Fw: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)
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作者: jeffreyshe (jeffrey) 看板: pal
標題: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)
時間: Sun Oct 24 20:14:51 2021
給還在觀望的人看的結論
系列粉絲可以買, 普通武俠/仙俠玩家建議觀望/等特價
其實整體玩下來負評比較多, 不過支線對系列粉絲有加分項
幾個方面簡短評價一下
畫面:
比起六代有很大的進步, 不過優化感覺有點問題
2060顯卡開中等畫質1920*1080, 在切換場景或動畫時有數次崩潰貨卡死
較大的場景時也有明顯掉FPS的情況發生
感覺配備要求有點高
戰鬥:
首次嘗試的即時戰鬥有點慘不忍睹
我方人物所有技能皆有明顯施法動作並且會被任意傷害打斷
同時BOSS大多為攻擊頻繁且自帶霸體
BOSS仇恨固定在操作人物身上且一旦開始施法就無法取消
所以明明是即時戰鬥 BOSS戰卻變成平常普攻然後落跑找機會放施法短的技能
就即時戰鬥來說可以說十分不流暢
當然用遠距離人物就沒這問題 超OP
音樂:
這次的音樂品質大多很不錯
中間出現過幾次的舊作BGM也是好評!
劇情:
這次比以往又更偏重言情一點
不知道其他人怎麼想, 至少我這個30+男性感覺有點無聊
有幾幕甚至看睏了XDDD
支線:
如果要說一個買仙七的原因, 那想必就是支線任務了
跟前作有一點很大的不同
本作支線跟人物誌塞了大量前作的隻字片語
對我來說蒐集這些資訊比主線還有趣
系列粉絲來說是大加分, 不過對其他人來說估計只是普通的任務了
大概就這樣, 希望對你判斷是有購買有幫助~
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前作角色戲份多ㄇ (其實我只想問重樓)
還可以 不算多也不算少
戰鬥 招會被打斷 王有霸體 不是蠻正常的嗎?
問題是不能取消阿XDD 其他ARPG不是有霸體就是能取消
導致在高難度上你按了前搖較長的技能就是直接等死
而且這遊戲BOSS是很少有硬直了
做了這麼多華麗的技能 實用的卻沒幾個
這遊戲戰鬥就是坨屎
人設爛 劇情鳥 戰鬥屎 bug還一堆
這遊戲的戰鬥就是光害而已..如果能關掉你就會發現跟智
障一樣。
過場或是過圖讀取有點久 不知道是因為FPS卡的關係還是怎樣
過場的語音某幾句話會突然變速嘴
然後音效大小聲設定有點奇怪 不知道是不是預設5.1聲道關係?
特效就網遊風格吧
請問遊戲時間多久呢?
動不動就讀取跑過場 應該能很久
除了格鬥遊戲 boss自帶霸體很正常吧
缺點倒是覺得和6一樣 無意義跑動對話不少
(主線方面 ) 其實可以直接帶過
不然除了存檔 不知道意義在哪 也不能跑遠
chx64你試試看去遊戲資料夾下找pal7執行檔後右鍵相容性
變更高DPI設定裡面~打勾 覆寫高DPI縮放比例行為, 應該會
好點, 但是黑畫面跟讀取畫面還是不少, 這遊戲預載沒做好
60ti, 高畫質, 但是低抗拒齒, 光追高, 銳化20% 順暢度還
行, 大部分都60fps偶爾複雜場景人多的才會掉到50上下
resizable bar也記得更新一下!
謝謝
跟軌跡一樣靠情懷加分
爆
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