血流 為20分鐘做準備
無限霰彈流打起來也很爽
以正面命中的爽感來說霰彈槍真的很不錯
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[閒聊] 吸血鬼倖存者開發計畫 將新增5關卡 9新角 16把武器原文標題: Steam 壓倒性好評《吸血鬼倖存者》揭開發計畫 將新增5關卡、9新角、16把武器 原文網址: 遊戲角落 啄雞34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念20
[問題] 類吸血鬼倖存者但畫面較好的遊戲喜歡玩這種一局不長 又可以每局建造不同Build的遊戲 但也真的不喜歡像素風格 請大家推薦這類遊戲但就是畫面能更精緻點的 有看到這款 不過看最近的評價很慘 (因為作者一直砍 而不是像吸血鬼倖存一直加)8
[閒聊] 玩吸血鬼倖存者玩到超爽的Holomem從一開始一拳一拳慢慢揍,到後來各種全圖技開無雙,只要20分鐘 這遊戲對武器系統還不熟的時候是最歡樂的時候 意外選到強進化、強構築的爽感難以言喻5
Re: [心得] 20 Minutes Till Dawn不知道要玩啥的話我建議一個畫面非常舒服的流派 任意角色都可以(建議第一個主角比較好抽被動) 武器霰彈槍(換彈快打面廣) 起手全力抓冰凍+冰凍扣血+冰凍死亡爆炸 敵人死亡時原地爆三個子彈6
[心得] 大センカ如題 [トラクトリ] 大センカ 遊戲模式跟吸血鬼倖存者 還有前陣子很紅的holocure一樣 自動攻擊生存的遊戲5
[心得] Soulstone Survivors: Prologue╭────────────────╮ │ Soulstone Survivors: Prologue │ ╰────────────────╯ ▍ Info ▍ 所有評論:極度好評 (67) 67篇使用者評論中有95%給予該遊戲好評3
Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 0.7.3新隱藏腳色是一棵樹 解鎖條件疑似是要讓狗狗去都是植物敵人不會動的那關刷植物 如字面上意義,起始移動速度-100%,真的不能動 要加上被動10%才勉強可以稍微移動 起始武器是進化大蒜3
Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 0.8.01. 縫合體死神會丟鐮刀跟橫向攻擊、縱向攻擊 不過血量沒有很多,只要武器夠強基本上大概撐1~2分鐘就可以了 2. Limit break主要是單一武器比較有用 因為每次升級的強化基本上都是微幅強化(增加1%火力之類) 如果你不集中在一個武器的話那強化的幅度相當有限