[心得] 十大經典魔獸爭霸小遊戲圖
希望可以幫轉C chat Q_Q
新帳號發文權限不夠
不小心還把暫存檔刪掉
只好用手機發
https://i.imgur.com/HTXSkLp.jpg
一、蓋塔生兵
用蓋塔生兵這個詞彙有點不太準確,比較正確的說法是自動產兵型遊戲,這種類型的地圖一開始會給你一塊地,然後這塊地會隨著時間自動產兵,比如說兩秒產一隻士兵這樣,並且能用殺敵獲得的黃金來升級自己的士兵,不論是單純的加血加甲,或是升級成更高單位的士兵,而這類遊戲最大的樂趣就在於取消了部隊上限,能夠像是全面戰爭那樣,操控50~100多隻的士兵上場殺敵,代表的遊戲類型有:城堡大戰、刺蛇大戰,前者是玩家們分成兩個陣營,有點類似現在的DOTA,有路線有野怪,也有系統自動產生的兵線。後者則是最原汁原味的玩法,有些地圖會是刺蛇或是小狗,看地圖而定。
這個類型的遊戲不算熱門,但是非常好消磨時間,單機的情形下最後造出一堆高階兵種,比如說寒霜翼龍或是狼騎兵輾壓戰場,看著所有士兵車過去的感覺特別爽。
https://i.imgur.com/FF0mN8m.jpg
二、鬼抓人(吸血鬼復蘇、巨魔與精靈)
用鬼抓人這個詞彙也不太準確,正確來說比較接近現在的非對稱式生存遊戲。遊戲的玩法是有數名玩家擔任農民,少數玩家扮成鬼,一開始農民先行動,在地圖上找尋合適的地點,開始建立城牆、防衛塔、瞭望塔之類的防禦型設施,防範鬼的入侵。而鬼的玩法則是進攻人類的住所,扛著防衛塔的傷害努力打破城牆,進去殺死人類。以上是比較基本的規則,但隨著遊戲的更新也會增加越來越多功能,比如說鬼也能遠距離攻擊,隔著城牆殺死農民,或是農民死掉後會變成鬼,增加玩家留存率,代表的遊戲有:鬼抓人、樹人與炎魔、巨魔與精靈,這三者都各有特色,但後兩者我忘記具體有什麼差別。這種類型的遊戲也出現過很多變體,比如說貓抓老鼠之類的,但已經是比較後期的事情了。
這應該是我第一次接觸到的魔獸爭霸小遊戲地圖吧,也是我認為最經典的,放到現在看也不過時,非對稱式的遊戲方式與生存、建造的融合,讓這類型的遊戲一直都有人在開發,有件有趣的事情是,當時我記得我可能小二小三吧,那時候在網咖裡面加進去一個房間,地圖就叫做性愛鬼抓人,結果進遊戲之後發現只要有人被抓,畫面就會變成無碼色情圖,然後還會有超大聲的淫叫聲,當時的我也不知道那到底是什麼,玩了一下之後就跳出去了。
https://i.imgur.com/I5hIsbF.jpg
三、金字塔大逃亡
個人不知道這是不是台灣人做的地圖,但是應該算是目前還會被提到的魔獸小遊戲吧,知名實況主紹安就是在實況上玩這款遊戲的魔改版《性愛金字塔》,而被圖奇永Ban,從
此之後只要有實況主被ban臺就會被稱作「進金字塔」。
金字塔大逃亡本身是一個小遊戲總集,遊戲的主線就是玩家進場後可以從約30幾種小遊戲裡面選擇約8~10種小遊戲,全部完成後就可以通關這個金字塔。而這些小遊戲包刮但不限於
殺敵生存-玩家們重生在一個小競技場裡,會有各個波次的敵人依序產生,目標就
是活到最後。
機智問答-有點像是視力測驗的小遊戲,畫面上會有各種不同顏色的怪物數隻,隨機地走動
,當時間結束後,會問你說「請問橘色的食屍鬼有幾隻?」「藍色的鬼魂有幾隻?」。
計步遊戲-一開始玩家會出現在一個類似棋盤的地圖上,接著會有一位系統npc在棋盤式的地圖上位移,而玩家的目標就是記住它是怎麼走的,必須要讓自己的步伐和npc吻合,不然就輸了
這遊戲我玩了很多次,但沒有一次有過關的。
https://i.imgur.com/1BBZTYS.jpg
四、跳跳球
「手殘復健專用」。遊戲的視角從魔獸的3D視角變成垂直90度的視角,畫面上看起來就是一款2D遊戲,實際遊玩方式很接近現在的CELESTE,都是在2D的地圖上用跳躍、蹬牆跳
之類的方式到達指定的地點。
雖然說這遊戲的玩法看起來不是特別有創意,但它是一款多人類型的地圖,遊戲裡面死掉後除了等全滅之後的復活外,還可以讓隊友碰觸到你的屍體來復活,我覺得這一點是很有創意的一點,但不知道為什麼沒看到有遊戲發行商做過類似的獨立小品。跳跳球的難體現在三點上,1.遊戲後期會有那種只要沒跳掉,就不會再出現的平台,除非等到所有人重生。2.遊戲會隨著時間,操作越來越延遲。3.手殘
https://i.imgur.com/FmYq3uE.jpg
五、大屌大戰
這款我很確定是臺灣玩家的地圖,因為從隊伍選擇裡面就可以看出作者的惡趣味,
藍方「來自東方的大屌」紅方「來自西方的洋屌」。而遊戲方式則是所有人重生在一個
開闊的鬥技場,對戰方式則是以指向技的方式丟擲槌子(遊戲裡叫大屌),如果累積足夠的經驗還可以放大招,丟出一個更巨大的槌子(遊戲裡叫笑傲飛屌)。遊戲裡面也可以購買各種不同的技能,比如說跳斬、大絕之類的,也有現在流行的「配件改變技能」系統,可以購買各種道具,讓自己的大屌解鎖不同的功能,比如說爆炸屌、時空屌、激流屌之類的技能。時不時出現在場上的隨機效果也會令人會心一笑,比如說中樂透(獲得大筆金錢)、動物園動物逃竄(地圖上出現許多動物經過,會有傷害)或是撿到鋼彈(遊戲裡面會有一台鋼彈讓你操作),我覺得最好笑的應該就是固樂沙敏,這個效果觸發後,會有一名玩家跑速變快,而背景音樂也會改成固樂沙敏的廣告「ㄎㄨˊ落,爬起來」。
當初在高中的時候邀身邊的同學一起玩,討論的內容都是「今天要不要玩大屌大戰」「我的屌超準」「我才不要玩,每次都被你的大屌噴死」之類的對話,不知道當時身邊的女同學都在想些什麼呢。
https://i.imgur.com/i8V6Bug.jpg
六、神奇寶貝防衛戰
這應該這幾年大家最熟悉的遊戲,Dota自走棋、LoL自走棋、爐石戰場之類的遊戲,都
是源自這款遊戲(應該啦,我也不確定),遊戲方式就是從許多神奇寶貝裡面選出幾種,然後它們就會自動打怪,我們要做的事情就是升級神奇寶貝、選擇神奇寶貝而已,遊戲裡面的許多神奇寶貝都有獨立建模,印象最深的大概就是鯉魚王吧,因為它每個階段後面都是鯉魚王LV0(警告,這個單位很廢)鯉魚王LV30(警告,這個單位仍然很廢),直到將它升級成暴鯉龍之後才不會顯示後面的詞綴,強度也是正常的。
神奇寶貝防衛戰當時還很簡陋,大概就像我上面介紹的那樣子,並且在加入一些屬性相剋的系統,後代的一些遊戲比如說爐石會有搭配系統,而神奇寶貝防衛戰就我所知應該是沒有的,使得遊戲一開始很新鮮,但玩久之後就缺乏深度,但是真的很好玩,我記得當初我有個朋友看到名稱叫做「神奇寶貝防衛戰」還萬般排斥,但玩了之後卻直喊真香。
https://i.imgur.com/MH1qTgN.jpg
七、越獄
這個遊戲其實算是鬼抓人的變體,但它改了太多的東西。遊戲方式是分成警察組
(兩人)與小偷組(八人),在一個城鎮裡面警察抓小偷,警察一開始擁有遠高小偷的火力,而小偷則是要在整個城市中逃竄,努力壯大自己,比如說去遠方的島嶼學習仙人術,或是進到城鎮底層變成血高傷痛的狂人最後攻進警察總部裡面殺死警察。遊戲裡面的地圖真的做的很棒,公園區、銀行區、森林區、市集區,比較常見的開局就是所有人進場分成搶劫組與修練組,搶劫組一開場就先去搶銀行,然後把金錢分給修練組的玩家,修練組的玩家在趕緊花錢購買裝備、拜師學藝,後面在反殺警察。而我最常的玩法就是偷偷地躲進森林區,利用物件把自己卡進森林裡面,在裡面蓋一個小型市集,當仲介商,負責造錢給其他玩家或是幫忙買東西。
https://i.imgur.com/LolsGrV.jpg
八、水之TD、守城遊戲
TD遊戲自從魔獸三沒落後,好長一段時間都沒有什麼類似的遊戲,雖然市場上陸陸續續都有在更新類似的遊戲,但總給人不溫不火的感覺。但在當時,TD類型的遊戲可謂是魔獸的大宗,舉凡元素TD、守望女神TD、害人守塔之類的TD遊戲佔據了小遊戲圖的半邊天。這類型的遊戲就是在固定的路線上製作防禦設施,目標就是在敵軍抵達終點前消滅它們。
而其中我最喜歡的TD守城就是水之TD,單純就只是這款特別簡單而已,而且操作也不複雜,而有其中一小關,我不確定是不是第64關,敵方是一群坦克,每次玩到這關的時候我都會在語音裡面大喊天安門事件。
守城遊戲則是占據了魔獸小遊戲圖的另外半邊天,這種遊戲類型會讓玩家扮演一名英雄,可能是魔獸爭霸裡面的,或者是某些動漫作品裡面,接著敵方會依照波次派遣軍隊過來攻擊我們的主堡,而我們的目標就是守住,地圖上會有商店、野怪、練功區之類的地方,讓玩家可以快速升級刷錢代表類型有:火影忍者的羈絆、神之墓地、守護女神之類的。
說起來好笑,這類型遊戲我覺得最大的樂趣就是無腦,遊戲裡面的角色初期大概就可以學一堆技能,舉凡分身術、劍刃風暴、大玉螺旋丸之類的大範圍高傷害技能,且攻速都快的離譜,每隻角色看起來都像本多開大一樣,所以常常看到自己的角色在練功場刷怪,只要怪一重生就立刻被秒掉,頗有現在免洗手遊的味道在裡面。
https://i.imgur.com/lLmXYGc.jpg
九、術士大戰
這應該是這個表單裡面最冷門的一款吧,因為這款出的時候差不多2012,當時GGC的魔
獸房已經不用黃金會員就能擠進去了,玩魔獸的人銳減,使得這款遊戲並沒有獲得太多人的注意。遊戲玩法講簡單一點就是推人出去,地圖會越來越小,只要被推出去就會扣血,而玩家可以用許多技能讓攻擊對手,比如說火球術,被丟中就會後退,或是滾石術,擲出一個巨大的滾石,被擊中後就會被滾石的模組推著往外滾,也有一些技能比如說鎖鏈,可以勾住敵人並且扣血,或是勾住場上的物件讓自己勾回場上,而我發明的一種方式就是用滾石術配上鎖鏈,這樣子敵人一方面被滾石往外推,另一方面又被鎖鏈牽扯住受到持續傷害,四字「高手境界」。
而遊戲裡面還有更多更多的技能與道具可以使用,只可惜玩的人並不多而已。
https://i.imgur.com/alyoxTr.jpg
十、侏儸紀公園
這張地圖也是我之所以想寫這篇文章的原因,這張圖我認為是小遊戲之王也不為過。遊戲方式是一群人降落在一個叢林裡,然後找尋一個適合自己的地方,築起電網、電牆,蓋起機槍哨塔之類的防禦設施,然後發展各種學院,比如說物理學院、機械學院、生物學院之類的,升級成激光哨塔、火箭炮塔、核子電牆之類的,甚至還能養恐龍,或是學習武術技巧與成年雷克斯暴龍PK。我會覺得這張地圖很好玩的原因,是因為這不像是鬼抓人那種類型遊戲,會給妳很多看起來就很適合蓋的地點,在侏儸紀公園裡面,很多時候你蓋的地方可能只有幾棵樹木當成天然屏障,很容易就會有小恐龍穿進縫隙進到你的家園,或是大型恐龍倒地後會使得樹木倒塌,門戶洞開。且遊戲裡面的氛圍營造的很好,大型恐龍在附近的時候會聽到許多恐龍的低吼聲,靠近的時候整個畫面會震動,我記得我小時候玩的時候覺得超恐怖的。而遊戲發展到後期,救援直升機就會抵達叢林,這時候我們就需要用我們之前研究的科技,比如說車輛或是機械部隊,殺出一條血路,搭上直昇機逃離這個侏儸紀公園。
綜合來說,侏儸紀公園是一張結合了生存、發展、營造、合作、探索的超強遊戲,簡陋的畫面仍然無法遮掩它極佳的遊戲性,缺點也是有的,首先成長期實在太久,雖然遊戲的時間可以選擇要30、60還是90分鐘,但過低的遊戲時數基本上沒辦法撐過最後一波的恐龍大進攻,使得玩家通常都是選擇60分鐘為一局,且遊戲裡面的物理學院實在太強,各種高科技設施和防禦工程,使得其他學院的技術就有點娛樂性質,但整體來說絕對是魔獸爭霸小遊戲的王者當之無愧。
https://i.imgur.com/mh13cQV.jpg
十一.東京甩狗
太多人說要加東京甩狗了,趁有空的時候打一打。東京甩狗這遊戲有點複雜,其實很像團康遊戲的氣球爆在誰手上。地圖是一個空曠的場地,約有八名玩家,會有其中一名玩家持有球,而地圖上會有一隻「狗」去抓拿球的人,被追到就死了。
而這遊戲叫做東京甩狗的原因就是因為狗的運動方式不是直線,而是有點像甩尾一樣的方式靠近持球者,持球者「甩狗」的時間越久,則接下來把球丟給下一個人的時候,狗的速度就會變超快的衝向下一個人,而且背景也會有龜派氣功的集氣聲,配合上背景音樂的Linkin park -faint ,讓場面充滿緊張刺激的氣氛!
後語:
這十大遊戲是我心目中的排名,不一定符合大多數人的看法
大概兩年前自走棋剛出來暴紅的時候讓我蠻震驚的,因為我好像十幾年前就玩過類
似的遊戲,當時就覺得怎麼一群人還在玩我小時候玩的遊戲還不亦樂乎?後來回顧了一下許多魔獸爭霸的小遊戲,其實都頗具潛力,比如說跳跳球就可以做成像Fall guys的同樂遊戲,越獄改一改其實也是另一種型態的非對稱競技、蓋塔生兵其實也可以做成像是全戰那種類型的RTS、侏儸紀公園如果用現在的技術重製的話應該也能掀起一波恐龍生存熱潮?
全部看完下來其實還有很多遊戲想要列上去,比如說臺灣人自己開發的EoU(End of
Upotia),也算大作,只可惜最後沒在更新,當時我還有記下我的登入碼。還有各種動漫人物大亂鬥、藍綠大戰、小兵的故事、卡牌大戰、勾肥大戰、亡者之夜、狼與羊、還有最白癡的誰是智障、強者大戰、海綿寶寶溜冰、歐洲大戰、坦克大戰、東京甩狗、神鬼戰士、你畫我猜、達爾文進化島、船難求生、森林大逃亡之類的,每款遊戲放到現在都是遊戲性很高的作品,當初淬鍊重生出來時,我以為會再掀起一波魔獸熱潮,結果淬鍊重生整個大爆死,最後不了了知。
想來寫一下這篇文章,原本是預計做成影片的形式的,但無奈很多地圖我都
已經找不到載點,BattleNet上面也都沒有活人、GGC老早也把連機房停掉了,現在要連的話好像也只能透過中國的平台連,無奈我有點懶得去理解要怎麼註冊,也怕註冊後根本沒人玩這些小遊戲,後來前陣子PTT開放註冊,就決定還是用寫文章的方式紀念一下這個陪伴
我國高中生活的遊戲。
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這篇長文可惜了 應該能做成專題就是那年代的WC經典
變成如今的什麼遊戲 例如守女之於米德加德部落
哈哈 你的想法不錯耶 有機會可以寫看看 不嫌棄的話希望可以幫我轉C洽
※ 編輯: stygian2357 (110.26.225.47 臺灣), 08/24/2021 08:11:21防守類的Xhero也很好玩 但中文化的不多 上述都有玩過 除了
術士和跳球 金字塔有破過好幾次了 不管在美西或GGC都有
另外還有諸多RPG系列的 要用-save來存檔 下次再進遊戲可以l
oad 韓國人也有做好玩的rpg 但喪心病狂的是竟然要用韓文來
合成裝備或強化和跟npc回應對話
對 我第一次知道魔獸可以存檔的時候真的很震驚 這群人根本把地圖製作玩到另一種程度 了
推好文
08/24 08:18
※ 編輯: stygian2357 (110.26.225.47 臺灣), 08/24/2021 08:20:58守護女神 勾肥大戰 沒提到可惜 信長三國就不提了
守女不喜歡 我比較喜歡神之墓地 勾肥知名度很高 但是我好像只玩過兩場 不知道怎麼介 紹 哈哈
守護10號N樓 這地圖小秘密有夠多 但很好玩
幫你轉囉
謝謝大大!
※ 編輯: stygian2357 (110.26.225.47 臺灣), 08/24/2021 08:23:26legion td 跟 element td還有dota都有上steam
這幾張都是魔獸後期在GGC常有人開的圖
對呀 在更早期一點的我就想不起來了
Castle fight感覺現在很多手遊有抄概念
邊緣人只會玩NOTD跟雪域逃亡..
亡者之夜不太會玩 每次都烙單被抓 雪域逃亡也很好玩 但我不太知道怎麼介紹 好像只能 說
459沒聽過@@
藍綠大戰 激戰島
還有經典的電流急急棒系列地圖
東京甩尾狗也很有特色
真的懷念,雖然我大多時間都是打信長
烏瑟的小遊戲派對、跳斬、飛飛兵、守護光明頂
element後期大宗啊
怎麼沒有遛狗。金字塔會玩其實破關很容易
補上甩狗了 但沒什麼能說的 哈哈
鬼抓人的類型以前我這個邊緣人很愛 牧場物語這張圖
早期還有一個電流類型,觸到牆壁就死,其實有不少好作
都玩過 優文
Enfo生存、偏正規的footmen frenzy跟ghoul war
還有卡牌類,印象中有兩款超好玩
船戰Battleships比坦克大戰更有代表性
卡牌巫師之戰吧 對戰類還有hero line wars
怎麼沒有怎麼沒有跳斬~~~
跳斬沒玩過Q_Q
勾肥
我是大屌大戰的作者,感謝這張圖有入你的經典榜XD
要感謝你做這張圖吧,一開始我記得只丟錘子後面東西越加越多!
大屌大戰的作者 PogChamp
你做的圖真的很好玩 謝謝你 QQ
我超喜歡勾肥大戰ㄉ,成為一屆盲勾大師Xdd 08/24 09:09
※ 編輯: stygian2357 (110.26.225.47 臺灣), 08/24/2021 09:15:45
TD種類多到可以獨立出來寫一篇了 還有一堆ORPG
TD遊戲真的太多了,但我都玩得很爛。 ORPG我玩最多的是EoU然後還有小兵的故事、西方世界的劫難
※ 編輯: stygian2357 (110.26.225.47 臺灣), 08/24/2021 09:28:12我最喜歡跳斬大戰
還有卡亂
以前還有個5分鐘內打完的dota忘記是哪款
強者大戰嗎
強者大戰真的好玩,每隻角色都超猛,暈眩300秒、短cd地圖炮
推推 魔獸3的小遊戲真的很多經典 RPG存檔類的我推東方
王國卡利隆
守女和火影也很好玩
侏羅紀我高中那時候超愛玩..
懷念 DOTA 9.5 TFT 不知有沒有人玩過
推 回憶啊
十大遊戲你列十一個耶
西洽那邊反應沒有甩狗,所以加上去,但我也沒有權限回文
我的推文被吃掉了。。。
是我的關係嗎?不好意思Q_Q 很少回文
十大遊戲本來就有十一個
怎麼沒有勾肥 吼吼吼氣死
勾肥很少玩
大屌大戰 高手對決比操作比瘦素
我有印象的還有守女,藍綠,強者,變種人(xmen),去死
團,莫名的偽wow
那年代真的很讚,開一個遊戲就可以玩一堆不同類型的小
遊戲
真的
啊還有Fate,體驗光砲掃到就死的遊戲,好像也是第一個
強制抓人去地圖角落小圈圈pk的(UBW)
推,好文
好文
誰是白癡也玩過 像糖豆人可以陷害別讓
誰是白癡真的很白癡 撿哪把鑰匙都死
侏儸紀真的超讚,可惜沒有類似的遊戲可以玩
還是最喜歡強者大戰
推藍綠大戰 PTT只剩一堆老人取暖懷舊QQ
我第一款最有映像的小遊戲是很high的科多獸生存
遊戲性還好 但是整個加速的語音跟音樂就很白癡ww
大屌大戰的作者
感謝你。真的很好玩
很喜歡那個鉤索漩渦
西方世界的劫難好玩,我印象只出到3,遲遲等不到4
沒錯!
※ 編輯: stygian2357 (110.26.225.47 臺灣), 08/24/2021 10:53:45十大有十一個也很正常 跳跳球、金字塔超好玩
甩狗真的好玩欸
我要活下去也不錯 每次都玩到吵架
對了其實有WarCraft板喔 沒啥人就是了
Po那邊結果都沒人看 我會氣死
以前超愛玩神奇寶貝對戰的
阿好像是船難求生
這張超靠北 沒有廚師就等死
很多圖都玩過,去豬頭C下載得太多太亂,後來刪掉,現在很
多圖都找不回來
還有 槌子大戰 也是很刺激
跳跳球不能存檔 有一天晚上跟兩個朋友一個路人為了破關
從晚上11點打到5點多終於破關 從此沒開過那遊戲..
我也是,只是我們打一整晚還沒破^^
全都玩過 鬼抓最初代 什麼都沒有時也不錯
另外想問一款撿三個元素可以合成一個技能,然後闖關的
遊戲,好像叫元素魔法之戰,不曉得有沒有人玩過
闖關是會來一波怪,打完會掉元素,但是元素是共用的,
每次都要拼手速搶
大屌大戰 勾肥 跳斬 三個神作 跟朋友去網咖玩得很開心
元素魔法之戰改模式就可以自由分配元素了XD
好懷念,以前大學生活到了晚上就是MSN拉一群人開始嘴
砲然後在魔獸裡耗掉一整晚
沒錯...真的是美好時光
現在還有辦法玩嗎..
Ggc倒只能去中國平台了
我也最喜歡侏儸紀公園
還有惡靈古堡 後來玩到how to survive有點感動
侏羅紀真的神設計
城堡兵大戰第七回
炎魔與樹人 Xhero
守護女神經典
大屌經典
藍綠也很讚
我大邱毅高攻速嘴人
塔防我也喜歡金庸系列 莫名有趣
上下方船艦dota叫啥?
居然沒有chaos dota 以前超愛玩的
比較喜歡玩性愛鬼抓人。佔地為王很難湊齊人玩長時間
一下就有人跳惹
好想玩西方世界的劫難
大學時放魔獸地圖的隨身碟被我用不見了 長達10年的RPG圖
跟三國都付之一炬 哭啊
真的!一堆圖真的要玩都載不到了
烏瑟派對玩多少次也好玩
規則簡單 海量的小遊戲 一局快速 沒輸了乾等的無聊
同作者還有出類似的小遊戲合集地圖烏瑟派對2 達拉然
學院 苦痛派對 但比較少人知道
再舉一些小遊戲地圖
買技能守自己 自訂角色技能的生存圖
但都在期待PvP還有賭博誰會贏
忍者大戰 只有1hp的爽快戰鬥
普攻 手脗劍 技能 統統可以秒殺對手
僅靠1秒的無敵技能可以保住你的性命
然後還有你無敵後我反無敵的爾虞我詐
不可能的boss 只打boss的副本 從來沒全破過…
不可能的boss! 以前常玩 但後面太難了
迷宮設計 隨機一個有亂數設置障礙的局面
大家在同等的條件下比拼誰建的迷宮最困得住單位
財寶洞窟 玩過最喜歡的冒險地圖
還有個猜語音是哪個單位的小地圖
語音已經刻印在DNA脗了 Work Work!
老人推
我是跳斬的作者,感謝還有人提到跳斬 XD
釣到好多大神!
原本也想過reforged重生一波,結果玻璃渣...唉
補個魔獸CS Elimination Tornament,當年超喜歡
子彈跟手榴彈撞牆還有彈跳,以魔獸CG來說超強的物理引擎
還有一個系列:歐洲大戰、佔地為王,佔滿一個省份會自
動生兵。不過那不算小遊戲了,一場會打超累
歐戰打過幾次 真的太久了
08還是09年 三國房有人開跳斬結果大家搶著玩XD
術士大戰warlock 也有工作室嘗試改編成獨立遊戲
有上kickstarter 後來有上steam 叫 blast out
結果...幾個月就結束營運了
Q_Q
大屌大戰超棒 當年高二升高三的暑假都在跟同學玩這個
玩到3.7D三國都不打了
幹一堆小遊戲超棒 做成遊戲上Steam會想買
大屌真的好玩 只是之前都找不太到人玩
整理的超好 那時候的魔獸小遊戲真的創意無限 隨便都
可以玩到天亮
城堡戰爭都很難找到類似好玩的了
魔獸3開放自訂遊戲的設計真的體現暴雪早期的精神 可
惜後來走鐘了 唉
以前大屌大戰差點有機會能在GGC開專屬房,之前挑戰連署
現在平台只剩下網易了 其他都盜版
開專屬房,要200個人連署,只可惜最後好像18X還19X人QQ
東京甩尾狗 勾肥大戰
竟然沒軍團戰爭和達爾文
軍團戰爭沒玩過 達爾文也玩不多
好懷念
很多遊戲都好想再玩
推
只玩MOBA的路過
滿滿的回憶
勾肥
以前最喜歡玩買技能守自己,全身塞滿被動
有一張動漫少女的也很好玩
懷念
以前都三國信長玩累了就玩小遊戲要殺剩下的網咖時間
不知不覺就一個小時一個小時一直加
滿滿的回憶QQ
小遊戲派對敲靠杯haha
勾肥超好玩
以前超愛玩強者大戰
偷偷推一個RPG,叫蓋亞的復仇,裡面除了傳統坦補DD的
設計外,還有仇恨值設定,玩的時候還要擔心打手或補
會不會OT,超級有趣的
TD我碰很多,最喜歡電力TD,你除了要蓋塔之外還要幫他拉電
力,這樣塔才能運作,電力產生的方式有火力、水力等等
也能利用塔跟發電廠來設計迷宮,要考慮的很多玩起來很爽XD
TD首推寶石TD 還要自己想迷宮的形狀
元素TD後來有做成獨立的遊戲上steam 打發時間很好用
烏瑟派對好玩
大屌大戰厚勝
推 好懷念
自訂才是本體..怎沒有黃XD
勾肥呢
很愛守女 很無腦 但好玩!
原版DOTA 可以合木頭法杖 懷念
時代眼淚推
沒有跳斬跟勾肥? 失敗
最喜歡DOTA
達文西
CS搶旗
火影!
大逃殺! 這些真的才是魔獸精華
超愛RPG類的 侏儸紀 船難歷險1 2 火影忍者
現在哪裡還有這種TD遊戲啊找了一堆都不合胃口…
https://i.imgur.com/sbxSoby.jpg 是船難歷險"計"啦w
好懷念 以前週末都跟朋友打整天守女
軍團戰爭TD不知道有沒有人聽過
雪域逃亡 飛飛兵 神鬼戰士 真的很佩服以前玩家的創意
當初硬碟壞掉 珍藏的地圖全部不見超難過QQ
珍貴人類遺產Q_Q
有類似蓋塔生兵的遊戲嗎
信長單中
Hell halt TD 侏儸紀 超讚
當時也很愛船難
電力TD真的滿有趣的,可惜後來就沒有類似題材的遊戲
青春的回憶
守護10號N樓 當初花超多時間研究才破關
(╮′_>`)<我玩了這麼久WAR3都還沒玩過這麼多....
元素TD 守護女神 X_HERO
中文的還有風雲 守幾波>空檔打野怪拿裝備(麒麟臂等等>
術士大戰Warlock超好玩欸 以前研究室大家玩超嗨
超愛城堡大戰、藍綠大戰、巨魔與精靈
侏儒島嶼部落有人玩過嗎 @@
有玩過!生存的那款嗎?
有人記得聖誕老人捉迷藏嗎 躲的人隨機變成道具或場景
steam很多捉迷藏遊戲是類似概念
聖誕老人那我也玩過 奇怪我剛剛來的地方有路燈嗎
勾肥 跳戰 飛飛兵 101round
勾肥讚讚
寶石TD真的讚
可惜我只玩東方DOTA
金字塔那個跟人走路 按shift可以很簡單完成
想起大學的時候都跟同學在玩守劍閣XDDD
侏羅紀真的經典,世界好玩的
沒錯
這些地圖現在都找不到了吧,歷史的回憶
沒經歷過那個時代,小遊戲看起來好有趣喔
勾肥 守女 寶石TD 都沒提到 TD類喜歡電力TD 很有趣的設
計 小遊戲看到餘波 勾肥必進 越獄開場RUSH墳墓 都是回
憶
我都是往右下角狂人區衝
餘波玩到20萬分 還有RO 練10分內轉生
可惜LAN收了 哀
竟然沒有羊跟狼那個遊戲
有玩過 但已經快20年前了 真的沒什麼印象
sheep tag
喜歡電力TD +1,另外有陣子也很常玩 11TD
這篇提到的,金字塔、鬼抓人跟術士大戰我挺喜歡的
上面說的勾肥跟寶石TD也很讚
沒有TD2005 失敗
翻了一下map資料夾 https://i.imgur.com/rTVTojk.jpg
以前一堆版本跟假圖 3.7還特地創一個資料夾放XD 分辨方
法還是認檔案大小
蓋塔生兵超好玩,有種族、兵種相剋的鬥智成份,多人
團戰更有差
守女可以跟朋友玩到天亮
後期連GGC打信長
守塔 躲避球大戰 鬼抓人 好懷念啊
好懷念啊 還有第一滴血 勾肥跟各種守城或是rpg
怎沒有雪地倖存者 船難歷險記
這些我都沒看到結局過Q_Q
還有火影羈絆
推一個 真的是小時候的回憶 以前常常泡在房間看有沒有人
開遊戲 有的圖檔名不一樣 一進去還得載圖就會被踢
真的 有些爛線載超久
城堡大戰一人控四隻對打才好玩 你上面地圖我幾乎都
還在 xd
現在有vlan可以玩喔!
卡亂太後期沒人提嗎QQ
卡亂對新手太不友善,沒多久就下去了
合成表還要上台灣論壇找
我也喜歡侏儸紀 真的蠻好玩的
神Game
前幾樓提到的CS和TD2005真的都很經典
各種溜冰(類似電流急急棒)地圖也超有趣
好玩
自走棋最早應該是國王TD
金字塔好玩
這文滿滿的回憶
沒卡亂喔
卡亂不熟Q_Q
看來也是GGC RPG房的的老成員 另推餘波也好玩
某天上線發現rpg房沒滿人還很難過
2003 2004 TD我玩的不亦樂乎 各版都有高手用各種bug在打
出神奇玩法
玩過不錯的還有蒼雲傳
推
我記得有一個雪地生存 超級好玩很扯
雪地生存超hardcore 我印象最頂五個人玩才比較順
notd超經典
懷念 大學時都玩TD平撫失戀的心情
害人守塔
feedman
仙之俠道
誰是兇手
不是強者不大戰
藍綠大戰呢
侏儸紀超好玩!!!
notd很好玩
真懷念
太好玩
侏儸紀超好玩 +1
請正名 色狼抓妹妹 性愛金字塔大逃亡
逃離廢墟 智障!跟海綿寶寶溜冰
大推~ 陪我高中一路到大學的回憶~
以前玩火焰天堂跟永恆天堂
孔明傳
小兵的故事
推小兵的故事跟侏羅紀、勾肥
爆
Fw: [心得] 十大經典魔獸爭霸小遊戲圖作者: stygian2357 (yamato) 看板: Steam 標題: [心得] 十大經典魔獸爭霸小遊戲圖 時間: Tue Aug 24 08:00:46 2021 希望可以幫轉C chat Q_Q 新帳號發文權限不夠73
[閒聊] 異度神劍會推薦直接玩三嗎(推文有二代雷)剛剛把三代破完第一輪了 花了我215小 呵勝 是這樣的 小魯有9個還10個朋友有ns52
[問卦] 一人說一張你最愛的魔獸3地圖如題 在座各位老肥宅 應該都玩過魔獸三吧 我記得當初最愛玩的就是 雪域逃亡30
[問題] 求推薦輕鬆歡樂的遊戲冬特買了兩款有興趣的遊戲 冰封龐克和潛淵症 很有趣沒錯 但兩款遊戲氣氛都比較悶 也想玩些輕鬆一點的來平衡一下 想問有沒有推薦輕鬆歡樂的遊戲15
[心得] 過年steam 派對小糞game推薦大家好 我是小魚 先祝大家新年快樂 今天想介紹一些steam派對同樂的小遊戲 順邊拋磚引玉一下 希望大家介紹給我更多這種遊戲XD 標題打了小糞GAME12
[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊11
[問題] 求推薦遊戲(詳內文)嗯,其實我的問題有點尷尬XD 就是昨天晚上莫名夢到了自己在玩一個遊戲 但實際上我本身完全沒有玩過那種類型的遊戲... 所以想來拜託板友幫忙推薦看看Steam上有沒有類似內容的遊戲 因為在夢裡感覺超好玩的XDD8
[問題] 非對稱競技遊戲最近七龍珠破界鬥士上市 看實況主直播影片,這遊戲似乎挺有趣 讓我想接觸這類的非對稱競技遊戲 上次接觸這類型的遊戲已是多年以前 魔獸爭霸3的玩家自製地圖(鬼抓人的類型)4
Re: [閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?你一定是沒玩過original war跟earth 2050才會這樣說 一個是士兵坦克出去被打到紅血就會躺在那邊哀嚎 過一段時間就會自然扣血到死 設施什麼都需要人進去工作,坦克自然也需要人去開 更麻煩的是還需要蓋多功能載具去把從未來傳送回來散亂在整張地圖的補給扛回來,然後再手動去把地圖上礙事的樹拆掉,否則坦克根本開不進敵方基地