[心得] Until We Die
嗨!大家好!我是聖地牙哥!
Until We Die是一款真正的2D橫向捲軸守塔生存遊戲
最一開始我會玩
是因為JJ也有在玩
...
Until We Die由俄羅斯工作室Pixeye Games製作,2021/06/03發行,有簡體中文,目前
還在WIP階段,因此只有一張地圖,不過老實說作為一款售價300有找的小品而言已經很
夠玩了
遊戲背景發生於被外星生物入侵的世界,變異者四處屠殺,倖存的人們躲入地鐵,身為
指揮官的你必須在地鐵建立補給站,堅守發電機28天,直到支援部隊到來
發電機的左右兩側可以建立路障逐步擴張,擴張到一定程度後可以獲得如工作坊(將流浪者轉換兵種)、帳篷(增加人口上限)、營火(補血補體力)、野戰廚房(吸引流浪者)等等特殊設施
遊戲內共有五個兵種,大頭兵(初始),軍鏟兵(清除障礙和卵囊)、工程兵(操作設施及升級設施),獵人(衝鋒槍)、狙擊手(大型怪特攻),兵種的轉換由不同的工作坊進行,工作坊會定期生產武器,武器可回收重複使用
遊戲內的資源有零件、食物、藍藥水,路障擴張及設施啟用都需要零件,零件可由流浪
者在營地附近蒐集,或是開場的老頭也會幫你運來,老頭也會帶來流浪者,當然,作為
交換,你必須幫他蒐集食物;食物來源有野生香菇和蟲蟲農場,前者會再生,但是一旦
防線擴張後就會消失,後者需要派遣軍鏟兵蒐集
藍色藥水用於研究科技,科技可以解鎖更厚的路障、兵種特殊能力(破門和砲塔)、及特
殊裝備,如盾牌和燃燒彈等,基本上都很實用,可以的話盡量研究
遊戲主要是時間制,白天不會有怪物主動入侵,讓你可以安心建設基地,但是往外探索
時偶爾會驚動怪群這點要注意,入夜後會起霧,怪物會隨機從左邊或右邊進攻,此外怪
物也有不同的種類,有些種類甚至會使用遠程攻擊,在初期只有軍鏟兵時很讓人頭痛
遊戲的困難點主要在於隨著你的基地擴張,你要左右來回的距離就越長,而你的手下在
做完一個動作後,如果沒有命令,他們就會開始發呆(有沒有想起軍隊的美好時光?),
因此如果前期擴張太快,反而會造成發展遲緩,甚至會有你趕路到一半,基地就炸了的
情況,但是如果不擴張,很多設施就無法啟用,因此拿捏擴張或固守的分寸就是這遊戲
的醍醐味
不過這款遊戲的缺點也是顯而易見的,試玩版有存檔機制,而目前遊戲沒有,作者說之後會再加入,不知道是不是bug還沒修好?而且遊戲也只有一張地圖,整體而言就是一個半成品,在意的人可能要考慮再三
我很喜歡這種玩法特殊風格又獨特的小遊戲,查了一下發現STEAM版還沒有人發心得,工作室好像規模不大,就想說幫他宣傳一下,一方面也是怕他會腰斬,哈哈
目前STEAM上定價288台幣,發售優惠九折259台幣,有興趣的連結在這裡
https://store.steampowered.com/app/1197570/Until_We_Die/?l=tchinese
我是美國聖地牙哥,專門尋找特別的小遊戲,有緣我們下次再見
--
是賣金柯拉那個?
你肯定是認錯人惹
看起來不錯,不過最近好像常有這種遊戲才剛做好一部分就
上架賣的
光是這張圖我就玩超過十小時,覺得值回票價了
遊戲開發不易,想說支持一下,哈哈
另外有demo版,觀望的也可以試玩看看
這玩法像是兩個王冠
我只知道貓咪大戰爭XD
如果喜歡這種可以回去看看Kingdoms 系列
我看外國YouTuber對這款的影片標題都是Kingdoms+Metro
謝大哥
還沒做完吧!?也沒標示還在搶鮮體驗中 連存檔都沒有...
對的 所以我不敢說EA 應該算是work in progress
看評論說測試版有存檔機制 正式版反而沒了~
高度類似kingdoms 我甚至覺得有點抄襲(致敬?)
work in progress能直接賣嗎?也不掛EA,不就代表半成品
直接販售?我有買,但只有一張地圖,且沒開放存檔功能,
買了感覺我就像個盤子。正式當EA賣,我還第一次看到。
買EA至少有心理準備,可這款是正式耶?
不行,愈想愈氣,先下個負評再說。
我把存檔的部分加進去說明好了
不然好像有點坑
啊,這款目前還是耐玩啦。只是對這種商法不爽而已。
沒辦法存檔的確不方便@@
地圖的話只能期待後續更新
初期發展套路太少了
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