[心得] 七龍珠Z - 卡卡洛特 演出120分的作品
遊戲名稱:七龍珠Z 卡卡洛特
steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/851850/Z/
主線劇情通關約40小時
通關後可繼續在開放世界遊玩
DLC未購入
照慣例先說結論:
如果你也是看著七龍珠長大,不要錯過這款演出滿分以上的神作
(至少特價的時候可以買下來)
正文:
可能有一些人有印象
當初七龍珠 XENOVERSE曾經在板上被我噴到一文不值
其中不乏演出低落、缺乏BGM、過個主線還得又肝又農等等缺點
那麼這一款遊戲大家可以放心的買下去了
以一款改編動漫作品來說
這是我近幾年唯一認為演出超過滿分的作品
大家可以先看看這個
比克捨身
https://youtu.be/LWiadNe2joY
悟空不講武德
https://youtu.be/epc7ErIsEGE
看看這個演出、這個細節
(受限於YT畫質上限~多少還是有點模糊就請各位自行想像了~XD)
沒錯~原作中幾乎所有的戰鬥名場面
都用了相當高水準的製作重新呈現
除非哪天BANDAI發了瘋
全力投資重製出全套七龍珠動畫BD
不然我認為都不可能有超越遊戲內演出的機會
加上適時的BGM插入
真的會讓龍珠粉很輕易地就回到童年的感動之中QQ
再來說說這個戰鬥的部分
老實說我覺得主線戰鬥都不算太困難
遊戲中導入了一些各角色的知名特技
不但增加了演出,稍微需要去思考如何閃躲這些特技
也讓戰鬥本身不像當年的異戰一樣
只是不斷的集氣->丟氣功的無聊循環
主線戰鬥本身的節奏也很明快
對手的血量應該都有稍微設計過
讓戰鬥時間不會拖得太長
且適時地也透過等級差距來讓玩家在一些原作中設定為苦戰的場面中
稍稍增加一些困難感
而至於一些原作中本身就爆氣反殺的戰鬥
製作方也很豪放的增加特效以及放寬限制
讓玩家可以好好享受出一口惡氣的快感
另外
當玩家將敵人的防禦值歸零時會出現Break的狀態
這時候如果使出招式
就會出現名場面的攻擊動畫
有時候用一些符合原作的招式收尾
也會出現Ultimate Finish的特殊動畫
再來
每一篇動畫都會收錄在收集冊中
玩家可以隨時打開來重溫
更沒想到的是
在主線結尾了時候
竟然還特地將收集冊的每一篇章跟著製作組名單一起播放
甚至還追加了一些名場面的演出
搭配BGM下去
只能說身為一個從小到大的龍珠粉
真的是夫復何求QQ
以上講完了主要的優點
接下來補充一些之前爬文曾經看過或是我自己體驗上的一些小缺點
我玩的版本中
大家以前詬病到不行的某雜魚太強問題我似乎沒有遇到
讀取確實稍微頻繁了一些
但我認為還在自己可以接受的範圍內
(我沒有使用SSD)
至於開放世界
其實我個人還蠻喜歡的
龍珠世界中的場景都重現得蠻好的
能夠控制人物在這個世界中用舞空術或是用觔斗雲飛來飛去
也帶給我不少的滿足
物資什麼的其實我都是邊逛邊開天眼通蒐集
除了少數任務物品之外真的沒有刻意去收集的必要
某幾個主線任務物品稍微有點難找
我有稍微上網看了一下攻略
支線的話解不解其實不太影響
但解的過程中可以跟一些從前的人物互動
我覺得也不到太乏味
至於開發、料理、釣魚這些東西...
我個人是不太喜歡啦...覺得沒有好像也真的無所謂...
(我本來就討厭釣魚~每個遊戲的釣魚都討厭...)
然後就是路上的雜魚有點多
一次來的數量又都4-5隻以上
打起來很煩
給的經驗又少...想練功也不會找他們-.-
雖然有等級差之後可以直接撞飛
但給的經驗真的有夠少...
最後就是我個人感覺
遊戲到了中後期稍微有點被壓縮的感覺
可能是製作進度或是經費的問題
到了普烏篇之後覺得遊戲呈現的詳細度沒有像之前那麼高了
(有點類似被砍了一些篇幅的感覺~尤其是超級悟天克斯那段~)
但該聚焦的名場面還是都有就是
算是一點點小遺憾吧
也許上述一些感覺雞肋的設計
也是有大人的原因而無法完整吧QQ
最後總結
七龍珠迷夫復何求的神作
除非以後有更高科技的呈現方式
VR、立體投影、身歷其境之類的
不然你找不到可以在七龍珠裡
超越這部七龍珠Z 卡卡洛特演出的作品了
以上
希望各位都能再次沉浸在七龍珠的世界之中~XD
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You know what you get for being a hero? Nothin'.
You get shot at. You get a little pat on the back, blah, blah, blah, attaboy.You get divorced. Your wife can't remember your last name.
Your kids don't want to talk to you. You get to eat a lot of meals by yourself.
Trust me, kid, nobody wants to be that guy.
--
CC2的遊戲沒什麼雷 火影系列也很棒
這款真的神
是不是要搖桿才好玩
不用吧 不過打架那用鍵盤玩 會按的很酸
我是用搖桿玩 但其實剛玩的幾天也是手很酸XD
感謝推薦
請問一下,推薦買DLC嗎?還是買本體就好?
DLC就多超的劇情 我個人不是很喜歡,所以目前沒打算買
普烏篇經費都花在耳環合體那段了,貝吉特有夠帥
貝吉特的片幅也是希望可以再多一點QQ
昨天才玩到不要欺負我88
漫改巔峰真的只服cc2
但網路劈很兇
系統差
好遊戲推
現在特價四折
這片買了一直沒玩~看今年春節有沒有時間把她補完!
請問是只能操作悟空嗎?
可以操作的主要角色有 悟空、悟飯、貝吉達、比克
※ 編輯: DevilCool (101.10.20.181 臺灣), 02/03/2021 11:36:33借問一下 終極版是多了什麼呢?
跟火影終極風暴同一組人,是被遊戲耽誤的
動畫團隊
演出真的不錯,但整個遊戲對話的節奏太慢了,有點出戲
嚇死 以為賽亞人有120公分
我才30公分而已 四倍 四倍捏!
等你有120 你也可以自稱蘇趴歹丸人啊
玩了一個多小時後退貨惹
缺點的話支線任務過地圖滿煩的 可惜了
DLC要買嗎? 聽說雷
以粉絲像來說 真的是滿分
要手把才好玩 鍵盤玩家哭哭
經歷過納美克星爆炸的玩家那會嫌節奏慢 XD
CC2預計今年會出 鬼滅之刃:火之神血風譚 (有PC版
看到悟飯跟塞魯對波的場景就直接買了
願望清單很久了 被這篇燒到
Xv2應該沒你說的無聊,但是你那篇文我印象很深
不能同意你更多 粉絲向很推薦購買
垃圾遊戲設計, 強迫玩家玩一些差勁小遊戲, 一堆修行任務
要求等級, 還要依打三, 敵人三隻一起圍毆你的修行任務
主線的戰鬥又簡單到離譜, 扣除演出跟動畫很優秀之外,
其餘遊戲設計就是大便爛, 很多修行場任務都不能靠技術補
正, 敵人等級輾壓你就是得去農, 不然你就要體驗從頭到尾
彈幕小氣功騷擾, 以及敵人瞬移+壩體攻擊硬凹, 遇到圍毆
根本就不能打近身連招, 只能玩你追我跑射氣功+震開取消
震開取消用來取消氣攻硬直以及防止敵人瞬移壩體攻擊
但是假設你等級低又沒農珠子學技能, 基本上打敵人都是騷
癢, 垃圾平衡的爛遊戲!
然而主線的Boss單挑又缺乏挑戰性, 搞懂系統後, 單挑隨便
專打敵人氣絕, 紅光就拉遠後退, boss強制震開動畫攻擊
也都差不多的模式, 果然是只能做漫改的遊戲, 拿掉七龍珠
的名氣跟演出, 這遊戲就找不到其他優點, 爛團隊就只能靠
動漫的名氣來賺錢!
還有一堆拖時間的找垃圾任務, 以及根本不必要的找同伴問
話任務, 非常頻繁地場景切換讀取(gen4 ssd讀很快但我還
是覺得很煩, 都什麼年代了還要這樣轉區域讀取, 更何況他
很多讀取的情況是某個地區找NPC講兩句話, 就要你跑去別
區再找NPC講兩句話, 或是撿一些垃圾, 然後再換地區(讀取
這樣反覆的情況很多次, 對話又多~後面都懶得聽他慢慢講y
確實是漫改巔峰之作,劇情演出突破滿分,其他缺點就
很多,但畢竟這是JRPG,我跟看演出一路看的很爽
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[心得] 七龍珠 卡卡洛特破關圖 先說總結避免您懶得看完:我覺得還算好玩 以下心得可能有雷,請斟酌閱讀 防雷23
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[情報] 七龍珠卡卡洛特 PS5版本BANDAI NAMCO Entertainment 宣布,販售中的經典動畫改編動作角色扮演遊戲《七龍珠 Z 卡卡洛特(ドラゴンボールZ KAKAROT)》將於 2023 年 1 月 23 日推出 PS5 / Xbox Seri es X|S 次世代主機版本。7
[問題] 七龍珠fighterZ與卡卡洛特dlc問題請問各位 七龍珠fighterZ新角色與卡卡洛特新篇章的dlc目前都只能買數位版嗎? 看實體版似乎沒有出新版本 如果買實體版光碟配合數位版dlc這兩片是否可順利進行呢 感謝各位 剛剛才發現有出dlc 尤其是卡卡洛特 想破超藍的故事7
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[心得] 七龍珠卡卡洛特 (有雷)--- 還沒開始玩之前,便從群組的人們那兒聽說,卡卡洛特的移植相當優秀,因此一直有打算入 手來回味一下七龍珠的劇情。 實際玩起來比當初想像的好非常多,不僅戰鬥容易上手,打起來也爽快外,劇情的取捨上也 不會太過簡略。雖然從我的角度來看,會覺得劇情上比較像是側寫卡卡洛特這個人物,而不