[問題] 找收集碎片拚湊背景故事的遊戲
最近又重玩了次Bioshock 全系列
相比第一次破關
這次的重點是收集所有audio diary/voxophone
也感謝collection版本對1、2代及dlc的漢化
能完整的自行解讀bioshock的所有細節
真的讚嘆兩個製作組對rapture與columbia的世界關建構
更別提infinite DLC2 Burial at sea ep2拍案叫絕的連結
而另一款讓我沈迷的,則是dead space
可以透過遊戲中的音訊檔
慢慢從這些可能沒在遊戲中出現的角色口中,拚湊出到底發生了什麼事
還有各平台的動漫畫小遊戲的補充
從弘觀到細部,不同層面的了豐富marker與統一教所呈現的世界觀
(克蘇魯式風格我也很愛)
想請問一下,還有沒有其它類似機制
透過看似不相關也沒有時間關聯的文檔的收集
可以慢慢投湊出主線劇情外的背景設定的遊戲?
最近開始玩了metro 2033,雖然有筆記本收集,但內容量偏少,且內容也滿直白的
還有其它可以類似的嗎?
這類遊戲應該都是FPS或TPS的吧!?
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補充一下
我想要的應該是那種不知道也不影響遊戲
但製作組將故事細節打散在整個遊戲中
如果想要更深入瞭解背景,才需要去完整收集
如Alan wake/還願也都算
另外其實Hollow knight其實也符合
只是他的細節不是用文本收集的方式,而是用更隱晦的方式呈現
收集起來更累人就是了...
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Control啊
查了一下,Control同公司有出Alan wake,它也算是我所說的類型,我也破關了 但Alan wake的背景比較單純,玩完比較沒什麼好深究的 Conrol我再瞭解看看
魂系列也算吧
魂系列當然算是碎片敘事,不過原PO好像要射擊遊戲XD
我都不知道魂系列的劇情可以硺磨 我還沒碰,只知道難,或是超難,但風格我是也很愛就是了 以後有機會會嘗試
braid
算嗎
我覺得不算,算是主線走完全部知道狀況
槍彈辯駁
槍彈辯駁沒有什麼隱藏要素啊(我只破過一代,二代玩一半) 也是破完就真像大白了
多啦A夢的牧場物語
Forget me not-調色盤
Alan Wake、Quantum Break
中土算嗎
Fallout系列啊
中土比較微妙...我覺得不算,畢竟是建構在魔戒上有興趣
感覺直接看人物傳就好
fallout2以前的玩不下去。手頭上有NV,之後會玩
fallout2雖然很神,但現在玩不下去好像蠻正常的XD
冤罪殺機系列信件也不少
想了一下B社出的滿多都這樣
DQ7
ARK 生存進化
古墓奇兵重開機三部曲都有文件蒐集
Hallow Knight
Subnautica
生化奇兵no.1 其他遊戲玩起來劇情真的就沒這麼驚豔了
十三機兵
bastion?
return of the Obra Dinn算嗎
Prey,可是不擅長記人名會頭很痛
ONE PIECES 海賊無雙3
Prey都是一些瑣碎的事,只有某些人的...比較有趣
我推奧伯拉丁的回歸 只是畫面不算精美
Tacoma
傳送門
Deus Ex: Human Revolution 一堆文件或信件補足細節
但不收集也無所謂
恐怖遊戲就層層恐懼 失憶症 解謎就the room系列 動作遊
戲就魂系列跟血源詛咒
control的文字跟語音紀錄我覺得做的蠻驚艷的
七面殺手Killer 7
萊莎2
地平線算嗎
Her story
地平線
做alan wake跟control的也做了quantum break,這家
就是喜歡用這種方式。然後黑魂跟你提的這些的差別是
其他遊戲你收集完大概就知道世界設定、劇情,但是
黑魂不是,黑魂永遠都只是在推測而已
黑暗靈魂啊
空洞騎士也是,但是是類惡魔城遊戲
火鳥,蒐集碎片拼湊背景。
推Alan wake 和rusty lake
her story
The coma 1+2
看到蒐集碎片以為是說Diablo3...
The Long Dark算嗎?
魂系列吧 當初咬牙打王的動力是為了看他的靈魂描述
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