Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想
玩了12小時左右也破關了,主要的改變前面的人都說得差不多了
FF3是小時候第一款玩的FF系列,所以印像特別深
第一次衝出浮遊大陸的感動到現在還記得,世界竟然這麼大
當時沒有小地圖,加上世界被大水淹沒,飛來飛去還很難找到陸地
一片汪洋中也看得到水晶塔頂露出水面
小時候卡關最有印像的是打鳥人大臣,打好幾次都全滅(可能沒照攻略做…)
後來才知道要轉職成龍騎士,跳躍攻擊可以避開boss攻擊,攻擊力也大大提升
簡單就收掉boss
後來長大後還有玩過模擬器回味幾次的FF3
除了有中文化(雖然沒啥重要對話),還能改等級、加速
後來在iOS上面買了3D remake,玩不到一半就不想玩
這時才知道原來哥玩的是情懷,不是原汁原味的pixel就是不對勁
就像這次pixel remaster裡最強的劍叫做諸神的黃昏
以前的攻略我記得翻成拉格納洛克,沒意義的文字聽起來就很威呀!
不過可能因為長大了,加上小地圖出現的關係
小時候覺得很大的地圖,現在才發現原來地圖上陸地區塊比例很少
整體地圖也很不大,所以故事沒有想像中長
這個版本難度上簡單了非常多,上一篇也都有提到,這邊再條列一下:
1.只要過場就會有自動記錄,例如你打boss全滅,讀檔後就是最後boss的房間
2.上帝視角,有了小地圖迷宮再也不是迷宮,直接走最短路徑
3.走路可以加速(大地圖上不行),走路可以走斜角,玩遊戲效率提高很多
4.逃跑成功率高,好像沒有當年FC逃跑時被攻擊會受很重的傷
這次由於幾乎沒練等,到古代遺蹟時怪物一打就分裂玩得很可怕
最多會分裂到9隻佔滿畫面,後來乾脆不打就一直逃跑也是順順過
5.迷宮的隱藏通道只要一踩進去,整張地圖就會看到所有隱藏通道,完全無難度
6.無痛轉職,你要開門再轉職成小偷都行,沒有什麼代價
7.自動戰鬥功能,可以隨時開啟或取消,開啟後會延續上一回合所有攻擊設定
同時戰鬥速度會加快,約1.5倍-2倍不確定,很省時
總之我個人覺得這是個蠻棒的pixel remaster,至少對玩情懷的人來說啦
把FC當年會讓人覺得困難、煩躁的部分都考慮到並設計簡化了
幾乎不太需要特別練等,隨著劇情順順走就行
但我在最後打黑暗之雲等級只有48還是全滅3次…
主要是血太少了如果第二輪我的補師補的順序比對方攻擊慢就會GG了
最後只好在黑暗世界花幾十分鐘練到50,血多一點容錯率就高不少,一次通關
另外雖然是像素風,但一開始我放到全螢幕顆粒超級大
後來調整它設定裡面的解析度調小,再用視窗模式玩就很OK了
另外請教它的OST有機會出完整版的嗎?
本來以為電腦檔案裡會有,但打開才只有3首remix版本有點小失望
這次的編曲個人蠻喜歡的,希望有機會出完整版!
由於已經買了FF1~6整包了,非常期待接下來的FF4~FF6 pixel remaster!
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畢竟FC時代的作品 長度很難多長 但那時真的很猛了
不知道歌劇會怎麼呈現?
雙頭龍變弱了嗎 我覺得他很比暗黑雲難打
其實FF3很長 記得小時候低等破關也玩超過40小時以上
我也記得FF3不短,所以原PO 12小時真的覺得快
因為難度變低完全不需求練功吧,你如果流程都記得,
其實超快的,我破關大約10小時多
主要是幾個新加速手段和便民改進 省了大半時間
不過這樣反而就會想隔段時間換個職業練練
對 會快主要就是那些便民設計,以往走迷宮很慢也要慢慢摸
索,現在你可以直接開出這一層迷宮完整地圖,想像隨時可以
開攻略那樣。另外自動戰鬥加速也很有感
反正我是喜歡練功那種 目前快40級準備過薩洛尼加
真的,其實可以慢慢玩,我是因為以前玩很多次了,當年FC卡
帶我還練到9x級,真的是用血尿和愛在灌溉…
以前玩卡帶有紀錄隨時消失的恐慌 練得差不多就去破關
後來玩模擬器 大用bug跟刷龍練功XD
小時候的印象是大約30hr 變成我對RPG長度的標準印象
12小時也太快了吧
這串文章起始第一篇的作者 10小時破關
流程熟的話很快,第一次玩且不看攻略時數一定比較長
請問這版本能偷到神槍昆古尼爾嗎?偷盜99級偷了30多次
,奧丁身上都沒有東西
沒有神槍 你開怪物圖鑑看就知道了
身上是什麼東西都沒有 XD
打怪鳥忘記轉龍騎士 硬著頭皮靠學者丟南極風*3過關XD
還好HP2000上下 吃好幾發閃電HP掉一半
記得把模糊打開,映像管電視的感覺都回來了。
有掃描線是嘛XD
3D REMAKE 其實是劣化版
以前玩密技的 讓第一隻腳色可以等級99等 方法還知道
3D版記得受限於NDS的效能 3D稜角分明還偶而破圖
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放置好久 今天才破完 配置 雙忍者+巫師+導師 等級53 熟練991
就我觀察到的數值 人物等大約4X以後, 職業等級99的空手道其實體力跟職業等級99維京人一樣,甚至高一點, 所以直接用空手道升級是個好選擇。 : 3. 練職業經驗可以在一開始洞窟外防禦5次練。5
靠背 想問一下 想挑戰低等騎士 壓血線全破法 然後我的組成是騎士 空手 忍者 詩人 結果就幹掉贊德跑到闇之世界了 是不是沒救了 囧13
大叔我周末也買來玩了 前面幾篇都有說明,這邊還是加強及整理一下職業心得 一、版本職業差別,和最原始紅白機時代的版相比 1. 獵人:有亂擊(亂射),而沒有FC原始版的1~3級白魔法 →個人覺得大buff,尤其不耗箭17
10小時通關感想 通關後會記錄多一顆星 目前看起來好像沒有隱藏要素 這邊提一下我所看到的改動12
昨天玩了三個小時的FF2 發現一個滿誇張的bug 重製版的FF2即使雙手拿盾牌也還是可以用拳頭攻擊敵人 其實FF2空手打人本來就很痛了 加上兩張盾牌的迴避基本上就是半無敵狀態47
首Po FF3是童年回憶 所以pixel remaster一開我就馬上買了 初玩一小時談談目前的感想 提供給觀望的人參考 這是開頭
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