[心得] Royal Crown皇家冠冕
Steam:https://store.steampowered.com/app/1094710
影片版:https://youtu.be/HbcONjqbMts
介紹
《Royal Crown》是由 Meerkat Games 開發,LINE Games 發行的 MOBA 類動作遊戲,目前也已經在App Store、Google Play 以及 Steam 上架,是跨足手機和電腦PC平台的遊戲
如果只用RO+吃雞+MOBA類來評論《皇家冠冕》,我覺得就有點太小看《皇家冠冕》的遊戲內容了,《皇家冠冕》的遊戲時間最快的話我看過1分鐘左右就結束的,慢的話大概20分鐘左右就能結束一場,遊戲一場最多是30個玩家開局
風格
《皇家冠冕》的人物角色採用Q版4頭身風格,與其說人物風格像《RO仙境傳說》,我個人覺得比較接近《救世者之樹》,但不論怎樣這類型的角色外型跟像素風格一樣並不會讓人感受到老舊和有年代,而是讓人感覺到經典與可愛
角色
遊戲裡共有戰士、狙擊手、刺客、坦克、法師和支援者六大職業,六大職業依照難度、傷害類型和攻擊類型共高達26種角色,像是有舞孃外型的刺客薩沙、吟遊詩人外型的支援者伊登、廚師外型的支援者妮娜和漁夫外型的坦克潮等等,26個角色除了外型上的不同外,攻擊、防禦、移動、支援和群體控制會根據角色的定位而也有差異
玩家一開始完成新手教學後共可以拿到的角色有三隻左右,另外除了遊戲給的三隻角色外,還有六隻免費角色可以使用,剩下的角色就必須得使用鑽石或金幣購買,所以對於無課或小課的玩家也不用太擔心沒有角色可以使用
玩法和模式
遊戲可以1至3人組隊遊玩,也就是單人、雙人跟3人小隊,選擇好模式和角色就可以出發,進遊戲後可以從地圖上看到飛船的飛行路線,接著就是在想要降落的地方自由落下,當然也可以追蹤隊友跟隊友一同落下也行,落下後就開始到處搜刮寶箱尋找自己所需要的資源,但其實他不光光是搜刮資源這麼簡單,跟其他遊戲不同,其他遊戲是偏向搜刮到武器就直接開打,而《皇家冠冕》撿到的資源其實還需要合成才能變成武器和裝備穿戴和使用,所以前期遇到其他非隊友的玩家幾乎都是能閃則閃或者是當作甚麼都沒看到經過對方,而不會把時間用在跟對方開戰互毆,當然也是會遇到一進遊戲就想打架的玩家,但如果是想最終「吃雞」的話,就非常不建議前期只顧著打架。
除了房屋內的寶箱可以蒐集到資源外,還可以攻擊野怪、砍樹、採礦、採集蘑菇、收成小麥等等方式收集材料,所以《皇家冠冕》不光光是「吃雞」這麼簡單,甚至會有種自己是快樂小農夫的感覺,前期砍砍樹和採採礦有點歡樂,但不要像我一樣採礦採到歡樂過頭忘記要合成
由於包包空間有限的情況下,要怎樣搜刮資源卻又不會讓包包滿到無法撿起東西,並適時的能將搜括到資源合成裝備,資源搜刮的路線就非常重要,畢竟有些資源只有在特地的區域和野怪上才有,合成裝備當然是速度越快越好,另外每個區域的資源數量也有限,甚至寶箱搜刮、採集和野怪掉落還要碰運氣,我有過採集了非常多個蘑菇才採到我想要的資源,而且如果區域的素材都被敵人搶先一步,該如何找到替代地區並規劃路線又是一大考驗,甚至為了特地資源,有些地區也會有許多玩家開打起來,另外如果跟隊友一起行動,隊友間爭奪資源也是有可能的,畢竟區域資源有限,再加上可能需要的資源剛好又是同樣的,不過因為是隊友所以就可以好好溝通
別以為《皇家冠冕》遊戲這樣就結束,重要的是遊戲內地圖還會縮圈,隨著遊戲時間地圖會進行縮圈機制,如果在圈圈外就會吃毒,也就是會一直扣血,而且扣的血量真的非常多,如果好巧不巧最後缺的合成裝備資源剛好又在毒圈,那就會非常麻煩,所以《皇家冠冕》其實要注意到的內容和細節非常多,要注意毒圈的範圍、降落在需要的資源地區上、搜刮和採集資源、合成裝備和武器、還有隊友的位置等等,隊友的位置也相當重要,畢竟當隊友遇到敵人攻擊時才能快速支援。
還有不要以為《皇家冠冕》只有武器和裝備需要玩家自己合成,包含補品麵包、法國麵包、卷軸、屬性卡片裝備、空間瞬移粉、紅色藥水、藍色藥水等等道具也都是需要玩家自己合成,道具的使用不論是角色的續戰力、脫逃能力或是進攻也都非常有幫助,所以道具的合成也是相當重要,像是空間瞬移粉使用的好的話,就能躲避敵人的追殺
裝備和武器部分,因為每個角色的定位和能力都不同,需要的裝備也會不同,所以要合成適合自己的角色裝備才行,不要傻傻的物理攻擊角色卻穿著魔法攻擊裝備,另外裝備和武器階級分成綠色、藍色、紫色和金色,金色是最高階的,如果真的對配裝很不了解,甚至區域資源不熟悉,也不用太擔心,其實《皇家冠冕》也相當貼心可以讓你套用別的玩家所分享的裝備武器配置和資源搜刮路線,只要跟著分享的配置路線走就能把該角色的裝備一套製作完成,但記得要注意遊戲的縮圈喔,另外角色死掉是全身上下的東西都會噴光並變成箱子可以讓別人撿,當然也可以撿別人死掉後噴出的箱子
心得
整體來說我自己試玩體驗的心得覺得《皇家冠冕》真的還蠻不錯玩的,整個遊戲結合的要素非常多,綜合了可愛的角色人物風格、多樣化的勇士選擇、吃雞玩法、搜刮合成採集要素和MOBA模式,讓人忍不住一場接著一場玩下去
只是一開始新手時期就算完成基本的教學訓練,到真的有點了解遊戲玩法甚至上手都還是有蠻長的一段路要走,另外遊戲內小技巧和需要注意的東西也非常多,不過真的上手後就會感受到這款遊戲的魅力所在,我自己是很情不自禁的一場完就接著一場,然後就進入了另類的精神時光屋,畢竟《皇家冠冕》結合的要素真的太多,算是不是單一性的遊戲玩法和體驗,多樣化的遊戲內容以及綜合各類型遊戲要素,讓人覺得《皇家冠冕》不單單是吃雞遊戲這麼簡單
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我是還蠻喜歡的啦 只是這款似乎不是很紅 資訊不多
看起來很有趣
個人認為角色設計不是很有趣,加上製作系統不是很直觀
,沒有黑色倖存者好玩,但是角色很可愛就是了XD
看他們玩覺得好無聊
角色如果能再多點自己的創意就好了,有些真的太相似了..
抄作業不是不行,但至少也稍微改一點吧
吃雞遊戲真的有夠膩的
還有那些玩LOL的 真的好猛 一個遊戲玩七八年玩不膩
黑色倖存者沒玩過QQ 下次來玩玩看
就是手遊
貼圖很熟悉XD
一整個縫合怪 吃雞界的原神?
蠻可愛的 如果不是大逃殺玩法就好了
感覺就RO吃雞
其實比較像救世者之樹
第一天出來玩的才一千多人,出沒幾天延遲順移飄問題一堆
原po去玩看看黑色吧,官方很用心在經營台灣市場
而且遊戲深度和耐玩度也比RO大逃殺好
看實況的確黑色倖存者比較吸引我
黑色倖存者平衡不是很好,而且人太少,新手常常排老手,第
一天早上就被殺,沒人帶學不到什麼的,除非你是M喜歡被虐
門檻應該是合成表跟資源分佈
這款的角色技能大概有九成以上都能在LoL找到....
我以為是RO吃雞
黑色倖存者除了新角色(但是積分不能用)之外,平衡算是
很不錯了,而且修正也快,NG沒有分數本來就有誰排誰,
每個吃雞遊戲都差不多
我覺得伺服器問題滿大的
伺服器品質真的有待觀察
我有玩過一下下...這遊戲有點複雜就放棄了
現在出了一樣的玩法的是黑色倖存者永恆輪迴
覺得Royal Crown最糟的是合成系統
事實就是黑色倖存者+ro+lol的大雜燴,打那麼多內容也不會
扭轉這個事實...
我看評論一堆人課金拿不到鑽 好恐怖
8
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