Re: [新聞] 國產劇情向RPG《救贖之路》啟動募資!
※ 引述《good53077 ()》之銘言:
: 國產劇情向RPG《救贖之路》啟動募資,預計2021年於Steam推出
: 遊戲角落新聞網址
: https://game.udn.com/game/story/10453/5103765
: (已獲得三位板主同意發文,感恩板主s)
: 各位觀眾,你們期待已久的時刻已經來到。(並沒有
: 沒錯,救贖之路募資開始喇!
: 萬事俱備,只欠您的救贖
: 明人不說暗話..
: 嘖嘖募資網址:https://www.zeczec.com/projects/requiescat
: 是時候發揮新台幣的力量!
: 如果你今天還沒日行一善(刪除線)
: 如果你對劇情向動作解謎有興趣
: 如果你對末日的刺激感有所嚮往
: 如果你對台灣獨立遊戲業有信心
: 網址點入後,按下"贊助專案",讓救贖之路救贖你!
: 感謝大家,打擾各位了!
: 您們的大恩大德,救贖之路沒齒難忘
: -------------救贖抽獎活動資訊小更新--------------
: FB留言抽獎活動
: 12/25即將抽出兩組遊戲序號
: 還沒留言的夥伴們快上車阿!GOGOGO
: https://www.facebook.com/Requiescat666/posts/219677309717166
: 填問卷抽獎活動
: 12/31抽出十組遊戲序號
: 擔心留言抽不到的捧油要不要來個雙重防護(?
: https://www.surveycake.com/s/AeByA
: 感謝大家~~~~~~~~~~
還不太擅長使用PTT,如果有誤或違反板規的部分再麻煩告知,會立即處理的!
針對原文下方的留言
團隊有做出一些回應
給大家一點交代!
1. 確實disco(極樂迪斯可)是團隊製作前期 很喜歡的作品之一,團隊很欣賞該作品很有內涵的腳本與
有個性的美術呈現,我們希望也能做出屬於我們自己的個性,並且加強遊戲性劇情音樂等要素的深度,當然 還在努力調校中
2. 會需要群眾募資其實就真的是大環境確實惡劣,製作團隊是大公司出來的,連大公司都不帶頭做些 高品質的項目,我們只能先把規模縮小,用最小的資源最大化一些迴響,希望能激起一些漣漪
3. 劇情向主要也是初期我們探索了幾款競品,我們希望能從紅海中找到一些突破口,我們希望做的不只是一款遊戲而已,好的故事好的理念才能真的讓人記得,所以確實也還在努力中
4. 坦白說 製作團隊還在沒日沒夜的製作,就是希望不要緩了別人的期待也毀了團員的未來
以上是來自團隊的回應
再次感謝大家的意見與留言
救贖之路製作團隊 遊戲大麥
--
大環境
紅海
馬上就打預防針是…?
我相信創作者不是洪水猛獸。只是需要別人的意見與鼓勵
。
而你們只要做好自己的事,自然就會有人支持。
好好努力吧,無論你們一開始做什麼,總有人不看好你。
還好吧 台灣大環境的確不友善啊 大公司也的確沒再坐有品
質的遊戲
少數還在做單機的大宇要算台灣做的嗎?? 我也不知道
剩下一堆都去做課金手游了 很多獨立遊戲募資來實現想法
挺正常的 我是樂見更多的人願意出來做啦
好像沒回答到跟遊戲有關的,募到200萬才有完整六大主線
遊戲性和劇情目前未知,但音樂是真的有吸引到
簡介說目前完成一條主線,那如果沒有200萬內容差了多少
沒200萬就斷頭吧 大環境下沒到目標就掰掰不是嗎==
看募資專案只要1萬就算募資成功,專案應該會繼續執行
要等太久,久到會忘記的募資,我自己覺得不太需要第一
次時間投下去
unsung story募資後...就沒有然後了
國產有募資成功的前例嗎?
大公司出來 哪間?臺灣我還真沒聽過哪個遊戲公司敢稱自
己大公司的 技術儲備平常都沒有
Unsung story最近要搶先體驗了啊,雖然不是原團隊來
做了
做好自己想做的 不要被玩家意見牽著走 你無法討好所有人
國產募資成功的,最近的守夜人算嗎?
國產真的不容易
大環境惡劣對不了解也不想了解的一些玩家來說只是藉口
大宇的軒轅劍柒百分百是台灣做的,除了配音有找台中日.
老把仙劍軒轅劍分不清混在一起講當然不知道了.
爆
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