[閒聊] 美洲新世界(New World)沒人討論?
原本說今年五月會在steam上架的
後來又因為武漢肺炎的關係,延遲到八月
最近這幾天真的開放了,只不過並非公測而是Beta
看了幾次間斷的Twitch實況
感覺畫面還可以,但是去reddit上看了下老外評論,被嚇到了
https://reurl.cc/v1qj8y,大概以這串討論為主
1.任務型態全都是(Kill & Loot loop)
類似"到某區後任務自動產生,完成後任務自動回報"
而且後面老外有回應到,雖然大部分網遊也是KLL
但是新世界這種自動產生,沒有劇情、更像是賞金任務的才是讓人厭惡的主因
後面也有人提到了這遊戲似乎連個主線劇情都沒有
2.敵人缺少變化,有的就只是改了個顏色外觀
3.滑鼠靈敏度無法針對武器自訂義,這在使用弓箭的情況下就嚴重凸顯出來其缺失
4.武器的攻擊無法中斷,所以在纏鬥的時候只能一招等一招
這應該是講,發出去的招式沒辦法中途取消或者在收尾時提前其他攻擊
加上能切換的武器CD共享,所以PVP的體感很糟
5.所有城鎮幾乎是複製貼上改環境色調,只有NPC面向或者少數NPC位置變動
下面還有實況主特地把城鎮地圖做對比
https://reurl.cc/KjAnLM
任務系統的問題是最糟糕的,不只一個人提到這個缺點
然後就是PVP的問題,似乎stagger & Stun的情況也很嚴重
https://i.redd.it/a3goa2d6tvj51.jpg
不知道有沒有實際參與Beta測試的人能夠說一下狀況
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近戰攻擊距離的判定有點詭異,比看起來還要短上一截
生活技能很難練,耗時久,老實說滿煩躁的......
最近有在關注實況,不過不太喜歡這種切武器分技能的方
式就是...目前一種武器只能帶三種技能,跟ESO及GW2比
較變化太少,看實況就是一直普攻普攻普攻,重複刷腐化
據點,除了類魂戰鬥,不太吸引人
也想問有在玩的,可以同時帶同一種武器,裝不同技能嘛
?還是能同一把武器熱鍵切換技能?
玩一玩真的會想回鍋ESO或GW2 XD
切武器換技能的MMO,想到仕道ON,練武器就是練等級...
稍微看了一下,一種武器技能就是那套,不能切換的樣子
然後這遊戲不能跳,超級大扣分XD
遊戲明年中才出 還早
延期又延期
很像8年前的gw2,但各方面都輸,真的慘
看完實況就去載gw2玩了XD
玩到第一個城鎮約10等就退款了,劇情人物沒有新鮮感,
動作如同文章中不能即使變換,玩PVP就會很無力
畫面只贏gw2一些 其他輸慘
玩到快20級 還蠻喜歡的 除了地圖很大 沒坐騎覺得有點煩
失望
除了FF14、GW2、ESO,不要WOW,倒底還剩什麼可以玩QQ
剩手遊,大遊戲公司除了吃老本,已經不開發新遊戲了
人物不能跳躍也太爛了吧 @@?
幾年後還有AOC可以期待一下 哈
黑色沙漠啊
看了一下真的很GW2
EverQuest屌打
看實況很多人都在原地刷怪刷經驗..超無聊 = ="
攻擊模式比十年前的MMO RPG還不如..
黑沙武器衝不上去就退了
黑沙只有前期能玩 根本沒得比
黑沙真的可惜了,這種無縫大地圖要是可以套在ESO、GW2
該有多爽QQ
GW2好像要上steam了
沒中文
沒中文PASS不如去玩FF14
做了超久結果做的比免洗手遊還無聊
沒亞服啊
最近滿多外國實況主在玩的 沒到很吸引人
看成美江新世界...
這是alpha 不是beta
這也不算alpha,這算pre test吧?
黑沙...買斷+月費+P2W的銷售機制太噁心
黑沙現在其實不算買斷啦,永久序號一直送XD
我自己蠻喜歡這遊戲的~ 感覺很有潛力
這幾天的感覺 任務基本上沒變化 殺幾隻在哪裡 翻箱子
武器熟練度會給點數 能用來點武器的主動、被動技能
生活技能蠻多能做的東西 每個人都能全練 感覺好累
生活技能也有熟練度 高了有追蹤 在羅盤會顯示資源方向
遊戲沒有商人(我沒看過) 只有玩家之間的交易所
人物有跳躍(在奔跑過程中按閃避會向前跳 跟沒有一樣XD
按奔跑時能翻越障礙 矮牆會爬上去 這有時候不是很方便
奔跑上樓結果忘了煞車 人物自動翻越城牆跳下去
又要重新上樓
原本想說可以取代GW2,可惜,等正式推出再看看
小屋系統蠻有趣的 可是還是喜歡一磚一瓦自己設計的那種小屋
欸怎麼釣出好幾個玩ESO的QQ
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