[心得] Cyberpunk主題作品 冬特推薦心得
最近2077有夠夯(姑且不論是正面的還是負面的XDDDD)
連帶也讓Cyberpunk這個主題的話題性增添了不少,這點還是令人相當高興的
想說趁這個機會+冬特,簡單推薦幾款Steam上我覺得很棒Cyberpunk作品
希望能讓玩了2077對這個主題感興趣的人做個參考這樣
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《RUINER》
https://i.imgur.com/Svw9ETv.jpg
定價/目前特價:468/117台幣
個人破關遊戲時數:7小時
遊戲類型屬於有點類似彈幕遊戲的俯視角動作遊戲,美術風格相當搶眼。
動作流暢加上快節奏的戰鬥打起來非常爽。
更重要的是難度適中,沒有多少會令人摔手把的難關,
自動存檔+無死亡懲罰就算手殘如我都可以爽爽車過去。
另外個人體感建議,這款反而是比起手把,用鍵鼠反而更為直觀的遊戲。
其次就是整體視覺呈現有大量閃光爆散,如果有癲癇之類症狀的玩家可能要稍微斟酌。
流程偏短,我自己7小時就打通關一週目,屬於玩起來非常爽的小品類型遊戲。
推薦給喜歡咻咻咻刷刷刷碰碰碰的你(?)
《State of Mind》
https://i.imgur.com/9vjQoeD.jpg
定價/目前特價:688/103台幣
個人破關遊戲時數:8小時
遊戲類型屬於《變人》那樣的互動式電影遊戲。
雖然作為這種互動式電影遊戲的原罪讓遊戲性並不特別突出,
但是有好好地說好一個故事在現在大概就是難能可貴的一件事了?
不像變人那樣有大量交互影響的選項,可以輕鬆玩輕鬆選,真的就當看一部電影這樣。
劇情體驗與代入感良好,個人自己在玩的時候蠻有融入主角心境的感覺。
缺點是當中有不少感覺為了增加遊戲性而加入的小遊戲,反而有些破壞節奏。
流程一樣偏短,8小時即可破完一週目(還是說看完?)。
《Observer_》
https://i.imgur.com/MRnQAlN.jpg
定價/目前特價:438/350台幣
個人遊戲時數:4小時……對我沒破關,因為我不敢玩就去看朋友玩XDDDDD
不過破關時數約在十小時上下
由《Layers of Fear》製作組所作的Cyberpunk作品……不用我說遊戲類型了吧?
遊戲主要以探索調查為主,有趣的是採用了常有的與他人腦機介面直連設定,
故作中很多橋段主角為發掘都得直接進入死人的意識中尋找線索--
因為是死人的意識,所以通常都很破碎,也很恐怖。
劇情最後的翻轉相當有意思,算是相當少數結合了Cyberpunk與驚悚遊戲的創作。
中間有幾段追逐的橋段,氣氛有夠壓迫的,我玩到那邊就受不鳥惹。
註:本作已經在Steam上下架,你只買的到Observer: System Redux
即為本作之加強版(可視作導演版),上文定價特價為此版本之價格
但因為本人沒購買或玩過新版,因此這邊仍是舊版心得
《Deus Ex:Human Revolution》
https://i.imgur.com/QJzJ2Cb.jpg
定價/目前特價:540/81台幣(文末備註)
個人破關遊戲時數:28小時
我最大的心頭恨QQ
Deus ex無印是超級久以前的神級遊戲,這邊推薦的則是重開機後的前傳版本。
(雖然我自己反而沒玩無印XDDD)
遊戲類型屬於潛行類遊戲,主打精緻的地圖設計讓你幾乎哪裡都能找到想不到的密道。
在體驗上類似於《冤罪殺機》那樣的潛入,而不太像《MGS》或《縱橫諜海》那種潛行。
跟現在有點氾濫的開放世界剛好成反比,Dues ex大多時間都在密閉的關卡中進行,
這麼做的好處是每個關卡都有夠精緻,真的給你一種這個關卡怎麼到處都有路走的感覺。缺點就是如果是對潛行或是找路走不感興趣的玩家,這遊戲真的無聊死了XDDDD
(到底是不是潛行遊戲的製作組都有某種程度上的戀通風管癖?)
另射擊手感差勁,看似改造能力豐富炫砲,但遊戲的本質仍是鼓勵潛行,
突突突流玩家容易感覺彆扭。
最後補充一點有夠蠢的地方,目前所能買到的版本皆為導演剪輯版。
即是將遊戲本體與當初的DLC打包之版本,可是本體跟DLC的銜接完全沒有優化……
遊戲過程是:本體劇情→DLC劇情→回到本體劇情這樣的演進。
所以你會發現你玩到一半突然從改造全滿的魔鬼終結者變回一等全裸的墨鏡男,WTF?
《Deus Ex:Mankind Divided》
https://i.imgur.com/zJPiqwE.jpg
定價/目前特價:1950/292台幣(文末備註)
個人破關遊戲時數:60小時
在2077推出之前,Deus Ex是唯一一款Cyberpunk大作。
人類分裂作為續作有著不愧對這名號的爆幹漂亮的畫面(即使放到今天來看還是超棒)。以及更為精緻的關卡設計。
主舞台布拉格是我見過設計上最精緻的遊戲城市,真的到處都有可以探索的地方。
舉個例子,你發現一個街上的廣告有雜訊,大概是支線任務吧,
於是你在前往那個廣告看版的路上經過一個廢屋,挖靠怎麼又有好像有其他支線的線索?一個小小的城市真的有處處有驚喜的感覺。
另一個能去的主要都市則是類似於香港九龍城寨的魔像城,就是貧民窟啦。
也是有夠讚的,Cyberpunk就是要這味。
缺點一樣如同前作,如果你不愛這種找路探路的感覺……那你就是不會愛這種遊戲XD
另有人抱怨前作的強制BOSS戰則在這作被取消,改為一個可以直接被取消的最終BOSS戰,配上一樣不太良好的射擊手感,幾乎是明言了「嘿,我們就是個潛入遊戲喔」
如果你是期待Cyberpunk FPS而買的玩家大概會很失望。
另外本作有三個DLC,其中兩個流程相當短也不出色,但第三個《A Criminal Past》
除了很有趣以外,也把原作後期會有的改造能力過於強大的問題一起解決了,值得一玩。
所以SE你他媽的到底要不要把新作生出來 幹你SE
註:STEAM上面有Deus Ex好大包,上面兩款+無印兩作定價/特價為4030/489
但是Fanatical(原包龍星)目前特價295台幣就有上面四款了,反而不建議在STEAM購買
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上面推的幾款都是我自己破完覺得不賴的作品,
當然我相信Cyberpunk作品一定還有很多遺珠啦,像Shadowrun也很有名,
只是自己沒有玩過就不方便推薦了。
雖然Cyberpunk主題看起來很炫砲沒錯,但實在是蠻小眾的題材啊……
(從銀翼殺手第一次上映就大爆死就知道了XDDD)
如果有其他推薦的Cyberpunk作品也歡迎推薦
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銀翼殺手有暴死?
應該說不太理想w
推
RUINER之前特價買過,就是看上音樂跟美術,但...鍵鼠跟手
把操作起來都很詭異無法習慣,最後拿去退款了...
Ruiner手把我真的完全玩不下去 鍵鼠我覺得最靠北的地方是這款遊戲非常吃重衝刺, 但是右鍵衝刺常常會進入很難用的連續衝刺模式或直接給你判斷失誤
Deus Ex系列則是以前免費拿過舊版贈品,玩到一半覺得風格
不對味就放置了xD
Transistor 跟 shadowrun 也算吧XD 不過這真的有點小眾
Shadowrun文末有提到,雖然很感興趣但一直沒玩w Transistor也是買了到現在都沒玩orz 另外自己補上,Remember me也是Cyberpunk的佳作一款(但我ry)
推Deus Ex,跟2077是兩種風格。 2077流行元素比較多,
銀翼殺手沒到爆死啦 要怪就怪把它當動作片剪預告的
Deus EX賽博味比較強。
還有片長/剪片問題 去看後來的導演版比較好
而且Ruiner無法自訂按鍵,依稀記得手把揮刀預設在小RL鍵.
..怎麼按都奇怪
RUINER還有一點我覺得很可惜的是明明拿了把煞氣的武士刀,結果打擊回饋有點太貧乏了
對...Deus Ex少了那種punk的前衛跟霓虹色
2049也超棒就是 很推薦
cyberpunk類遊戲我一律推薦CyberCrush 2069
推原po快玩Transistor!!美術跟音樂都超棒,玩法也有趣
Supergiant Games水準正常發揮
遊戲太多,時間太少QQ
1982年那部票房不理想不是題材問題,是因為太多科幻、奇幻
電影在相近的時間點上映影響到票房
Deus Ex:Mankind Divided 現在有能用的中文化了嗎?
MD一直都有中文化啊,只是精緻程度沒有人類革命那麼好。
買了很久,只玩一半XD
Shadowrun 也早早買了 但是沒中文XD
Transistor 買很久了沒玩+1 XDD
再、再給我十年我一定可以把我的遊戲清單玩完的……
OK 先買個犯罪史DLC再裝漢化來玩
犯罪史真的是個很出色的DLC,比較可惜的是為了遊戲性上有一點點點點吃書了 (犯罪史的故事發生在人類分裂本篇之前,但你仍可以在犯罪史使用本篇的能力) 劇情最後也埋了續作的梗………………喔喔喔喔77777777 去你的SE
玩2077某些任務的時候的確還有deus ex的感覺XD
2077好好再磨下去會很棒
deus ex SEQX不給磨的機會了QQ
現在想到還是吼77777777
https://i.imgur.com/o6fVoKS.jpg
銀翼殺手哪來不暴死,原版跟2049都死超慘好嗎?
原版不管當初票房再怎麼慘淡,至少他還是取得了無法撼動的歷史定位 而且雷利他現在過的超爽的XDDDDD 至於2049真的就只能說可惜了
不賺錢SE放棄,看2077後有沒有人想跟吧
2049......真的不能說是商業上有成功...當前作已經有著
Cyberpunk經典名作光環時還是慘,就足以證明Cyberpunk真
的是超小眾...
安啦 今年都有電影院再放導演版了 反正本來就是養
小眾阿XD
今年復刻又去電影院看了一次,還是有夠啊嘶的 尤其是羅伊在迷霧(X) 普莉絲(O)死後的反應跟最後的雨中獨白至今還是有夠強烈的cut
Observer: System Redux 也不錯
啊啊你不講我都忘記這款了,我那顆超小的心臟下意識想忘掉XDDDD 已在正文補充
其實2049票房失利我覺得還有一個因素啦...銀翼殺手出了
一拖拉庫版本最後才有一個完美(?)導演版,這不就在告
訴大家戲院版不會是好東西XD
搞不好雷利他老人家明年又覺得那版本不對(ry
乖乖收BD XD
布拉格真的是設計很好的城市 逛來逛去超沉浸
我覺得人類分裂設計上最妙的一點是支線有很多觸發方式 你常常會在後期逛街的時候發現一處沒探索過的地方,然後發現那是前面支線的相關地點 這點真的讚翻天
推薦 The Red Strings Club 目前50% off
紅弦俱樂部也是買了一直沒破完的遊戲XDDD 我連VA-11 HALL-A都還沒破完QQ
推個katana zero跟va-11
Katana Zero好玩,不過它算cyberpunk嗎
自己查了一下好像算XD
Katana Zero這種橫向卷軸的我真的太苦手了,遺憾QQ
Blade Runner當年上映的確是口碑不佳阿
你們是在說兩三年前出的那版還是三十幾年前那版?
都很慘啊XD
借串推個Remember me
Transistor 讚 買歌送遊戲
所以我說那個連結
完全忘記有這回事,補惹
Deus ex和Shadowrun都是佳作
還好啦 cyberpunk本來就包山包海 你要硬說 岩男ze
ro也是
shadowrun也很好玩
靠 我也有買紅弦
買了沒玩
observer 我買了有破關 (驕傲
超級推薦cloudpunk
把cyberpunk風格世界塑造的很有味道(我覺得甚至贏過20
77) 故事也很棒 而且有官方繁中
不過節奏偏慢 敘事為主 完全不含戰鬥元素 略吃電波的一
款 但喜歡這種風格的真的會很喜歡XD
Deus Ex Human Revolution的Boss戰已經改過了啊
瓦斯哥版本的評價很好耶 是跟風的才會失望吧...
福伯版的更文青好嗎
評價好 票房差啊
Cyberpunk作品個人推薦VA-11 Hall-A
補一些比較異色冷門的:whipsers of a machine
Technobabylon、I Have No Mouth, and I Must Scream
Invisible, Inc.、Satellite Reign
2064: Read Only Memories
不保證都能對胃口,但這些是我覺得還算有意思的title就是
兩款Deus ex都很好玩 但都爛尾挺難過的
VA11比紅弦好多了 不論音樂還是角色都完全不同等級
katana zero我記得介紹就寫著cyberpunk啦只是劇情沒什麼
在討論這方面(?)
2049是我第二喜歡的電影QQ
推一款G string,只要不到300台
Cloudpunk 的氣氛營造比較接近電影裡那種cyberpunk 感沒錯
不介意視覺小說的話,我還有好幾款上面沒提到的推薦XD
我蠻愛冤罪殺機的 看來Deus Ex可以買
推心得
deus ex玩起來跟冤罪殺機差很多喔
回頭玩了一下Deus Ex發現難怪覺得2077潛行鎖喉很難玩
判定寬容度差超多
小島在Konami上面做的Snatcher其實我也覺得非常Cyberpun
k(嗯...其實正確來說是非常Blade Runner XD)
deus ex那個偷襲判定超誇張XD
銀翼殺手也有遊戲 gog有 還聽說要重製了
推小島的snatcher,我玩PC-E版。整個遊戲玩起來很有壓迫
感,馬尾娘長得好像MGS1的美鈴前身,好可愛。MGMK-2的反
應也很活潑生動。有一個鹽澤兼人配的很像羅伊的角色,超
棒超man。可惜整篇有很多構想算沒完成,包括複製人總統。
推這篇
79
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Re: [心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得我自己是首發就買 結果大爆炸 想說算了等個一陣子它修好再回來玩 沒想到一等就等了快兩年 我差點都快忘了這款(當然也忘了要退費 XD18
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Re: [心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得其實只看劇情是能玩 很多支線分支還是看的出來蠢驢還是有本事帶動玩家情緒跟討論 像罪無可赦到升天這段劇情,或是先知(笑)蓋瑞 遊戲性就不強求了,當初做第一人稱射擊本來就很冒險,不如說成品已經我覺得算比我預 期的好了,第一人稱射擊沒這麼好做,cod老被笑年貨,但是突突突遊戲打磨這麼久的手