Re: [情報] Far Cry6 分數出爐
玩了一天我覺得還沒入手的可以等等,遊戲目前很不穩定
先說光追在沒Dlss情況下3080可以穩60,陰影要從非常高
改成很高其他可以全開,但非常不穩定會莫名卡頓甚至閃退
而且機率還不低,最莫名其妙的是右上角會有一個全球
共通bug會出現一個提示:您的vram過低......的對話框
很大而且固定在那無法消除,只能在設定裡將遊戲內重疊
關掉但會讓遊戲更不穩,還有過場對話突然消音,一些
bug目前都陸續出現,不知道是疫情還是甚麼原因
最近的新作如死亡循環都有pc版優化問題
建議可以等等在入手,因為far cry 6沒有手動儲存
還可能隨時閃退,我是打算擱置等更新了
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XNSiacy ]
: 作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
: 標題: [情報] Far Cry6 分數出爐
: 時間: Thu Oct 7 00:13:21 2021
: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/far-cry-6
: PS5:76
: XSX:81
: PC:77
: 對照組:5代PS4 81分、PC 78分
: 4代PS4 85分、PC 80分
: https://www.ign.com/articles/far-cry-6-review
: IGN:8分
: 對照組:5代 8.9分
: 4代 8.5分
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請問打擊感是和5代一樣嗎
差不多
我昨天玩一個小時後也決定先放著..
看起來跟modern warfare重啟版的bug很像
那個提示影響蠻大的,我RX570 4G開高沒那提示可以穩60
FPS,有那個提示常駐55FPS
打擊我覺得比5代好耶
消音我目前沒遇到就是了
打擊感比5好
跟死亡循環一樣AMD支援的啊
AMD軟體跟硬體BUG本來就多
五代射感超垃圾
因為是自製武器射擊感跟傳統也不太一樣
歐美廠也敢搞PC優化差異喔?
不是一條線就不叫穩60
VRAM目前新手島約用了13.5G
FC5只玩開頭就放置play了,目前6的CG不錯,可是效能
有點差,很像ACO剛發售時的優化
目前倒是沒遇過閃退,語音消失遇過2次
VRAM超過的話,就會一段時間卡一下 就算能跑60張
這個應該是沒設記憶體上限的問題官方已經知道了,誇張的
是官方人員在玩也有出現那個提示但玩家反應才要改
等個五折以下吧
我VRAM才8GB
3090 2K光追全開幀數70-80上下
VRAM 常駐11-12G 玩了六小時還蠻順的
我還沒閃退過說,玩了三小時,可能低階電腦沒大開特效
等到Steam上架
far cry 5買了到現在都還沒玩 覺得比4代差太多
應該說沒玩完 打了2個boss了 沒什麼劇情帶入感
HD材質包他有寫要VRAM 11GB以上 你的3080不穩會不會是裝了
HD材質包的關係
我的3080全開倒是順的很 只有光追影子沒開
五代除了射擊感差還承襲一慣UBI的作業感, 玩了兩天棄坑
看起來六代有改進射擊感, 但我還是不想寫作業 lol
我80ti很順也沒閃退說
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