Re: [問題] Slormancer適合入手嗎 還是再觀望
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: Slormancer
: 像素風的最新一款diablo like
: 刷刷刷遊戲
: 預計做五章
: 現在只有一章
: 但感覺光這一章
: 刷刷刷的快樂就很大了
: 想問一下已經入手的夥伴們
: 目前slormancer可以買嗎
: 還是先關注就好
: 坐等未來?
還可以再等等,因為這種EA+D2 LIKE的遊戲很怕你現在一頭熱刷了這一章,
然後重複打兩張圖的副本打到很累很煩精神時光屋,之後要再碰,又大改了一堆
要玩又缺乏熱情,就又放置了。
目前看來,很多數據都還需要去調整,例如傳奇掉落、裝備數據,很RAW的狀態。
怪物種類、傳點戰鬥機制、關卡、能力系統都還是很初步,
普通打故事的圖都覺得怪物攻擊很無新意 像是在割草。
至於蒐集那幾百個武器是有點類似D3 傳奇能力擷取,但是每拿一次新武,
就要重新練等練上去,就真的有點瞎了....有幾百個啊...。
所以會變成拿到好用就一直用, 一些武器設計一開始還會嘗試,
後來拿到更高等就放著也懶得去碰,這部份看能不能作些調整,
例如用通貨或素材去買之類。
遊戲是蠻有潛力的,有結合到一些市面上熱門刷圖遊戲的機制,
但是這個EA狀態還是很初期,除非真的想先贊助一下作者團隊,就兩頓飯錢,
不然等一下是一定比較好的。
現在至少下周先玩個新一季POE再來看看遊戲進步到哪裡吧~
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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進步到伺服器大爆炸
進步到開服前忘記做資料轉移
很明顯在設計這方面製作團隊的初衷就是要玩家農
如果基本心態不調整或是改善的話 那應該是沒救
我說的是玩完poe這一季再來看看這個遊戲進步到哪裡..
.
明明技能跟屬性都很阿莎莉讓你自由換,結果武器還是要
慢慢打就很尷尬
技能農升級有點久,繁體中文有些翻譯還需要改善
完成度似乎比編年史更低一些
技能施放次數這個門檻真的太肝...
技能可以掛著練,錢跟材料也不算難,解放武器的原初型態才
是真的肝,沒有詞綴能增加殺敵數
當有東西需要掛著練的時候代表已經很肝了好嗎...
有天賦詞綴可打啊
完成度是真的沒話說,就是比demo強一點,看他的行程表
可能還得做很久
希望等級上限能再高點
爆
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