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[心得] 玄女誅魔錄 (搶先體驗版)

看板Steam標題[心得] 玄女誅魔錄 (搶先體驗版)作者
ely6231
(瀚)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

玄女誅魔錄
https://store.steampowered.com/app/1490460/

中國的工作室出品的metroidvania,目前還在搶先體驗階段

前陣子偶然在互動式推薦專員的列表中看到這款,剛好又半價,就買來玩玩看

立繪很香,人物動畫一些細節也有做出來
https://i.imgur.com/dUU0KoS.jpg


但玩法明顯有其他作品的影子

配飾、手串就是Hollow Knight的護符、護符槽,只是可以隨時開選單更換

死亡機制就黑魂那套,但只會扣一半的錢,而補血用的葫蘆靈就是元素瓶

最近的更新還能變成貓,跟某位揮楓葉的巫女一樣,用途也差不多
https://i.imgur.com/aUeygT9.jpg


地圖有包含一些自由探索要素,不過路線設計比較單調

每個區域都是要想辦法通過一個個越來越難的關卡,最後繞回來開捷徑

提前死的話就要重走一遍,但開完後就再也不用走那些路

幾乎沒有路線錯綜複雜,卻又巧妙地互相連結的感覺,基本上還是線性的

而且各區的平台設計概念沒有明顯區別,感覺只是換個背景而已

導致要常常開地圖確認位置

隱藏地區倒是蠻多的,可以隨時留意牆壁顏色有沒有不太一樣

不然很容易錯過一些強力配飾

看到有些人說開頭不久就能拿到的旋風珠不好用

但其實角色釋放劍技時會衝刺一段距離且有無敵,硬直也很短

之後拿到衝刺無敵後就等於有兩段無敵衝刺,打後期一些Boss甚至可以說是必備

其他就是很常見的種類,可以按照習慣打法分配


目前玩下來,Boss戰有難度、設計還算有趣

武器大概要升級個4次後才有感,平衡性待調整

最大的缺點是沒什麼劇情、世界觀空泛,NPC不是商人就是幫升級東西

我打完目前的內容後去B站找了攻略把配飾、素材都找齊
https://i.imgur.com/rbzK8ql.jpg


看起來開發工作已經接近尾聲,設計層面可能不會有太多變化了...

感覺有潛力,只是在「致敬」的諸多佳作面前顯得相形見絀

之後就看劇情的部分能救回多少評價了

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q032508/08 03:20跟空洞同步率真高w

sonone08/09 20:32疑,竟然不是黃油