Re: [心得] 軒轅劍柒 試玩心得~
一、建模部分與貼圖
因為前述很多討論與說明 我就貼一些截圖
https://imgur.com/12mTcr3
約莫十歲的小孩子會有一張老成臉跟高聳鼻尖
一個大人臉在小孩身很突兀
另外這是在家有重大事故的表情
https://imgur.com/c09K6dK
我跟大家都同樣認為這應該是依照林志玲臉型做建模的
這是在被推倒在地後的"驚訝"表情
https://imgur.com/b2wCPV7
https://imgur.com/Q9Niwqa
兄妹對話 "視線"的處理很粗糙
https://imgur.com/ICaCBrm
你不說這是芒草我會以為是鋸齒草
https://imgur.com/HDedfOu
這是他老妹剩半條命躺在前面的眼神
大家試玩後應該發現
眼珠好像不會動 是跟著頭部做轉動
鼻子以上 沒有任何表情變化 所以造成是蠟像館的錯覺
有很多老遊戲貼圖沒這款好 但不會突兀的原因就是在眼神與表情細節處理到位
另外老妹等人頭髮用了強力髮膠完整貼合在頭皮上一動不動就不提了
大概是15-20年前的程度
二、宣傳時特別強調的光追光影與DLSS
老實說並沒有特別感受到DLSS帶來的加乘
https://imgur.com/yKvPe6b RTS ON
https://imgur.com/uhVNn8t
月光皎潔如浮雲.. 彷彿頭上有SPOT LIGHT
https://imgur.com/GM4kNOZ
火堆旁的陰影是直線的
https://imgur.com/O97i7l6
乾脆就不給你陰影了
https://imgur.com/Y4g8Qgn
洞穴外
https://imgur.com/FDGYLi2
洞穴內 自體發光現象
光追開與關比較
https://imgur.com/m9sx6cc ON
https://imgur.com/kZoV46Z OFF
https://imgur.com/JrkvRif ON
https://imgur.com/PIdfdlL OFF
https://imgur.com/wF826EA ON
這邊又沒藍光 這就很尷尬了
因為前兩款玩過光追的遊戲是古墓奇兵暗影跟Metro Exodus
有無光追的表現處理很細膩
但目前看來並非所有光源物件都有做到光追的處理..
而該做的地方沒做到(EX城鎮內) 沒啥影響的地方卻做光追
三、遊戲指引 (我是關閉內建的遊戲指引狀態)
https://imgur.com/mYrGAUS
火災逃出路段只有一條路好走還要在門口放上個"腳印記號"
https://imgur.com/N7XDBn7
任務明顯要跟NPC交談還要在那位NPC頭上放圖標
尤其地上又有紅色的路標指引
https://imgur.com/yKvPe6b
意義不明的多餘拿藥指令
以及遊戲內眾多把玩家當白痴只有一條路有了路標還要額外放一堆互動記號的行為
完全破壞了一種很微妙的探索心理
四、對話選項
https://imgur.com/Q9Niwqa
有幾段有對話選項
但這些選項選了不同內容後續對話也沒改變
感覺很是多餘的為了讓玩家選而選..
五、遊戲系統
https://imgur.com/DJnlhtf
https://imgur.com/Q82pYon
畢竟是試玩版 所以不會有太多說明
像是不同型態會有不同攻擊
牛型態可打暈敵人後斬殺處理
(但斬殺過程沒有時停你還是會被其他小兵圍毆)
或將敵人打到殘血可以"收妖"
這些可以透過遊戲內的"說明"內得知
六、補遺
在遇到最後小BOSS戰鬥的過程中
雖然畫面沒卡 但音源BGM卻連連卡住幾秒
以前玩過的遊戲沒發現過這情況
一般都是畫面卡聲音跟著卡..
另外老實說對該作故事是挺期待的
劇情處理目前看來也覺得還行..
剛打開遊戲開頭選單畫面伴隨BGM就回想起小時候的回憶
但玩遊戲注重的"沉浸感" 很容易被配音以及死魚眼給打破
這款遊戲整體不一定是完美作品 但對很多人應該都是個情懷作..
而對岸有句話 情懷不是無能的遮羞布
在我看來不是無能比較像是沒錢...QQ
對之前廣告中的畫大餅有點失望就是..
但最終還是要看成品如何.. 說不定會有"大多好評"的評價呢..
PS.覺得很可惜 以前喜歡軒轅劍的水墨風背景
特別喜歡楓之舞天之痕滄之滔
但這一特色好像近年的作品都沒有了
--
我玩完倒是沒有發生BGM停頓的問題
然後斬殺中好像是無敵?我在小BOSS戰中旁邊的雜魚全部
斬殺處理..但是我沒扣HP
想法跟你差不多,除了光追我沒開來測,因為開了會lag…
沉浸感很差,我看家被燒掉時是一邊在笑,那個人物建模跟
表情和動作完全不行,操作上也有些為了操作而操作的設計
也或許我當初對它的期望太高了吧,再加上那個價錢,我有
點失望…
但幫它說個好話,戰鬥是比我想像中的好很多倒是真的
不錯了 想想軒六男主建模 根本是泡麵封面
可以了啦 支那人會接受這種程度的 反正這款也是打這塊
我接受阿 可是我不是支那人啊
戰鬥比想像中的好很多 還OK了
這表情真的跟死人一樣.. 不太行
2080 2K光追+DLSS性能 FPS約100上下
DLSS理論上是降畫質加FPS 其實是很有感 不論好壞
DLSS只要開 倒水和下雨會變得非常奇怪
不開DLSS的話只有60上下FPS
個人覺得這些畫面反而最無關緊要,一堆大作同樣禁不起
細究,但他們都有遊戲性或劇情上的賣點,那個2B甚至人
設就賣翻,場景貼成糨糊也沒差。先不噴Demo版,但實質
內容值不值1K多元,一切等正式版見真章。
其他是真的可以無關緊要 但那死人臉太搶戲了 這部分
完全不行 如果2B是這種死人臉根本香不起來
題外話,好像沒人在嫌上古五主角像木頭人XD
單論試玩部分我個人是覺得劇情以外的部分以這IP來說算很
不錯了,但看最後那段劇情的處理,細節上恐怕還是不行.
我 i9+gtx960開4k解析度,預設特效沒特別調整,跑得比想
像中順暢,唯有面癱加死魚眼很令人出戲,剩下就是看劇情
有沒有突破了
眼珠會動.最明顯的地方在小昭偷看到母親被殺那裡
上古5不會有主角的臉部特寫 NPC也都有足夠的情緒演出
軒七問題在用了大量臉部特寫 卻明顯面攤雙眼失焦
端藥 煎藥 試玩版最終抱妹妹 為何不直接用過場動畫 那些
操作毫無意義
多餘的操作確實需要改進
這代不會有CG,過場全都是即時運算
上古五都幾年了,還拉他救援
面攤死人臉不要緊 要緊的是一直給特寫阿
自體發光是因為他腰部掛了一顆會發光的珠子吧
拿上古五出來講不就證明是10年前水準 XD
就說題外話了還救什麼援?他媽的聽不懂中文嗎!
樓上你這種發言會被吉喔
第二張圖xD
這臉讓我想到莎木...
光追感覺只是單純引擎有支援所以有,而沒有特別去對應精修
,因為看起來連基本的模組動作還有場景都還不構成熟,大概
不會有甚麼餘力去搞光追
臉真的太出戲了。我整個冏。玩不下去啊。
最近剛好看到黑色洛城的影片,臉部表情還贏軒七很多
我是覺得沒那麼糟 應該會入手
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