Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎
※ 引述《tek215042 (GiannisAntetekumpo)》之銘言:
: 如題
: 之前買了二代帥氣包 玩的那真的是一個爽 連續玩了三天30多小時
: 可是後續就沒有繼續破完
: 我個人是很喜歡2代
: 最近3代在特價
: 沒有特別看實況影片之類的
: 不知道值不值得現在入手呢
: 跟二代差距大嗎
大
我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲
三代遊戲時數可能不到100hr
以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。
二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。
但三代跑過兩次主線,只練一隻角色,完全沒有動力練其他角色。
除了技能、外型不夠吸引我,最大的原因是完全不想跑主線。
二代雖然故事發生在潘朵拉上,但場景多變,打劇情boss也相當有趣
當來到新場景的時候,也有相對應的背景能讓你融入劇情。
例如:hyperion建造的都市, sanctuary起飛後的地下礦坑等
加上角色刻畫有血有肉,並有足夠的動機支撐劇情。
三代有更豐富的動作、槍枝系統、更細緻的畫面,但二代的優點完全沒保留。
雖然可以探索的場景變成數個星球,但感覺不到相應的特色。
人物刻劃也非常平板,二代的舊角色魅力完全消失(如:Tina、lilith、Brick等)
新角色也幾乎沒有令人喜歡的。
更慘的是,我三代也花了不少時間,劇情boss有印象的沒幾隻。
支線也變得相當無趣,先前會把一些人物設定、背景融入支線任務
但三代真的讓我印象深刻的支線幾乎沒有。
二代巧心設計的地圖也不復見,因為二代無法隨時傳送。
地圖關卡的設計可以讓玩家適時的回到傳點,且不感到冗長。
三代雖然可以隨時傳送,但覺得整張地圖大到令人煩躁。
二代的dlc1、2、3我覺得劇情都普普,但有許多新玩意可以玩,例如用代幣換裝
但三代的dlc1、2、3則是只有新裝備可農,缺乏具備挑戰性的boss
二代的dlc4則是突破了原先的格局,並針對主線做了一個很好的收尾。
三代的dlc4,我其實只玩約1/4,但沒有很強的動力繼續玩下去。
(即使我很喜歡krieg,但我寧願再去玩一次二代)
目前會繼續玩是因為當初一次買了本體跟dlc,食之無味,棄之可惜。
三代剛出的時候裝備職業平衡跟屎一樣,根本半成品。
目前m10難度的掉寶率讓人可以接受,但因為受膏詞彙非常多條,還是必須不斷農裝。
幾年前暗黑3就有機制讓玩家可以重骰裝備屬性了,我不知道2020年針對打到的裝備只能客製化外觀是哪招?
玩過暗黑3會覺得打寶遊戲的劇情好像沒那麼重要,不過暗黑3後來有冒險模式讓你不用
再跑主線劇情。
但Borderlands 除了射擊打寶這個標籤外,角色扮演的成分仍十分濃厚。
三代則是把角色扮演的部分完全砸掉了。
雖然有優秀的槍枝特效,流暢的技能跟多變的動作,但真的只剩下打寶賭博的樂趣。
對於體驗世界觀、建構自己角色的成就感,這些就變得很薄弱。
本來我是覺得dlc可以有挽救的機會,但玩完前面3個dlc,我覺得還是跟二代建立的
歷史地位相去太多了。
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2代Tiny Tina真的超可愛
m10出來的時候平衡還是很差,像近戰根本弱爆(想想2的k
rieg超好玩,不是你一刀砍死就是一刀被砍死) moze上IB
根本沒用,zane還是偏弱,拿到yellowcake就把全場。現
在好幾個月沒玩了不知道有沒有好一點…
黃餅已經被砍到死去了
tina到3代感覺直接變大嬸
我也贊同2比3好,雖然我狂熱劇情派對2的劇情評價是普普
,但是在沉浸感是很讓人投入,而3卻無法帶給我這種感覺
,頂多一角色破完劇情就沒了
主線普通 但是Tiny Tina的dlc真的很棒 讓人記憶深刻
本來想買3但是把玩家當免費測試員的心態讓我滅火
知道做的爛先上EPIC騙錢真合理
評價的算切實 看的出來每代都好好玩過
前傳的小吵鬧DLC系列巔峰 可惜前傳就只是個2代大型DLC
前傳的地圖就設計很爛了,最好的還是二代
但我覺得三代地圖比前傳還糞 不是大地圖而是小型副本
圖 又臭又長
反而DLC 的地圖就剛剛好 強烈懷疑官方強制設計臭長地
圖拉時數然後DLC 3的boss讓我非常有意見 4剛好POE新
賽季就沒碰了
推
前傳換了團隊作差點砸招牌,結果三更爛
85
[心得] 黑魂二其實還是很值得玩拉如題 其實上禮拜就把DLC破完了,這禮拜開始準備衝白金 第一輪大概40小時就結束,直接跑酷的話半天衝完第二輪應該也不是問題。 我在大概四年前結束黑魂三後購入了黑魂二(PC) 當時完全不習慣二代的節奏,只破了3個區域就放棄。73
[閒聊] 異度神劍會推薦直接玩三嗎(推文有二代雷)剛剛把三代破完第一輪了 花了我215小 呵勝 是這樣的 小魯有9個還10個朋友有ns53
Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?這次三代系統依進度綁得很嚴重,而且是東綁西綁到處綁。 一代系統要等戰技CD,戰技CD會依進度慢慢變短。 二代系統要等普攻累計,戰技才能再用。 這兩種都有優缺點。 : 2.矯枉過正的保母級教學47
[問題] 異度3 來聊一下結局都說是結局了 所以會涉及大雷 還沒過的不想被雷的先離開 防雷 防雷27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件19
[問題] 請問萊沙「2」的劇情大概是什麼?如題 本身玩過一代 跳過二代 目前正在玩三代 現在玩到要找師匠組 但一直覺得很詭異 前面所有劇情幾乎都只提點一代的劇情17
[問題] 巫師2 任務結構安安,小弟前前陣子玩完巫師三本體跟DLC,被劇情感動的不要不要的 (我大葉派站粗乃!!!!) 前幾天巫師三五週年,直接入手一二代,想補完劇情。 結果一代開不起來直接放棄,二代一開始也開不起來,一直找修補的檔案,才找到一個連結沒有失效的,而且很多MOD因此也不能裝== —————以上閒聊————- 總之,終於進入遊戲後,不得不說巫師三的操作和介面有很大的進步啦。二代真的...花了一點時間熟悉。17
Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠, 直到契約結束,一直都有玩家跪求續作呼聲,四代回收SEGA自己做, 所以系統是直接用本家的一代直接去派生,然後拿些三代優點進來稍微升級而已。 兵種系統跟戰略玩法上,三代是系列之最。14
Fw: [心得] 戰場女武神4 心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: NSwitch 標題: Re: [情報] 戰場女武神4歷史低價 時間: Wed Jun 3 11:57:26 2020 二代開始一半一半,三代直接完全外包, 後來SEGA整體發展停滯,整個IP被授權給手遊廠,4
[心得]終於把異度神劍3主線全破了(雷)我自己是異度神劍系列只有X沒破完,X因為字太小玩一還兩小時多我就放棄不玩了 三代全破時間146小時多,角色等級都74級,支線只有諾彭的名冊沒解完 中途有去玩靈魂駭客一、二代和第2次超級機器人大戰OG,所以三代才拖到十一月主線全破 我對三代的劇情並沒有很喜歡,也沒有覺得劇情爛到玩不下去 主線劇情我不喜歡的地方有第4話艾賽爾跟神南火戰鬥、第6話約蘭自殺