[心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹
大家好,我是貝卡
這次要來介紹這款
《永恆輪迴:黑色倖存者》是一款dota加大逃殺類型的遊戲
我大概是從二月開始玩
玩到現在的感想是上手難度偏高
但會玩之後是很讓人著迷的遊戲
那馬上就來看看遊戲介紹吧
影片介紹懶人版:
https://youtu.be/qjYE3Dt4T5s
《永恆輪迴:黑色倖存者》是由韓國Nimble Neuron所開發的Dota加大逃殺類型的PC線上遊戲
遊戲背景其實蠻黑暗的
有一群研究員為了研發出不死之身的身體
抓來了許多不同身分的人作為實驗體
洗腦他們的記憶並放置在一個盧米亞島的小島上
讓實驗體們互相廝殺獲取數據
這些實驗體們以為只要最後存活下來就能離開
但這些研究員卻重置他們的身體與記憶
讓他們不記得自己曾經被殺或是存活下來
就一直在這座島嶼上無限的戰鬥
詳細的世界觀
如果大家有興趣
之後可以再拍一部影片跟大家說明
而其實這款遊戲的前身
是一款稱作《黑色倖存者》的手機遊戲
當初做在手機上是以文字大逃殺的方式
玩法是以合成裝備與探索敵人的模式
與9位玩家互相即時廝殺取得最後勝利
玩法蠻特殊的遊戲難度也是偏高
https://i.imgur.com/mUgpYBD.png
而這款《永恆輪迴:黑色倖存者》
則是將前作的搜索材料、裝備與大逃殺的要素保留下來
並加上了MOBA的要素在其中
角色都是沿用前作的人物
並將其角色特色融入到技能之中
在遊戲開始時
玩家可以任意選擇起始區域
不同區域可獲得不同的道具
而且擺放位置都是隨機
因為角色身上格子只會有10格
要怎麼搭配好搜裝路線
合成裝備不會卡手
就是新手第一個會遇到的課題
https://i.imgur.com/zv9uw8U.png
再來如果你排好路線了
還要學會合成補品
因為這遊戲不是像LOL一樣賺錢買裝
如果不會合補品
在對戰時必定吃虧
另外還有陷阱跟眼睛等諸多要素
看是想要先搜索材料合裝
或是殺敵來獲得他人裝備
想辦法在最短時間內弄好補品與裝備
才是獲勝的首要方法
https://i.imgur.com/a6o6JoH.png
還有遊戲內的課金項目
都是造型與角色路徑格等等
除了造型之外都能用遊戲幣購買
所有販售項目都不會影響到遊戲平衡
算是蠻不錯的點
最後總結一下
這款遊戲上手難度偏高
剛開始玩可能會比較挫折一些
但熟悉之後
就會慢慢體會到遊戲的好玩之處
遊戲也有分成單人、雙人、三人模式
每種模式的玩法策略都不太一樣
而且官方積極辦各種比賽
看起來是有認真想經營亞洲市場
可以期待之後遊戲的發展
目前遊戲還不算正式公測
喜歡DOTA或是大逃殺類型的玩家
不妨可以試試這款遊戲
那這次的遊戲介紹就到這邊
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不定期推出新的遊戲影片
我是貝卡,我們下次再見
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03/30 07:20
玩過覺得難,另一款rc簡單許多
我覺得至少要先重複玩同一條路線30場以上吧XD
真的蠻好玩的 跟朋友三排合作又是不同感受
不過路線常常會有坑人路線 要小心喔
^推薦
羅傑最近有在玩
剛入門很難 太多要操作的點 但是撐過去就不錯玩
先自訂幾場練習撿東西和敲裝比較好 不然不熟東西滿了
都不知道是哪個基礎物品沒拿
在韓國已經算紅起來了,台灣也不少實況主沉迷
看許多實況主玩,真的蠻難的
1
這款遊戲實在是滿有趣的,跟朋友排樂趣更多。 玩法就是大逃殺,但有別於其他吃雞遊戲。 他要自己收集材料做裝備,做完裝備才有本錢跟人幹架。 目前玩到銀牌1左右,菜雞感想是 1. 看做裝路線人多不多,太多果斷換角色路線10
我是S1玩到S2 S3才慢慢沒玩的玩家 這款遊戲的開發者非常熱心 不僅會聽玩家意見 更新也很勤 老實講是一款好遊戲6
這一款其實有在韓國紅過一陣子 但是馬上就又過氣回原樣了 除了從遊戲出來到現在都在被罵的平衡問題外 我覺得遊戲本身設計就給玩家太多挫敗感,很難爽得起來 一場遊戲基本上只有滾到雪球那幾位玩家在爽3
主因就是平衡沒錯,但也不單純是平衡太爛 而是因為一代平衡一代神,總是會有你中刀的時候 而這遊戲更新頻率又是屬於極高的那種 講的詳細一點的話... 首先這遊戲有難度,很多人入門應該都聽老手這麼說過「選一隻喜歡的去練」
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