[心得] 魔界戰記PC
這片一路下來從2003到現在,老字號第一片
自然有很多缺點,然後我也忘記跟後續幾代差在哪裏了
日本一號稱把同人遊戲賣3a價格也不是第一次,不過老遊戲至少不會這樣幹......我是說,pc版,所以魔界戰記系列還算便宜
https://store.steampowered.com/app/405900/Disgaea_PC/?curator_clanid=1233367
一代只要79元!
http://i.imgur.com/N7bBrsB.jpg
其次是操作,預設滑鼠、次要鍵盤、支援搖桿
滑鼠定位詭異就算了,鍵盤的操作還附帶四個符合按鈕
幾乎是wasd加jikl的趴著式搖桿了,最後搖桿則完全忘記提示x+l縮放跟x+r下一個單位單位
我有說以上的東西,寫可以自訂事實上根本不能改嗎?
唯二可以切換的只有游標模式(意義不明)還有旋轉地圖跟切換單位可以交換而已,這更加意義不明了
如果有搖桿的話,操作體驗倒是跟psp版不會差太多
咳,遊戲本身,劇情無可厚非的是ok的
雖然講起來是標準avg.....噢,視覺小說
全部拆散,每話開局結束一段故事,然後去跟時空傳送人講才會進行下一篇主線
有時候打贏會有另一段對話,有時候打輸會有,大部分都沒有
魔界戰記照慣例的有三個特色
惡搞、自由、超農的作業
惡搞從普利尼戰隊到芙蓉的熱血戰隊幾乎都是亂七八糟,尤其是每話結束的時候總是要來個下集預告........呃
自由則是在戰鬥之間,不管你要推進主線進度、刷前面主線關卡、還是打道具界、打議會、升等考試等都是自由選擇
雖然不是閒到在沙盒模式玩耍的那種自由,不過談到自由
全部角色都能使用拳、劍、槍、斧、弓、銃、杖
然後裝三格隨便的飾品
因此會有拿著斧頭的僧侶或是拿魔杖的格鬥家各種莫名其妙的配對
當然玩家部分是要鍛鍊所謂的武器熟練度、技能等級、角色等級等等
大部分遊戲內都有所說明,像是同武器、師徒、空手會有聯繫機率加成、圍毆同一隻會提升傷害輸出降低敵人防禦力等
魔界戰記也是一堆神奇的小訣竅讓人津津樂道
最後則是作業的部分......很不幸的,每個角色提升武器跟技能熟練度都不同速度,分成SABCD
除了SA以外通常是連擊打到哭都可能升不到一等
而技能熟練度就....你就用啊,舉凡武器攻擊、魔法攻擊、屬性強化、回覆魔法、解除魔法,通通都是使用了才會提升那一點點的威力還有範圍
升級了還會提升sp消耗,更加的痛苦
至於角色等級?
不好意思,你必須把角色「擊破」的當下才能拿到經驗值,因此除了物理、魔法主力外其他旁邊看戲的就是沒有經驗值
當然這些都有捷徑.....噢,技能還是沒有,只是能夠一次刷起來
至於pc版當機怎麼辦,啊你就不要練太多阿。
所以連百等的成就大概也只有購買的十趴玩家真的願意玩下去......
=====≠+=-~+~+·|\\-=-\大致上的攻略提示===
剛開局只會有拉哈爾、艾特娜,還有三隻普利尼
pc版額外有送一隻看板娘,但她沒有配音
遊戲基本上戰鬥這樣循環的
派遣最多十隻單位在場上、發動攻擊指令、結束回合
第三方移動後攻擊、敵方移動後攻擊
基本上沒有回合限制、只有我方不可無單位在場上與派遣人數歸零的限制
因此在議會創造角色、配合師徒制度練出要用的角色應戰就是最重要的策略規劃了
除了角色外,裝備一共分作十二個等級,也必須在商店消費後、在議會開放購買高等裝備後才能購買
裝備身上又有所謂的住人,分別對應各式各樣的能力值,需要去道具界戰勝相對應的角色後才能馴服並移民
因此打主線(開啟能練功的關卡),打不過之後去主線練/去道具界把道具升級,再繼續推進主線/打更難的道具界
然後一直loop到破關為止就是本遊戲的玩法
我有說這遊戲是可以直接幹爆自己人的嗎?
噢我忘了,這是所謂的結局條件之一
在魔界紀錄的npc上可以查詢到自軍擊破數,每場最多擊殺九隻,只要殺到大於一就不會有完美結局
在第三話前擊破50隻、在第五話前擊破100隻則各有不同的結局
除此以外不紀錄結局的則是中boss結局,呃,別輸了
badend則分歧條件有
暗黑議會武力說服50次以上(第二結局)
道具神擊破(第三結局)
這些都是指把主線打完的情況,結束後就會進入第二周回
不看攻略不知道的事情在魔界戰記可說是超過十件以上
1.各種招式的威力與%數?其實用高等一點低範圍就對了
2.經驗屋、武器鍛鍊屋是遊戲必要的住人,但是前者最高300,後者最高1900,幹嘛這樣設計%數呢....
3.數值增加的住人,放在武器上,在鍛煉後的高武器熟練的會有額外的加成
在裝飾品只加100,裝在武器可以突破100以上
4.每個角色投擲的距離都不一樣,重點是切換方向的時候其實是可以丟的,所謂的斜投
5.如果高度太高了,爬不上去或是不能攻擊怎麼辦
穿鞋子、或是拿弓或銃,再不行把怪扔下來圍毆
6.反擊跟防禦機制?
每個角色攻擊、放技能、道具都會消耗一次反擊
被攻擊時在有效範圍內會有機率自動普攻一次對手
防禦則是把防禦跟魔防加倍但反擊次數扣3
7.四種能力加成的魔法看起來很沒用?
最高能累積到兩倍,大概五個人圍毆之下就能達成
最重要的用途是在道具界,只要能一回合過就能一直維持住加成
或是讓魔法師系列把智力集火後單發輸出掉強力的怪物
==結論==
看精華區與攻略網站大概整理的精華是這樣子
從吃黑暗包子掛掉的魔王
玩到中間突然插了這首倒是讓我有點精神創傷
https://youtu.be/IE7OMkHvvl8
steam目前似乎缺魔戰3還有ps3限定的d2,當然psp的無限也是缺席的作品
日本一看來是鐵了心要把魔戰推到全平台去
ps2>psp>ds>pc,再來跨足ns甚至ios跟and,然後假裝不知道有xbox的存在
只是砍了幾首有版權的歌讓人有點哀傷啊
不管怎樣魔王城三人組就是超讚的貧乳啦(被揍
倒是日配跟英配的等級差實在有點多......
http://i.imgur.com/saDLANs.jpg
http://i.imgur.com/7kyM7Hj.jpg
http://i.imgur.com/pbmIopD.jpg
噢補充一點,這遊戲開全螢幕跟閃亂一樣反而會lag
而且steam內嵌會掛掉
用高解析度開視窗模式還是會lag
結論是只能開低解析度,雖然會有邊框不過總算正常了,按f4會跳來跳去的也很討厭
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Sent from JPTT on my Sony H8166.
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79元你要求啥呢?
心得給推
魔戰一,最開始接觸是psp版,當時系列第一次出中文版才賣
450元,超佛的,所以PSP我就買了日版跟中文版兩片,從此萬
劫不復。
這個真的棒 雖然有些小問題
笑了 魔界戰記要人不要練太多
頓一下三個小時沒存檔的心血結晶就掰惹,出口還強制十樓才有
日廠真的可悲 移植都不最佳化 還敢拿來賣錢
壓力扣米
日本一的移植就是笑話,除了伊蘇8後來有改善
1我記得蠻好練的?用什麼飛翔無雙劍之類的刷練武洞,年
一次9隻超硬的怪,我存到6千的還是打不爆 連魔法五連續combo都失敗,真的很可怕
代太久遠了
不是79就不能要求吧 連戰閃退體驗很差欸
一代爬道具界很漫長,遇到當機會很絕望,後面代數才改善
當機的原因我到現在也不確定,有時候一下就當了,有時候....好一陣子,偶爾還會打不開
日本一的魯弗蘭移植也算好的,鍵盤手把都很好操作
psp入坑中文版+1,畫風太加分大愛~
d2還有目前最新的重製版,立繪再升級,戰鬥立繪也是HD版唷
這個是補票價格啦
不是便宜就隨便吧 那我寧願 拿去買小遊戲
哇 這片我以前PSP玩過耶 然後就棄了
當年玩一代就是道具界爬到玩不下去...
主線破完其實就好了,練到發瘋其實也只是為了打倒隱藏王,然後爆炸結局www 不過幹爆議會五十次以上這難度意外的高...... 我手上還有psv,買了一代,送了三四,再一個ns買了五代 真的是跟魔物獵人一樣一代一代瘋狂的農啊啊啊啊
※ 編輯: j1551082 (42.72.255.239 臺灣), 11/19/2020 14:06:11Ps2開始玩 覺得系統比較完整 不過一代的故事角色比較
有趣
聽起來很有趣,可是太壓力扣米我會怕 XD
魔界戰記就是要各種花式農然後打出天文數字才爽啊XDD
別怕,魔界戰記是一個不壓摳也能爽玩到破關的遊戲,會壓摳
90%都是玩家自己想練,不是遊戲逼得 哈哈
出這麼久到現在還會閃退實在不行啊...
有什麼PSP沒有的要素是很吸引人的嗎?
1代是建議不要玩PC版比較好,家用主機的refine還比較穩
沒玩過魔戰要入坑,PC版我建議是四代,劇情腳色有趣系統能
玩得也很多,一代穩定度真的有點碰運氣
前幾個月4代完全版有出在game pass for pc上
一兩年前玩的 玩到全成就沒當過
那時候還是用五年前買的舊筆電玩的
感覺遊戲本身沒什麼問題啊
光是敵方出現天使兵,點下去必死就很恐怖了,你確定很穩定嗎 咳,今天才跑完真結局,發現其他結局都很偷懶就開始懶惰了 初代的再版,每話開始結束通通不能跳過實在太煩躁了 除此以外,我最喜歡的芙蓉她居然.......還是一樣的狀態,所以姑且決定封片了
http://i.imgur.com/j4J2srS.jpghttp://i.imgur.com/U4zwqeo.jpg
兔女郎....應該說官方自己也爆雷,玩過後續作品也會爆雷 畢竟芙蓉是每一代都要登場的魔王城三人組之一呢,就算沒故事也有塞在dlc硬上(5)
http://i.imgur.com/6DbhoKf.jpghttp://i.imgur.com/62LSiuJ.jpg
殘念的d2,無限還有3啊... 咳,結局的部分其實有點可惜,故事14話短短的 除了真結局給各角色一個半畫面cg收尾外,其他都很隨便 普通結局甚至只是拿英文版截圖掛過去,而最累人的打爆議會,給你幾句話沒了(幹) 其次條件也很隨便,殺人與否是唯一重點 犯了一個後就固定可選壞結局,或是選擇拉哈魯結局 而芙蓉跟艾多娜....前者只是相愛相殺,後者則是艾多娜篇等級 噢原本psp就有追加艾多娜篇,不過簡單版進入條件是開場輸入密碼,或是破關在13話直接看過全部的對話,並拿到一個道具 然後破關後的存檔再開就能選擇等級約五倍的困難版艾多娜 不過會不能用拉哈爾,因為開局艾多娜就不小心開槍打爆他 芙蓉會變成另一個職業,劇情好像會變化一些部分 而故事不管他,就是拼命蒐集住人直到有exp300(等於四倍經驗)、1900的武器鍛鍊屋(20倍武器熟練度) 然後開到練武洞窟3,再通通轉武士砍到劍十通通下去飛天無雙斬 然後魔法使給他日系都轉生到破百等再通通去當銀河魔法使 太閒順便去連僧侶都練一下,劍與魔法都有了, 再去39等的武器系列一百樓偷道具神身上的40等裝備 就能挑戰最強的關卡惹....呃,什麼,裝備還要再跑一次一百樓很麻煩? 都跑七次x刷出39金裝了,再七次沒什麼吧 路上記得去刷商店裝拿住人喔 總之我已經花了快50個小時都泡在這所謂的過程上 雖然拿到必偷得到東西的夢幻扒手(1600hit) 但越級挑戰真的有點太刺激,數值戰打不過還是沒辦法 真的挑戰了也是被拉哈魯跑掉氣死......然後就為了打一個隱藏地圖的魔王而已,耶~當然,steam版要全成就 還不錯啦,那個全魔王、時空引擎跟10000等十轉生 還是算了,該封印了,我寧願去玩有可愛的普利尼的四代還是五代的兔魔王也好,不想再刷下啦
※ 編輯: j1551082 (42.72.255.239 臺灣), 11/22/2020 20:24:13對了,進入艾多娜篇的開局密碼是yxbyxba(對開始鍵),然
後會聽到她的聲音
還有,進遊戲標題畫面是錯譯成魔界公主不知道甚麼原因
爆
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)40
[閒聊] 全破之後還有要素能玩的遊戲有啥?如題 有些有全破概念的遊戲 例如主線或劇情全破之類的 雖然會告一個段落,但實際上真正可玩的才開始 像是最近正夯的魔物,主線全破後才開始刷爆素材23
[心得] 魔界戰記6 心得懶人包:目前失望。 魔界戰記系列是我很喜歡的遊戲 從一代到現在除了三代外每一代都全破了 雖然到後面幾代對劇情的感動與不如一代 但每一代的遊戲性,不管是想辦法變強打掉後日談的王到打道具界看武器變強16
Re: [閒聊] 魔界戰記3 幹嘛不移植?我魔界戰記老粉拉== 1代太神,主角最後變普利尼,或是天使芙蓉墮落成墮天使都有被嚇到 2代劇情穩扎穩打沒什麼搞笑,但男女主角CP糖超多人吃 4代有普利尼風花一堆人就喊真香==,而且主角典獄長的劇情很好笑 3代問題就是設定很尷尬阿,主角魔界優等生,然後每天幹壞事,粉毛魔界翹課仔,私底下做好事12
[閒聊] 魔界戰記7來啦剛巴哈看到的新聞 原本以為6代這連半成品都不如的作品會變成系列的終結,結果竟然要出7代了 目前從內文中看到的情報是 1.角色回歸,至少會有45種職業 (這本該有的 六代砍成那鳥樣欠噴)11
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[閒聊] 大家是從哪一款開始入坑魔界戰記的?從PS4上的魔界戰記5代開始接觸 從時間上說入坑還算蠻晚的 但就因此直接跌入日本一的深坑之中 也玩了後來的魔界戰記1跟4代重製版7
[心得] GOD WARS 日本神話大戰 簡評+資料商店網址 一、個人簡評 1.以日本神話為背景.走皇家騎士團那套轉職系統的日系戰棋 2.角色不會練廢,也不會練到能力全滿失去特色,算這遊戲少數的優點吧4
[討論] 魔界戰記最喜歡哪一代魔界戰記大家最喜歡哪一代 雖然後面系統越來越完善 越來越農 不過我還是最喜歡1 當年PSP中文玩的超開心