Re: [閒聊] 2077 Gamespot評論
2077只值7分
我是贊同的
我先說他為什麼可以拿7分
1.超豐富有趣的支線 任務目的不只是殺人潛行 更多的是對賽博龐克世界觀的探討
2.奶西堤真的很壯觀 超級酷 這遊戲美術真的讓人陶醉
3.超好聽的音樂
4.豐富的作戰手段
5.很多任務是可以搭npc便車的 不用邊開車邊了解劇情(個人加分項
再來說他為什麼只能拿7分
這段影片我認為可以說明一切:
https://youtu.be/1IPRjzrHvak
2077的AI 物理 實在太差勁
嚴重破壞遊戲沉浸感
這就是他只有7分的原因
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聽說今天有更新
希望晚上回家可以感受更好的2077
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分數不是重點 今天她假如說因為bug 因為NPC智障 因為
武器客製單調我接受
一個0.0.1的版號對引擎有任何影響 不用太期待
問題是她玩不到遊戲一半機制 跳過一堆支線下評論我覺
得很扯
如果能很認真玩完說出為何低分,那就是個好評論
主要敗在系統層面,人家GTV、Fallout靠好幾代歷經多年
不斷改進的系統,你CDPR才花幾年做的當然是欠缺磨練。
看那影片 怎覺得GTA很猛欸
不過趕鴨子上架真的是不行,等半年後看看吧
現在只是修bug而已,系統整體改進不會這麼快
就是半成品員工也說了
2077現在的狀態就有點像不那麼嚴重的無人深空
現在跟18年放出來的48分鐘gameplay trailer真的差很遠
這影片前幾天看過
只能說不但七年前的GTAV在畫面表現上看起來沒輸多少
NPC行為模式也是樂勝,雖然我記得CDPR本來就有說過現
在2077的AI對他們來說是一種BUG
覺得重點還是趕鴨子上架一堆東西都沒做完就上市了
2077的AI真的是...非常可惜 只比20年前的路人好一點
但罵歸罵 昨天不小心竟然玩了一天 意猶未盡
昨天無聊跟著npc的車子開 開一陣子發現一堆車都會卡在路上
光是那個出戲的爛AI 扣到剩7分都是給2077面子了
就結束任務的npc 最後跟著他亂繞十幾二十幾分鐘後會突然消失
發現我玩速駭蠻對的,看著紅圈就把敵人弄死了根本看不出
來ai哪邊有問題
現實我開車盡量少聊天也從不講手機 因為我很怕分心
所以像GTA邊開車又要邊注意聊什麼 其實真的很擾人
有NPC開車聊天 聊完還能跳過真的很方便
可以搭便車真的是好設計
我英聽不夠好 必須盯字幕 GTA要邊開車邊盯字幕真的累
搭便車看故事演出很舒服
然後帕納側顏好看(?)
GTAV那個遊戲引擎 當年在4代也是繳了一堆學費
我前幾天才重裝GTA5來玩,畫面其實有差一截了
但細節真的完勝,2077開完沒多久發現開車沒意思之後
趕路就是加速到底直走了,見神撞神見鬼撞鬼開法到任務點
我都直接傳送了 偶爾開車玩甩尾而已
AI有辦法靠更新提升嗎
看人吧 有人看字快所以一邊開車一邊看字幕完全沒問題
不過這款車子很難開就是
AI可以啊 但優先度應該不會很高吧
不管什麼都可以靠更新改啊,也可以更新成完全不同
你這個回覆超沒意義的 因為她的問題是論述內容
的遊戲,更新不是問題,問題是有沒有改的能力
7不是問題 問題在她直說我不想我不想
她有說阿 只是網路上大多只會拿她那張圖來說XD
修bug應該沒法改善npc的AI 2077的npc大概沒救了
這影片一比真是覺得GTA V非常偉大
CDPR說npc智障是bug阿 我猜是真的把他說的1000種打開
整個ai會炸開所以乾脆鎖著等修好再放
很多人一輩子只會玩這一輪 在這輪裡 智障AI就是智障沒辦法
所以真的不推薦現在買,起碼半年後買才會比較正常
最好的遊玩時機搞不好要到他們發佈大型DLC之前
等宣布新作消息後 綁成GOTY版再買...
GTA四代路上威尼斯 但覺得很有趣
gta的開車物理樂勝吧
根本沒做的東西唬爛什麼是bug, 那我家的車不會飛天也
只是bug嗎? 我書桌抽屜沒辦法穿越時空也只是bug嗎
一個重點是gtav是2013年發售的遊戲 你在當年能想像到七
年多後推出的3A暢銷大作內的物理引擎屌輸現在出的這款遊
戲嗎
嚴格來講輸gtav的3A大作不少啦, 只是人家有自知之明不
會把自己吹成什麼次世代開放世界指標
刺客教條物理也輸GTA阿 XD
FALLOUT4也輸阿
gta 細節太強了
有些東西又不是科技進步就自動取得 GTA4 製作組在講他們
如何製作 人物反應那一節 就是走在路上撞到人的自然反應
還有自然倒地那一塊 光要弄出來就要投入一堆資源
7年也不是說 遊戲製作的科技有多進步 很多事還是要人力去
堆
除非你直接幹別家遊戲引擎來用,否則自家研發還是要從
頭開始,不會說過幾年就能撿現成的。
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: 1. 她下評論的時候連一輪都還沒玩完,"Almost"打完第一輪 出文字評論時她的進度30小時 視訊採訪時50小時 : 2. 她非常排斥所有戰鬥,她舉例有個複製人格放到兩個不同的身體腳色,但她沒有做那個 : 任務,因為打下去必須進入戰鬥18
我一百多小時了 可以嘴一下去裝備系統嗎 : : 2. 她非常排斥所有戰鬥,她舉例有個複製人格放到兩個不同的身體腳色,但她沒有做 : 那個 排斥戰鬥的話小田那邊怎辦58
首Po故事是這樣的,最近慢慢玩了一輪遊戲以後,不小心瀏覽到這個 GameSpot 7/10 自己通常很難沉浸到《賽博朋克2077》的世界中,這款游戲中有太多的東西都是膚淺 的背景板,而如此多你周遭發生的事件、東西(包括廣告、槍戰、從來不會買的車的廣告12
七分其實算高了。 如果是以一般美式RPG的玩法來說,過完劇情後,確實就可以封片了。 ENDGAME的部分,其實並沒有那麼重要,除非你想學BIO社搞多人對戰模式, 或是想要增加獲利方式,就搞個劇情DLC、季票。 2077現在最大的問題除了BUG外,就是把餅畫得太大,畫成GTA + RPG + D2 LIKE。
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[心得] 2077沒想到這麼好玩趁之前Steam半價優惠時購入,沒想到這麼好玩 是我心中去年的GOTY,要我原價買我也覺得很值得 我已經破了一個多月了,其實玩到一半時就覺得這遊戲非常打到我的點,一直想寫心得文 了 可是想說還是等破了確定故事也是我喜歡的再來寫49
[閒聊] 現在回頭看2077和法環誰比較神?2077超龐大世界觀,多種支線、build,不同任務地圖可以到處遊蕩 法環看不會動的NPC、還有屎一般的任務系統 如果是拿現在已經修bug 差不多的2077跟法環相比 誰比較神 有沒有西洽58
Re: [閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的端看你對開放式世界的感覺是什麼啊 如果你的開放世界只著重在物理引擎的表現 那skyrim是不是也輸GTA輸慘了 你會說Skyrim很失敗嗎 2077的問題在被捧太高44
[閒聊] 2077作為開放式世界遊戲是不是超失敗的在網路上看到這個,GTA SA VS 2077 然後除了畫面之外,都輸SA NPC反應、遊戲物理等等 很扯,SA已經是PS2時代的老遊戲了,但現在2021年,PS5都出來了45
[心得] Cyberpunk 2077(無雷)明天要夏特了,幫2077打一篇心得文 50%價格入手,遊戲時數110小時,主線支線全解,Gig跟密報解一半就懶得解了。 我是玩英文版,有些翻譯我不確定是不是對的~ 世界觀 Cyberpunk的世界觀其實蠻發人省思的,提幾個我覺得有趣的點23
Re: [問題] 2077適合購買了嗎2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了) 結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。 但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。 但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。 R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。40
Re: [閒聊] 2077 VS GTA5物理引擎比較物理效果真的沒法比啦 本來蠢驢技術力就擺在那 不過上市前自己吹路人有一千種行為 2077 VS GTAV NPC2X
Re: [閒聊] Cyberpunk 2077的承諾與落差不好意思 借標題問一下 2077和孤島驚魂6大家會怎麼選? 看油管視頻評論給了0.5星伏 評論者把6代看成是5代的全面進化版