[閒聊] Human kind 惡性bug吐槽
1.沒有或極少的石油
觸發條件:地圖選擇非巨型
情況概述:全地球沒有產出石油,或是石油只有1-2個。這基本上是我玩過4X遊戲最惡劣的bug,文明帝國我只有之前玩的模組才看過地圖只有馬鐵的,但至少當地圖上找不到硝石的時候你就能馬上關掉遊戲。
但Humankind最惡劣的是,他的資源在地圖都是隱雷。這意謂著沒到石油科技探明之前你永遠不知道哪個問號是石油還是鈾,結果當你花了大把時間下去玩的時候,會發現自己中了黃金體驗鎮魂曲,整張地圖因為石油只有一個或根本沒有,所以根本蓋不了需要兩點石油以上的項目。
這些項目包含:戰車、主力戰車、太空勝利條利條件登陸火星。目前在官網已經有人再吵要退遊戲了,我自己也是很不爽,理由是第一局我就撞到全地圖只有兩石油,導致部分項目無法完成,結果下一局目前我只找到一滴油XDD。雖然另一塊大陸我還沒探完,但講真的超過七成的地圖都被我探完了,結沒有半滴油。
2.永遠抵達不了下一回合的現實
觸發條件:沒有教義能選,但你必須選一個教義,不然進不了下一回合。
情況概述:曾有人說過信仰不重要,但這款遊戲最重要的其實就是信仰,除非你能堅持無神論,不然信仰不夠的你會因為沒有人類價值,而中了黃金體驗鎮魂曲(還來!?),因為所有教義都被搶光選不了教義,永遠按不了下一回合。官方已經說明是bug,下一patch會修正。
3.圍城bug
觸發條件:包圍城市時,混入了其他國家的軍隊。
情況概述:圍城時會展開圍城戰場,這時候其他部隊會禁止進入。那當戰場展開時,旁邊有其他國家的部隊呢?
結論是參戰部隊會中黃金體驗鎮魂曲,陷入戰場被凍結導致永遠抵達不了戰爭開打的現實。如果你還沒進戰場可以選擇撤退,但如果戰爭已經開打時,電腦把城市割給其他文明,那恭喜妳,你中黃金體驗鎮魂曲了,因為戰場卡住,永遠抵達
不了下一回合。
結語:目前遊戲體驗不佳,這是我的結論。因為其實這遊戲之前已經有多次封測了,但是因為封測圖
是預設的,所以bug很多根本測不出來,這遊戲還需要修正才能提供流暢的遊戲體驗。
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全部都有遇過 但我不會說這是垃圾遊戲
單純只是不是很爽,因為在4X遇到這種bug是真的會很痛苦
只能說不完善吧 垃圾遊戲就有點超過了XD
小事.Starmancer:Top Bug list so far 26個
還有一個不知道是不是bug的問題,就是軍隊開到敵國境
內,如果和談了,會走不出來,要走出來會要你再宣一次
這個你可以確認是不是走到對方城區裡面,如果在城區裡
面,因為判定不能移動,到其他區域所以會卡XD
遊牧時代的知識星星說明會給一個傳承,但是沒有給,這
是bug還是我漏了什麼?
星星跟分數比較有關
資源短缺的確挺困擾的,玩到中後期挺意外沒有建築物沒有
能提高資源產量或是讓單位需求下降
沒有建築物能*
我倒是覺得相比文明,玩不出成就感才是對我最大缺點
另外戰略資源少我覺得是故意設計的 不太像bug就是 這
其實結局還行,文明六我反而覺得比前面幾代結局越來越
偷懶XD
五星吹捧結果一玩馬上退 75%off再考慮
遊戲的設計從城市量上限到戰爭支援條都透露出不想讓
人玩戰狂的感覺
我是覺得沒油或只有一油真的很鳥,因為很多不涉及戰爭
的建設也要油
沒有禁止戰狂,只是戰狂要有文化
打下城市小城直接燒掉或併入大城
我倒是進最後時代不到20回合科技就研發完 幾乎沒機會蓋
需要石油的東西
只是這些操作需要吃文化跟穩定度,但其實擴張文明其實
文化跟穩定度都有給
有幾個文明實在太OP指數成長太快 後面幾個時代十幾回合
左右就沒了
城市要互併吃的金錢或影響力太誇張多了 所以戰後和談
要求割讓反而是在坑自己 我不如直接打下來就燒掉
文明OP指數我是覺得還好 主要是AI不是很會蓋
我還看過AI鋪一堆集會區...
反戰狂? 相比文明系列我沒那感覺 不怕被那可怕的快樂
度影響
地圖部分我只碰過缺1的狀況 還沒碰到完全沒有的狀況
宗教那個真的很智障 十位玩家教條卻不夠十個XD
斷句看錯啦 我是說"指數成長" 不是"OP指數"
文明至少確保創立宗教有上限 還不會有這問題
喔喔 指數成長啊 中後期其實真的飛速 某方面來說
自己第二局13X回合大概2000科研到16X已經快破6萬
目前有幾個文明技能不實用 像審美家
你是搞甚麼大精舖 還是 科學家那個技能R
科研文化連打+幾個科研奇觀
另外想問個問題 我用XGP玩的 每場遊戲結束後個人資料
中的獎盃(例如每個城市一回合生產1000以上)就會重製
這是正常的嗎?導致一些個人AI的特性無法選擇
你都沒搞軍事還是其他嗎 這樣沒問題嗎XD
我不是XGP無法回答 QQ
這樣就算垃圾遊戲喔 你等他一個月都不改在來罵還比較有道
理
同大陸在早期先處理掉了 不是被滅就是壓爛
我覺得版本開始bug問題都不大吧 又不是三十年前那種光碟一
出沒辦法修的 patch一下就好 我自己也很愛文明六 一開始也
是一堆問題 像境外砍樹產能入城之類 甚至上古bug神級難度
蠻族不會生重騎兵到現在沒修 不過這良性bug也沒差
我是前期選-25%金錢完成建設和金錢加成的文明,買爆建
設和他國資源。工業時代選英國快速擴張。最後一個時代
選日本開掛,所有資源轉移至科學,蓋一堆加名聲的核武
跟發射基地。完成所有研究不到三百回合就提前結束。基
本上可以全部結盟或維持和平不宣戰。
不過戰略資源太少真的蠢 文明六都改成有點就會慢慢產出了
我現在在等一個實況主126回合飛宇宙的影片 等他編輯完上傳
在好好研究這遊戲要不要入
126? 純走科學家文明路線嗎XDDD
等上傳啊 我是昨天看他播的時候他說上一場126飛 還在壓影
片 我也不知道詳細內容
呃 上傳了 記錯124是文明六匈牙利 hk是139還是蠻快
b站中國實況 不喜勿入
可是AI超好戰,不想戰也沒辦法
所以黃金體驗鎮魂曲是什麼意思? 沒看jojo不懂
就卡住 不能動
B站我是沒差 放著聽他怎玩 說不定有新發現
黃金體驗鎮魂曲 就是可以讓目標永遠達不到下個階段
在遊戲內就是回合永遠卡在那 就算讀檔也沒用
嚴格說,問題出在我舉的這三個,扣掉一,後面兩個是能
讓遊戲直接崩潰,而一是能讓遊戲體驗被嚴重打折
而且三是有兩種觸發模式,如果是自己攻打還可以用SL停
止圍攻,但AI觸發的AI內戰等於直接破圖,還可以讓你的
領土蓋不了東西(領土被捲入圍城區域),我有一個省份
被這樣癱掉1/4的區域
垃圾遊戲主要是個人一時憤怒(第二場十幾小時,依然只
有一個石油),並不是很糞,真的糞game是某刪玩家C槽的
會有十幾小時也是一直在讀檔處理bug
遊戲概念是不差,但bug都是很破壞遊戲體驗的
我打文明難度通常西元前到工業時代...這是我最不習慣的地
方 蒐集星星對找到規則的玩家而言太簡單了
那個年份紀載是隨意的 我還看過7800年...(沒有前)
週末玩了30小時,我不會說是垃圾,但對事事想最佳解的civ
玩家確實會感覺不爽,但那就是人類的取捨,捨棄你當市長的
樂趣去當上帝處理面對各種動態競爭
bug除了1確實讓人生氣到重開之外其他算是無傷大雅
目前遇到比較大的"真"bug有兩個 打到中世紀發現國策只跳了
兩個,相對於宗教全跑完還拿了獎盃,這...
戰爭支援讓我不能全力擴張要重打城市,選維京人沒有維京
船可以造
另一個是,對手國家恨意如果太多又拖太久,在切換時代時會
溢位。態度立刻變成對話愛你但還是要繼續戰爭根本傲嬌??
感覺人類的外交設計規劃很好,但加減分規則充滿bug和黑洞
一是最糟糕的,其實沒一我不會發這篇,但一我連撞兩局
我覺得這些都還能修 不過這也是我還在觀望沒入的原因 這類
遊戲前期實在太多bug 但是有在修的話 我覺得都能接受
全圖一個石油真的太生草
一個石油真的是三小XD 亂數種子沒做好
就有種你拼拼圖少了一塊,你能把其他拼完,但少一塊真
的令人不快,重點是你開拼之前不知道有少一塊
電腦外交設計的不錯,很聰明,但我為了找那個不存在的
石油,只想把他滅了,導致外交沒意義
政策出的條件真的很謎 全打完大概還有一半的政策鎖著
可能是文明玩多了,當幾乎掃平和打服一片大陸的時候,
發現全大陸只有一滴油時,同時次大陸的盟友視野也沒石
油時,很自然就會懷疑剩下的石油都在沒視野的文明裡XD
結果打完發現根本沒有就會覺的自己很愚蠢
有些國策是中間事件要選不同 例如死刑國策要有殺人
事件 裝路燈那個吧 我也玩不出全開國策就是了
我在Leadership之後全部國策都開不出來
兩輪都沒點亮過全國策
有些國策我猜不兼容
+1城市容量跟相反那邊
以殖民國策來說 你沒開新大陸 那那個國策不會出來
因為沒意義 也不合理 國策全部設計都有這種關聯
是說大英帝國那個特區怎麼蓋?
我第一局完全蓋不出來
還沒玩過英國 不清楚 XD
不過大英帝國強在支援首都巨城流,我在沒有特區的情況
下,他的加成還是很有效
我現在是直接打算等玩家出地圖再來編輯資源自己玩了,
昨天大概摸懂地圖編輯器怎麼用了
文明六一開始上市也差不多慘,等後續更新吧
我一開始也覺得這款有反戰狂,後來覺得可能比文明更適合戰
其實開局生幾隻兵就可以開始拆AI的沒整併的地壓制AI
開局過太爽可能就一票部落民 開始霸凌沒人的AI XD
尤其偵查兵後去踩一踩外面甚至一堆勇士就有了 lol
資源真的很乏潰,而且解說好擋畫面
對阿,開局就可以見人就打,順便賺個軍事星
英國特區我也蓋不出來,不過英國火槍兵相當強大
英國我看wiki說要蓋在附庸國內
我看敘述感覺英國能力的加成滿少的想知道為什麼大家愛用
大英還是英格蘭?
大英
我選英國主要是看中他的火槍兵,雖然要4人口,但後期不
上面應該是說大英吧?
英格蘭沒用過,大英的話紅衣軍不差,同時對單一大城有
利,在目前還沒有明確摸出城市上限到幾是能承受時,單
一巨城的選項不一定差
就有點類似選羅馬的選項一樣
選羅馬就是要用羅馬軍團
超過城池上限主要扣影響力,超過三個就會負效益
後期記得點出用金錢來取代影響力吸收前哨站/城市
可能是我個人碰到圖山地多的關係,感覺攻城的時候,羅
馬軍團的用途比蒙古騎兵好用
單看敘述很像頂多加個幾百錢跟科研 大英就被我略過了
這樣影響力就只影響買奇觀,城池上限影響就小了
其實影響力後面真的不太能浪費在附屬上,沒有選改國策
減免的話,後面一個國策都要好幾k才能改
紅衣軍能在境外回血
我看國策滿多都沒什麼用經常都直接跳過不點
基本上續戰力不差
不然政策點愈多會愈貴
有些國策很強,例如加城市容量、加軍隊戰力、甚至是防
止發生革命
只是沒加多少產能的政策也是一大堆...
另外宗教國策主要是要用宗教造宣戰藉口的
像我自己後期就是宗教來造宣戰藉口的
後期很難找藉口
後期也是靠宗教不滿來宣,等到50太拖時間
國策還影響意識型態,意識形態也有不同加成
沒油真的很幹,我玩到現在最高只開六人,玩不出登陸火星
石油最多只有二油,根本整人
我有一場全圖只有一油 而且還在南極XD
看到有up主說島嶼產鈾跟油,正在重開一局看看
同意 糞作
資源不夠真的很煩
遇過一個機場滿8飛機維持費變-8w的bug
某國的附庸國在我家旁邊蓋城,於是我跟宗主國開戰打下
城後,附庸國卻在戰爭期間獨立,結果那座城就卡住了,
不能燒也不能使用XD
打下來的城在戰爭結束前都動不了,但是會出叛軍,是不
是只能直接燒城比較快
有更快的方法,直接讓他背叛再打一次,這樣談判時連割
都不用割了
這款遊戲這麼jo的嗎
有遇過類似3 但比較單純就是騎射兵種過不了柵欄 變成NPC兵
躲在城陣中心內 然後戰鬥永遠不會結束..多次下一回合 部隊
才被判定失敗踢出戰場 (攤手
另外打毀城流時 停戰後 某些毀掉的城會再度重生出來..觸發
條件不明 XD
爆
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Re: [問卦] =.= 只有阿肥覺得俄羅斯要開始瘋狂了嗎人要瘋可會殺紅眼 全豁出去 我認為真的俄羅斯怪怪的 一開戰在美國一兆美金被凍結 這個數字可不是正常人可忽視吧