Re: [問題] 夏特結束前二選一該怎摸選?
不好意思 借串問
看到留言很多人說地平線要玩到中期才有感
讓我想裝回來繼續玩
請問中期大概是哪個階段
我之前玩到25級 剛搜完歐林的房間沒多久
覺得有點枯燥
謝謝
--
沒有什麼要玩到中期才有感這種事
這種感受性的問題,純粹各人不同,沒有標準答案的
這片還好,其實世界觀和系統不愛就不用花時間了…
這種說法跟F"F13玩到11章就會覺得好玩"有87%像
子午城吧
應該說我滿喜歡世界觀的 但玩的過程就會覺得少了點什麼 我不確定是支線過於薄弱還是戰鬥系統的單調導致我有這種感覺 可能就是所謂的電波吧 剛剛看到留言說中期會有不同感受 確實是有燒到我 過於興奮就發一篇文直接問了
※ 編輯: peter0825 (1.169.195.25 臺灣), 07/08/2021 22:10:55感受性.....這又不是藝術創作
每個人價值觀跟遊戲經歷不同 你可能因為碰過某個更完善的
系統導致無法被它娛樂夠 玩不下去正常啊 一堆我玩不下去的
文明帝國玩不到10回馬上不知不覺到100回
如果有人跟你講玩文明帝國至少要100回後才能體驗
那就不叫文明帝國
阿不然要叫什麼
地平線後期習慣打法後 玩起來會有點作業感...
我覺得玩到中期的主要差異在於打獵的爽感升級
對戰鬥無感,對風景無感的話就可以撤退了XD
前期傷害低 打到中體型的怪都有點吃力 中期開始可以開
始打大型怪的時候就會覺得爽一些 不過...遊戲裡面的怪
種類實在不算太多 所以這個爽感很快又會被作業感取代
所以支持我破完的原因主要還是劇情
子午城換裝備吧 雖然我也還沒到那邊
裝備太少導致狩獵手感一下封頂
能狩獵的也就那幾隻
劇情嘛,也斷在尷尬的地方
每個人不同吧 我都是前期不喜歡很大機率就不會喜歡了XD
這片真的滿無聊
我進子午城之前就把地圖能逛的地方幾乎全逛了,包括北方
所以進子午城就幾乎滿等了,後面主線狂給經驗值有夠無聊
戰鬥體驗我覺得前後期差異沒很大...雖然我有破,但不是很
愛
玩起來沒感覺 肯定是缺了朋友加入
中後段就疲憊了 然後就放置了...
沒有不同感受阿,重點就是拆甲打弱點而已
到後面作業感會有點重
玩過了這片,就發現自己還是喜歡尼爾那種巨乳豐臀的設定
好玩的地方就是拿弓箭射機龍 後期就是射死更強的機龍 爽
我也是到了子午城後沒多久就棄了,總覺得打來打去都是一樣
的模式
怪的種類也就是那些..
不會歐本傳中後段會更膩ww
少了方向盤
這種遊戲沒甚麼時期問題吧==覺得跑來跑去用弓箭大戰機
器恐龍很有趣的就會喜歡 反正從頭到尾都是在大戰恐龍
就拿到所有紫武吧,不過最後常用的就那幾把,劇情普
普沒啥亮點,兩個主角鬥嘴很煩躁
我也是玩到中期就覺得枯燥,後面是看別人拍的劇情補完
中期大概女主母親故事有點亮點外,遊戲大概就差不多那樣
真的有點無聊 我會建議買往日不再
後面有點膩 我都拿長槍亂敲-.-
我前三小時就覺得無聊了 玩不下去
剛玩三小時 覺得很讚
拆甲很療癒 沒什麼時期感覺 就很順的破完了..
玩到後面蠻無聊的
玩到DLC就不想玩了
我還蠻喜歡看蒐集的文件錄音檔的 所以必須說那個UI真
的做的很糟
ui爛 我是喜歡戰鬥的人 但是地平線戰鬥我玩起來很差
手感爛 打擊感爛 整個戰鬥流程我覺得有問題 不好玩
當初一堆人吹成這樣 我還買steam預購
一開始戰鬥玩起來爛我以為是流程還沒到
結果玩了15.5個小時還是很無聊 想退款也退不了
沒記錯子午城之後就會開始解謎團,開始有人跟主角一
樣知道舊日世界,接著就會開始找遺跡挖真相,然後反
派也會有所行動,也解釋了狂潮,我第一次玩時因為太
多不明所以的名詞和沒有任何解釋的世界覺得悶就棄了
,但後來撿回來玩到開始知道世界發生什麼之後就一路
破到完了
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