[問題] DX12的GAME會很吃顯卡資源?
DX12的遊戲沒碰很多不清楚
但原本想實況黑相集 稀望鎮的
但開了一下看看工作管理員
偶滴天啊 GTX1660
居然直接飆99%!
就算視窗化跟特效
全調低也沒差多少,
這也太恐怖了吧
我記得1660有相容DX12啊?
到底是DX12太吃資源
還是剛出還沒優化?
有卦?
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我MHW開DX12就超不穩的 一直閃退 大概是優化沒弄好
那個窩沒開
跑99%不是正常?你顯卡裝飾用?
可是一直跑99%會不會太熱情?
很正常啊 沒吃滿才不正常
真的假的= =?
除非遊戲真的完全不吃資源,例如像素遊戲或N年前的遊戲
,不然顯卡都會跑好跑滿
你可以開垂直同步去限制fps,顯卡就有時間休息了,不過
其實沒必要
反正玩就對了
好 再試試看好了
顯卡跑遊戲100%都正常吧
開MHW也沒吃那麼多說= =
DX12使用的畫面技術其實跟DX11差不多 最主要差別是DX12允
許開發者做更大限度的最佳化
所以有些遊戲DX12模式下最佳化表現反而不太理想的
如果有DX11模式就改成用DX11玩吧
好像沒這個選項 強制DX12?
※ 編輯: XArcherX (27.242.228.136 臺灣), 11/05/2020 00:55:24沒有選項那應該API就是只有DX12 一切都是正常的 不用擔心
卡沒有跑100% 不是遊戲本就不吃資源 就是最佳化不佳
遊戲能讓顯卡跑滿才正常
你對顯卡有沒有跑滿好像有誤解 o__o 首先顯卡99%是正常的
通常你畫面到你設定之後,顯卡餘力都會去算FPS
所以你顯卡跑不到99% 通常是遊戲需求不高
然後你說你MHW 沒到99% 大概是你設定調太低了吧
這樣有點浪費你的 1660 XD
mh應該是工作管理原的問題,我用後燃器都是顯示99 10
0工作管理原都只有不到50
使用率高才好啊,代表遊戲優化很好,最不爽的是使用率
不高,導致遊戲fps也不高這才很幹
只要遊戲本身沒限制張數,就算你跑萬年前的像素遊戲一
樣是自動逼到99%,然後可能跑到4、5百張之類的…這跟你
畫質調多低完全沒關係
擔心顯卡沒休息,好老闆
顯卡跑不滿才是不正常吧,我都希望跑滿跑好,然後fps
高一點
我跟原PO一樣,看到CPUGPU滿載就為他們的健康感到擔心
steam板真溫馨 問這什麼鳥問題
Wallpaper Engine 有張桌布超美也是吃到 100% 怕
垂直同步打開啊...又不是打多人連線,不開也沒益處
跑滿順不順才是重點啊 會卡才有問題啊
跑滿才正常 跑不滿可能是卡cpu瓶頸
你要關心的是溫度
不要只會玩遊戲,電蝦多看看好嗎
設定有鎖FPS就很可能跑不滿啊
你畫質全開能跑144張卻鎖60張,那當然不會滿
看到CPU跑滿會很緊張+1,會有種是不是快燒掉的錯覺XD
可能是DX12才讓顯卡發揮了全力,以前都愛理不理的
你如果心疼的話就把Power Limit拉低一點,剩個80%~60%
不想跑太高可以找限制FPS的程式像Afterburner
沒吃滿拖到cpu更慘
不要聽上面的,小心爆炸XD
好恐怖= =會不會燒毀?
除非你螢幕是超過60hz的,不然60fps就夠了。
沒有要跑分的話,也不用關垂直同步...
如果你要讓CPUGPU跑滿,注意兩個的溫度,不要跑滿跑到
東西要燒掉了還不知道...
沒限制 fps 顯卡當然跑好跑滿,沒跑 99% 才叫優化不好
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