PTT評價 DevilCool 過去發表過的文章
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[問卦] 客運上遇到姿勢大開大放的北七怎麼處理早上搭客運常遇到這種不知道是胖還是肌肉收縮有困難的鄰座 有些客運的位置就那一丁點 他們就喜歡用大開大放的姿勢去擠壓別人的空間 像這樣直接佔據紅框內的空間19
Re: [閒聊] 婚姻究竟是要相似好,還是互補好?之前常看到有人在問婚後雙方該提撥多少公積金的時候 曾經看到一位版有回覆得非常好 大概內容是這樣 "當你們兩個人想得是怎麼把錢存進公積金的時候,那存多少都不是問題" "當你們兩個人想得都是怎麼把錢從公積金挖出來的時候,那存多少都不會夠"8
[閒聊] 超時空方舟結局(雷)最近剛打完真結局 最後留意到轉移記憶的人是599人 但實際上有602個記憶存在 所以少掉的三個人是? 鳳凰、複製阿札爾還有一個是?2
[問題] 開啟 Unity遊戲會不定期死當最近在玩超時空方舟跟將熄之焰這兩個unity基底的遊戲 但不知道為什麼很容易就整個電腦死當 有時候甚至會直接螢幕黑掉 都只有重開機能解決 (其他遊戲都沒問題~黑白妹我可以玩到扁掉都沒事)4
Re: [妮姬] 單人突襲傷害還能提升麻?開服後一週入坑的免費仔給一點建議 個人覺得這次的王重點在於 1.能不能一次爆裂破毒囊 (二階段毒囊沒破會一直狂噴毒,幾乎是滅團保證)3
Re: [問題] 現實真的有類似氣宗 劍宗不同學習方法嗎一個揮棒的動作 是由全身上下所有的肌肉共同協調而成的 而依照每個人的身體素質不同 該放鬆跟該出力的部位又都不一樣 劍宗的概念比較偏我看到這個動作的外型16
Re: [妮姬] 宙斯盾部隊集結 讚美號 出擊~今天也是笑中帶淚的把劇情看完了 我只能說實在是太令人動容了Q_Q 海倫身為從第一個PU池到現在的老角色 跟讚美號以及宙斯盾部隊 不管在遊戲內外都總是被揶揄6
Re: [問題] kenshi好不好上手先上人權: 能講的東西有點多 直接回一篇~XD ※ 引述《cagedBirds (囚鳥)》之銘言:1
[險種] 國泰富世紀變額萬能壽險乙型的去留?各位版友好 我目前38歲,男 身體健康沒出過重大意外 最近收到通知有一張保單 國泰人壽富世紀變額萬能壽險乙型1
[險種] 0歲男 新生兒保單規劃請詳述以下資訊: 一、性別:男 二、年齡:未出生(預產期2023/4) 三、職業:吃飽飽睡好好 四、保障需求:(請以IE開啟)43
Re: [閒聊] 單機武俠的製作是否眼光規劃過短看到標題有感而發 聊/吐槽一下近期接觸的幾個武俠遊戲 一、河洛相關:俠客風雲傳/俠之道 其實之前玩俠客風雲傳的時候就有一點感覺 就是河洛的遊戲機制幾乎沒有進步5
[情報] 1068又減班囉不囉嗦直接上熱騰騰的圖 司機表示: 上面就是要擺爛,我也沒辦法 不公告、不給預告期間,咬我阿笨蛋31
[心得] Noita - 這作者真的有病上一次開這遊戲都已經是好幾年前 直到剛剛在YT看到了一段影片 影片開場就看到這張地圖8
Re: [情報] 20220608,9026協調會這篇文章會講得很直接 不論怎麼說還是感謝您願意花時間在這件事情上 但目前看到的辦法都還是治標不治本 甚至有一種準備放給他爛的預感 福和客運、基隆客運6
[問題] 小米掃地機(1代)自動停滯小米掃地機1代從2018用到最近 近一年有更換過主刷、濾網 前幾天清理過主刷裝回後 這幾天都是啟動清掃個10-15分鐘後就自動停滯在空曠處 沒有任何通知也沒有錯誤訊息4
[問題] 正義之怒第五章是否有限時任務如題 因為前面第三章熔岩之心被我閒置結果人去樓空 現在到了第五章 劇情上把救女王講得十萬火急... 但我實際上去了現場撿了英勇之鋒後20
Re: [心得] 我在基金會上班的日子原文恕刪 只是想針對國內社福團體的現況做一些說明 1.現在的大基金會基本上都是走向分工化 募資也是一門專業 有專門的募資部門並不是什麼奇怪的事情5
[閒聊] 正義之怒裡面的聖教軍到底都在我休息的時候對我隊上的精靈蘿莉做了些什麼O.o” 活該你們這群畜生被惡魔屌虐啊! -- 西元前災難時總是會找幾個活人祭品丟河裡讓大家安心一下3
[問題] Battle Brother 菜雞提問各位好 目前傭兵生活剛邁入一百天出頭 因為只先買了本體沒買DLC 因此幾個問題想請教一下 1.武器 & 防具7
Re: [問卦] 桃園2年燒掉15億 基隆要蓋捷運?我嚴正抗議你汙名化基隆人 基八線那個爛地點連基隆人都不去的好嗎? 當基隆人都傻子不會挑的膩 去你媽的八堵車站前面只有四線道旁邊都是山 腹地小到哭是要轉運個屁2
[問題] 請問Spell Force 3 Reforced的控制這遊戲畫面很棒 劇情也蠻好的 不過現在我玩到第四個夥伴加入 最大的問題就是快捷鍵不夠用= = 我已經盡量簡化每個人的技能只留必要的了- 其實我也不太確定到底問題在哪裡 最近玩一些比較會吃畫面或是開啟HDR的遊戲時 (例如:killing floor2、wasteland 3 鋼彈G世代、FTL、ITB這種2D不需要開特效的就沒這問題) 偶爾會不定期突然跳回視窗
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Re: [21秋] 世界盡頭的聖騎士 11剛看完~真的改得蠻慘不忍睹的... 很多關鍵點都被改掉~所以感覺主角只是在無病呻吟 以下漫畫演出 1.半精靈先是被一巴掌拍飛 (跟被卡車撞飛差不多)5
Re: [問卦] 有沒有基隆人根本對捷運沒興趣?基隆捷運的期待基本上可以分成對內以及對外(到台北) 基隆目前內部的交通是從基隆市中心輻射狀出去各個區的 各個區彼此缺乏可以便利連結的環 所以勢必市中心就是容易塞 因為大部分內部交通的車流都必須要經過市中心5
[問題] 請問Kenshi有沒有高亮顯示角色模組的mod?如題 我發現每次每次大混戰完 如果不把昏迷或裝死的人類角色解除武裝 或是肢解屍體 等等休息到一半他們醒了又爬起來偷打超級麻煩= =6
[心得] 永恆之柱2 海戰致富心得各位好 今天又來打發時間了 海戰算是永恆之柱2的一個特色 但說明太少,劇情上又時不時強調不該招惹其他勢力 導致我一直到中後期以前都不敢隨意攻打其他船隻9
[心得] 永恆之柱2 100小時遊戲中期雜談目前進度角色等級約18級 主線進度在去火山找綠巨人約會 因為上班太無聊所以打點東西(? 玩到目前的感想: 遊戲內容很豐富,但是非常花時間39
[心得] 永恆之柱 1 100小時心得先說重點: 如果你英文沒有到常看文學小說等級 不建議玩原文,也不建議不看劇情 搭配劇情理解 整體遊戲性我給85分,可於50%特價時入手40
Re: [閒聊] 仙劍2到底是哪一步走錯了最大的問題就是那該死的星之力 去他O的正版軟體懲罰者 遊戲本體的話 其實跟當年七龍珠GT的狀況有點像 大家在七龍珠Z結尾的時候已經看到超3跟普烏這種潮到不行的設定23
[心得] 七龍珠Z - 卡卡洛特 演出120分的作品遊戲名稱:七龍珠Z 卡卡洛特 steam頁面: 主線劇情通關約40小時 通關後可繼續在開放世界遊玩6
[問題] Noita的傷害機制與Spell lab這個mod先來一發 Explosion! 各位好 冬特前買了Noita這個擊敗遊戲 然後到現在還沒見過Boss長什麼樣子(遮臉24
[心得] King Exit 充滿"惡意"的沉浸式劇情神作遊戲名稱: King Exit 先說無雷結論: 個人認為是近年接觸的劇情類遊戲中數一數二之作 玩到中後期連小頭需求都可以被忽略只想繼續看劇情的沉浸式敘事方式24
Re: [情報] 基隆要蓋捷運嗎?北北基軌道大整合!(公-剛好最近跟了整集的節目主題 大概憑印象講一下重點 兩位專家點出的問題是 目前台北市到基隆市之間 台鐵雍塞問題僅在上下班尖峰時段出現15
[閒聊] Pathfinder 結局討論標題就說結局討論了不過還是防個雷吧... 剛剛終於過完這個靠杯的Egde of Time 一路上的戰鬥真的很靠杯也很無趣= = 滿滿的惡意 有一些技巧好像也已經都改掉了16
[閒聊] Pathfinder 關於Regongar這位半獸人老兄防雷一下 剛剛玩到第六章末 他跟Octavia決裂的劇情 我的選擇是在旁邊不作聲 最後將Octavia擁入懷中28
[心得] Battletech - 樸實的硬派機甲遊戲Battletech 這是一款真實系的回合制戰鬥機甲遊戲 在夏特時購買~沒有買任何dlc 僅是過完單人主線大概遊戲時間在80小時左右5
[心得] 魔域地牢 DungeonTop先說結論: 有繁中,可以一玩 魔域地牢 DungeonTop 這是一款地城式的爬塔+SLG遊戲6
Re: [閒聊] 戰錘2的矮人真的好誇張剛好這兩天也在玩邪月 真的是玩到快崩潰 先說結論: 不要跟中央區的帝國&吸血鬼瞎耗 不是適宜地區的城市通通都佔了就丟18
[心得] Nimbatus 打造屬於自己的無人機Nimbatus 昨天購入到剛剛過了第一個生存模式~XD 15小時直接Bang不見- 一代裝過一次就可以刪除 : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 要在稍微還有一點距離的時候點部隊才會有衝鋒效果 : 3.攻城戰中,那個天殺的砲塔可以擊破嗎? : 每次還沒到城門口就先被轟得滿頭包@@
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[心得] EVGA你到底在幹嘛 (RMA回來是瑕疵品我以前一直是EVGA的支持者 直到這次送RMA回來 而且他包材還包得很好~包了兩層 更讓我懷疑他是不是一開始就寄了一張凹掉的卡給我= =4
Re: [討論] 大家拿到薪水都給多少孝親費?我自己目前一個月大概給5-6000 (住家裡) 過年前會再另外給我媽買菜錢大概2萬左右 以你的狀況來說 我會建議你衡量一下實際家裡每月的"必須支出"到底有多少