Fw: [閒聊] 底特律變人 玩後心得
以下有雷 歡迎通關後的朋友一起來討論
1. 仿生人某種意義上根本不會死吧
第一章挾持小女孩那個仿生人被警察打成蜂窩了
後面偷證據的時候還可以讓他開口講話 只要插對零件就可以了
馬庫斯的復活也是這樣 可見只要記憶中樞沒損壞 身體被打爛換一換就可以無痛再生
甚至還有康納的無限上傳大法
2. 選單頁面那個妹子有夠色情= =
一直張嘴閉嘴 眼神飄移 我本子看得少都覺得是不是有塞東西...
我最後是選擇讓她走 不知道有沒有人選擇把她留下來的
3. 這個遊戲本質上不是科幻故事 而是歷史社會故事
這遊戲對科幻部分著墨甚少 沒有講到什麼技術層面的東西 比軟科幻還軟
對於異變的原因也是輕描淡寫帶過
反倒是遊戲中有意無意的要把仿生人的處境類比成歷史上的黑奴、女人
奴隸販賣、做骯髒工作、家事、性奴隸、生命可剝奪、沒有發言權......等等
革命的手段和過程也都可以在各國歷史看到 和平革命那段一直讓我想到甘地
4. 遊戲路線有製作人想引導的方向、教育意涵
要達到完美結局(所有重要角色生還)首先你必須進行和平革命 一但走暴力革命就gg
遊戲也一直在暗示不要殺生、不管是人類或仿生人 不然之後會有嚴重負面回饋
殺死克蘿伊換取情報-> 幾乎導致Hank必死、康納無法異變
康納不異變-> 康納必死
選擇武裝革命-> Josh必死、Kara線要犧牲人
前期殺人導致大眾觀感不佳-> 和平革命一定失敗 全死、Kara線要犧牲人
喜歡大開殺戒的人玩這款遊戲可能要失望了
總的來說製作人就是鼓勵玩家走和平路線、不殺人、不反抗、不起衝突
不過一個優秀的教育故事就是這樣吧 讓你不覺得自己被教育了
我記得當初好像是蛋捲吧 把所有主角都玩到死 也是很猛
第一點是啊 這也是支持仿生人比人類更優秀的理由之一
我覺得不殺人/不殺仿生人很好啊
至少我從小接受到的價值觀都是不要殺人
但可能每個人家庭不一樣 是比較鼓吹暴動或殺人的
我倒覺得掀起暴力革命會死人是理所當然 但是主角群死光
也不代表後來的革命不會成功就是了 推翻滿清不就是這樣
這部本來就不是講科技,而是篇人性哲學相關的議題吧
為什麼沒有mod(怒)
革命還不死人才奇怪吧
其實可以讓主要角色去自殺 死了之後就會跳過他的章節
我比較想翻桌的是還車票導致死人……
其實要說探討科技也不是沒有 苛待卡拉跟愛麗絲的那個人
某種意義上也是仿生人科技發展下的一個犧牲品
這款我玩了之後也會開始思考關於科技發展除了改善人類生
活以外 也帶來貧富差距擴大的問題
你講的這個東西歷史上發生過很多次了 汽車發明害馬車伕失業、電話讓電報員失業、電腦化讓銀行員失業...等等 所以我說比較像探討社會現象而不是科幻
劇情就抄歷史而已還抄很爛很尷尬
帶小女孩深夜裡亂晃 找不到想要的選項就刪了
超好玩
1. 就算機器人機體不壞它們也會自己哀傷過度關機等於死去
把這種選項互動式電影(遊戲)做成這樣真的是新高度 但
故事本體就真的還好 在架構世界觀也不到位 但幾乎每個
角色的演出和互動真的讚
暴力革命還是可以所有主角群存活,而且只要跟漢克好感
度足夠,殺死克羅伊漢克也不會死。
走暴力革命有個叫Josh的和平主義同伴必死 也就解不了成就 漢克好感度足夠的前提是你不亂殺仿生人 例如Eden Club命案那對同志女
還車票那邊我反而覺得這樣比較真實
人類沒有車票,就是明天再買而已
仿生人錯過這班車,可能就沒有希望了
過度的聖母婊是活不下來的
我就是還車票後面慘死好哭.. 還真的沒想到樓上說人類可能
不一定那麼需要那張車票這件事..又被創傷到
我覺得全員生存並不代表是最好結局耶
遊戲一開始也說了,不管發生什麼都建議不要反悔
"This is our story"你的選擇給你獨一無二的結局
第一次走過一遍,不論誰死誰活,這結局都是屬於你的結局
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[問題] 底特律變人玩到哭 正常嗎????大致上都有解完很多結局 不過馬庫斯線那邊 很多感人橋段耶 像是被警察追殺 最後一刻親蘿斯 美國總統看到這景象 馬上下令撤退 甚至馬上招開記者會說 我們願意跟仿生人共存 願意給仿生人更多人權自由14
[心得] 底特律 變人的白金心得跑完全成就有夠累 第一次玩類似的互動式電影 故事和選項的分歧都讓人很驚艷 氣氛營造也是一流的12
[閒聊] 底特律變人 玩後心得以下有雷 歡迎通關後的朋友一起來討論 1. 仿生人某種意義上根本不會死吧 第一章挾持小女孩那個仿生人被警察打成蜂窩了 後面偷證據的時候還可以讓他開口講話 只要插對零件就可以了 馬庫斯的復活也是這樣 可見只要記憶中樞沒損壞 身體被打爛換一換就可以無痛再生