Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想
10小時通關感想
通關後會記錄多一顆星
目前看起來好像沒有隱藏要素
https://i.imgur.com/mUKJz8K.jpg
這邊提一下我所看到的改動
1.逃跑懲罰
這版逃跑受到的傷害不會劇烈增加
而且逃跑成功率算是很高
某種角度來說弱化了小偷的功能
2.轉職懲罰
FC有キャパシティ的問題
reFF3則是轉職後有能力暫時弱化的過渡期
這版完全沒懲罰
所以可以更自由轉換職業來應對各種狀況
3.隊伍全滅
這版有自動存檔的功能
所以隊伍全滅只是重新回到上一個門的入口而已
所以就不用擔心儘管去死吧 (?)
4.サイトロ
這版因為地圖直接就在右上角了
那要這個魔法幹嘛?
實際使用後才知道它的用處
https://i.imgur.com/5nqfo8i.jpg
https://i.imgur.com/gKDrTi6.jpg
5.箭矢
不管是FC或是reFF3
兩個版本的箭矢都是消耗品
但在這版是一個完整的武器
https://i.imgur.com/dCZ1Ely.jpg
這裡以克難號的商店為例
https://i.imgur.com/RAZpvA1.jpg
6.部分職業能力變動
獵人還是採用reFF3的亂射(みだれうち)不是FC的白魔法
https://i.imgur.com/kLDNpLi.jpg
道具欄還會變成綠色提示你哪些道具可以發動能力
https://i.imgur.com/yUyaxLj.jpg
跟reFF3的暗黑類似,全體攻擊但不會扣血
https://i.imgur.com/RFE1FdG.jpg
也多了一個技能叫踢擊(けり),全體攻擊
https://i.imgur.com/x3BZHwI.jpg
只是改名叫吸引(ひきつける)
https://i.imgur.com/g5i8jbl.jpg
而忍者這版也有投擲但只能丟手裡劍(....)
https://i.imgur.com/oHGkTMY.jpg
7.魔人導師抬頭
https://i.imgur.com/D3dqg9u.jpg
必須得到長老之杖才能入手的職業
忍者重回FC時期的榮光
不過賢者則是有點慘
精神跟知性只是稍強的白魔跟黑魔的綜合而已
回復量慘輸導師,當然萌度也是
傷害面這版フレア很強
使得魔人的フレア傷害表現超過賢者的メガフレア
也才會我最終的隊伍構成是帶魔人跟導師
而不是FC時代的雙賢者
至於reFF3的賢者就不提了
再來講講心得
首先音樂表現是這版的靈魂
換上全新的重製音樂後彷彿是新的遊戲一樣
不過好不好聽就蠻主觀的
但我是喜歡的
至於遊戲難度
我必須說這版難度比較低
特別是經典的超高物攻 2ヘッドドラゴン
以及一發メテオ就會死傷慘重的 アーリマン
這版完全感受不到過去FC時代的恐怖
我唯一卡的關是火之水晶打サラマンダー
過去寒冰裝猛塞戰士就能樂勝的策略失效了 XD
最後講一下發現的小技巧
當你踩在隱藏通路上時
叫出地圖可以看到目前這樓所有隱藏通路
還有所有的水晶都可以回血,包括闇之世界的水晶
以上
來去玩FF2囉
--
RE就帶龍騎士 應對後期大部分場合
我記得FC版沒這麼威
學者的可裝備武器不曉得有沒修改,不然照fc版原始只能
裝書跟辭典兩種,實用性很低
現在停在水晶塔刷洋蔥裝 看三龍掉落應該也是改自DS版的
Battle2的音樂不夠熱血呀…
這一版的
不是原版重製 有把reFF3的內容揉合進去還挺不錯的
我也是衝著音樂重編才想買的,看來可以全包了
實用推
難度變低就不想玩了,跟天外魔境2一樣重製難度都變低
其實FC版也沒很難啊
賢者這麼爛 真的可悲
什麼!?不能把多餘的洋蔥劍拿來丟了!?
照慣例 應該會出新版的攻略本XD
這版龍很容易出現啊
我覺得難度沒比fc版低,原版是裝備bug才這麼難
順便問有人遇到裝雙手武只有單手傷害的狀況嗎?
熟練度要高 高hits傷害才高
元祖版就算不搞BUG複製物品 只要願意練等 不拚無死通
關 各個難關按照攻略還是不難過的 最硬的大概只有最後
的迷宮離紀錄點比較遠而已
小時候玩FC版是覺得不難,願意練等的話,打到破關都算輕
鬆
對了 不管那個版本的FF3 升級前記得轉職能凹到加最高
HP值的職業去升級 血夠多攻略容錯率會比較高
想起當年來來回回玩了幾輪 有一輪到了水晶塔 忘了是哪邊
出錯或bug 總之無法轉職忍者.賢者 只能用能力差一點職業
打 如:騎士 塔頂的魔王打了好幾次都掛了 又不想用這陣
容練下去於是放棄~
fc轉職要點數 有辦法每次昇級前都轉職?
這版不用點數啊
←FC版練功練到轉職點數時常維持在255
沒記錯的話進入暗世界,沒打爆王是出不去的,在那之前沒
拿到忍賢兩職業的話,就只能硬拚。
6
放置好久 今天才破完 配置 雙忍者+巫師+導師 等級53 熟練991
就我觀察到的數值 人物等大約4X以後, 職業等級99的空手道其實體力跟職業等級99維京人一樣,甚至高一點, 所以直接用空手道升級是個好選擇。 : 3. 練職業經驗可以在一開始洞窟外防禦5次練。5
靠背 想問一下 想挑戰低等騎士 壓血線全破法 然後我的組成是騎士 空手 忍者 詩人 結果就幹掉贊德跑到闇之世界了 是不是沒救了 囧13
大叔我周末也買來玩了 前面幾篇都有說明,這邊還是加強及整理一下職業心得 一、版本職業差別,和最原始紅白機時代的版相比 1. 獵人:有亂擊(亂射),而沒有FC原始版的1~3級白魔法 →個人覺得大buff,尤其不耗箭12
昨天玩了三個小時的FF2 發現一個滿誇張的bug 重製版的FF2即使雙手拿盾牌也還是可以用拳頭攻擊敵人 其實FF2空手打人本來就很痛了 加上兩張盾牌的迴避基本上就是半無敵狀態47
首Po FF3是童年回憶 所以pixel remaster一開我就馬上買了 初玩一小時談談目前的感想 提供給觀望的人參考 這是開頭14
玩了12小時左右也破關了,主要的改變前面的人都說得差不多了 FF3是小時候第一款玩的FF系列,所以印像特別深 第一次衝出浮遊大陸的感動到現在還記得,世界竟然這麼大 當時沒有小地圖,加上世界被大水淹沒,飛來飛去還很難找到陸地 一片汪洋中也看得到水晶塔頂露出水面
29
[閒聊] 神龍之謎前傳-勇者阿邦和獄炎的魔王這是本傳的前勇者-阿邦 這是本傳的瑪姆的父親 戰士-洛卡 這是本傳的瑪姆的母親 僧侶-蕾拉15
Re: [閒聊] WOW-The Great Push | Day 1這版沒打怎麼打大秘 人權就不付了 解答一下一些推文的疑問 現在流行的高層配置基本上是瞎聖法鳥X X=賊、元薩、暗13
[閒聊] FF14 6版一點職業心得跟相關支線劇情目前把召喚跟賢者都練到了90 召喚因為先把裝等拉上來,有通關了這次的兩個極神 賢者目前還未前進高難度的部分 賢者部分跟之前尚未滿等的心得其實相差不大 還是卡在機制上他的資源量表會自動隨時間累積這點有好有壞7
[閒聊] SE把REFF3 REFF4 改名為FF3 3D FF4 3D(ICON也變成(3D)) SE把NDS的REFF3 REFF4 在蘋果/安卓上的名稱 從FF3 FF4改成FF3 3DREMAKE FF4 3DREMAKE4
Re: [問題] 巫妖之禍這裝備為啥要削弱呃......是不是連道具描述都沒有細看 不是0.5AP加成 而是1.5基礎攻擊+0.5AP加攻 所有英雄出巫妖時大約有70~80左右的基礎物攻(少數例子會特別低) 所以這裡保守算是100傷害1
[問題] reFF3的海龍還遇得到嗎?如題 reFF3有一隻怪物叫海龍(シードラゴン) 出沒地點是在全地圖的海域 但是主線在進行到一個階段(還是前中期的時候)就會發生事件沒辦法出海 就再也遇不到這隻怪物了