PTT評價

Fw: [推薦] Lost Ruins 超讚的JK 2D橫向卷軸動作遊戲

看板Steam標題Fw: [推薦] Lost Ruins 超讚的JK 2D橫向卷軸動作遊戲作者
theyolf
(qq)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:21

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WeJ1GXE ]

作者: theyolf (qq) 看板: C_Chat
標題: [推薦] Lost Ruins 超讚的JK橫向卷軸遊戲
時間: Sun May 16 22:46:37 2021

算是近期最讓人驚豔的獨立遊戲了,系統是2D橫向卷軸動作遊戲,人設畫風好看

有各式各樣的怪物娘和JK,整體動作操作性手感也很好,遊戲中後期武器裝備魔法

的搭配更是十分的多樣化。而最讓我覺得特別的是這款雖然是像素風格

但是畫面在很多細節上,不管是人物場景跟光影都十分的精緻漂亮

在這方面我覺得真的是不像小製作的獨立遊戲等級,水準很高

https://imgur.com/EK9ulIG.jpg 下雨時螢幕會有水滴效果


https://imgur.com/zvX8zCt.jpg 隨著角色移動而改變的光影

https://imgur.com/MDmBaW0.jpg 背景路燈都好看


遊戲內容上,難度適中,更像是黑魂這類遊戲的感覺,就是你經驗熟練後玩起來

會十分有爽快感,被虐時也在學習進步,之後換妳虐怪這種感覺

我是困難模式過關,只想體驗遊戲跟劇情也可以選擇簡單或普通模式

過關後有多周目要素,這不是那種收集戰利品道具的要素,是不同玩法的體驗

不過這個就不劇透了,但是我覺得算很有誠意。

唯一缺點就是UI方面有點不足,因為這遊戲的玩法到後面真的太豐富了

幾乎每個武器裝備魔法道具都能用上,但是熱鍵武器魔法只能各裝備兩格

切換上非常麻煩,物品欄又很亂不能整理,不過瑕不掩瑜,整體依然優秀

希望還有續作或DLC,完全不夠玩阿

https://twitter.com/LostRuinsGame/status/1299431725198499840?s=20

推特宣傳圖

https://store.steampowered.com/app/1306630/Lost_Ruins/

steam商店




--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.209.238 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1621176400.A.84E

kid725: 有乳搖嗎 05/16 22:48

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 05/16/2021 22:48:42

darkbuffoon05/16 22:52這是…想起拿著楓葉砍人的那個遊戲w

gcobc1263205/16 23:32跟樓上想的一樣 很像momodora

hh123yaya05/16 23:34看到JK 先加個願望清單

badend876905/17 01:10實況看起來操縱也滿像momodora的 漂亮像素真棒

chx6405/17 04:16困難真結局+三位一體共兩周目 遊戲時數10小時內能破

chx6405/17 04:17迷宮設計在類銀河惡魔城系列來說探索上算差強人意

chx6405/17 04:19不考慮拿些認為不需要的道具的話就變成一本道 非常簡單制式

chx6405/17 04:20整體操作手感其實很差 但因為中後無腦拉距離放魔法所以沒差

看到Steam上也有操作手感差評挺疑惑的,難道是拿DMC來對比黑魂然後說操作手感差嗎? 在武器切換跳躍翻滾方面其實都很流暢的,有些遊戲本來就是動作大些僵直大 但妳要說那是手感差那就不太對了,譬如吃肉妹BOSS的二連斧是可以拿盾輕鬆連檔的 遊戲中除了二連打以上的攻擊,攻速在快都能拿盾連擋,而盾彈反敵人攻擊還可以反擊 這操作手感差嗎?

chx6405/17 04:22毒球回血+閃電鍊+回魔裝備=無雙

lazioliz05/17 08:31可以跟hollow knight比看看手感

woody520200105/17 12:16跟黑魂比也可以,黑魂重型武器之外長劍類型的武器

woody520200105/17 12:17都有連段吧?這遊戲長劍揮起來手感像像巨大棍棒

沒連段也不代表手感差吧

nvalue05/17 12:34先加個願望清單,看會不會打折變JC

mothertime05/17 14:41這款只是速度不快吧

只是節奏慢而已,不像其他那種快節奏遊戲

mothertime05/17 14:42應該是蠻適合反應慢的老人玩

ice7682405/17 15:25等到打到變js

chx6405/17 17:05手感這般還不如弄成回合制 我完全不懂為什麼說手感好 問號

chx6405/17 17:06很多打怪機制都是打一下擋一下 中間空擋很小很小

chx6405/17 17:12設計手感好的話就不會是一天到晚在那擋一下打一下擋一下

打一下檔就是手感差?? 阿這...

chx6405/17 17:12尤其是空中攻擊那硬直簡直慘不忍睹

只能說這不是妳要的爽快連段型 妳不懂那也沒辦法 難道妳拿忍龍去比黑魂這種遊戲? 一款獨立遊戲至少我覺得這算合格了 跳躍或閃避還有攻擊的反饋都是ok 我覺得沒啥好再說的 這裡是推薦不是討論 不喜歡就算了吧 要吵自己發文 有興趣的建義自己去看看STEAM評價跟影片

※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 05/17/2021 17:30:39

mothertime05/17 17:41以人設來講挺合的啦,JK能輕鬆揮舞長劍反而奇怪

BMotu05/17 17:46這遊戲的音樂好沒存在感 ==

沒幾個人的獨立遊戲就算了吧 到不如說他們要是還有空閒做音樂那就太強了..

cyberia05/17 18:33遊戲時長大概多少呢?

直走主線4-10小時 看你選擇的難度

※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 05/17/2021 18:43:01

dickec3505/17 22:21剛開始玩,魔力很缺,盡量不用魔法,記錄點少比較麻煩

dickec3505/17 22:23話說大概什麼時候會撿到盾呀?剛拿到第一把鑰匙而已

chx6405/17 22:24第一個盾在剛下去下水道掉落往下靠左翻滾進去那

chx6405/17 22:25順便會有一把雙手劍 開始你的回合制打擋打擋打擋

dickec3505/17 22:29找到了!感謝解答,有盾就方便多了

m9sQQ05/18 23:25超愛這種畫面風格 類似的有八方旅人/Star Renegades

m9sQQ05/18 23:25還有不知道什麼時候出的百英雄傳

mmoec05/23 17:24先加願望清單 觀望中